← Вернуться к выбору игр

О Ply Yard

Ply Yard — бесплатный сайт для настольных игр онлайн. Термин ply означает ход одной стороны в шахматах и других стратегических играх. Наша идея проста: выберите игру, откройте доску и начинайте партию. Регистрация и установка приложения не нужны.

Что вас ждёт

Без учётных записей, загрузки приложений, виртуальных монет и перегруженного игрового лобби. Откройте Ply Yard — доска уже готова.

1. Зачем нужен Ply Yard

Многие сайты настольных игр сначала предлагают скачать приложение, зарегистрироваться и пройти через страницы со скриптами отслеживания. Поиск простой доски для тренировки дебюта или партии с человеком рядом нередко превращается в несколько минут среди всплывающих окон и рекламы.

У Ply Yard другой подход. По ссылке от знакомого или из поиска вы должны попадать на готовую к игре доску, а не в меню, где ещё предстоит искать вход. Главная страница знакомит с играми; сами партии проходят на соответствующих игровых страницах.

2. Как устроены игровые доски

Мы стремимся к трём практическим результатам: быстрая загрузка, плавное выполнение ходов и вычисления на вашем устройстве.

  • Чёткость на любом экране: Линии, граница реки и фигуры остаются чёткими и на телефоне, и на большом мониторе. При изменении размера окна изображение не размывается.
  • ИИ думает, не мешая управлению: Пока компьютер ищет следующий ход, доска продолжает реагировать на ваши действия. Не нужно ждать, пока страница перестанет зависать.
  • Сетевая комната — временный игровой стол: Два игрока встречаются, проводят партию и уходят. После закрытия последней вкладки комната исчезает. Мы не храним записи партий в облаке.

3. Доступные игры

  • Сянци — Сянци в браузере — без приложения, учётной записи и установки.
  • Шахматы — Стандартная доска 8×8. Первыми ходят белые.
  • Английские шашки — Английские шашки на доске 8×8. Первыми ходят чёрные.
  • Реверси — Реверси на доске 8×8. Первыми ходят чёрные.
  • Гомоку — Пять в ряд на доске 15×15. Первыми ходят чёрные.
  • Го — Доски 9×9, 13×13 или 19×19. Окружение территории, взятия и пас.
  • Сёги — Стандартные сёги на доске 9×9. Первый ход у сэнтэ.
  • Мельница — Доска с 24 пунктами. Выставление фишек, мельницы и полёты.
  • Крестики-нолики — Доска 3×3. Первыми ходят крестики.
  • Китайские шашки — Доска в форме звезды. Первыми ходят красные.
  • Джунгли — Доска 7×9. Первыми ходят красные.
  • Авиалудо — Крестообразная доска 15×15. Первыми бросают красные.
  • Макрук — Доска 8×8. Первыми ходят белые.
  • Халма — Доска 16×16. Первыми ходят красные.
  • Четыре в ряд — Доска 7×6. Первыми опускают фишку красные.
  • Международные шашки — Доска 10×10. В этой версии первыми ходят чёрные.
  • Баньци — Доска 8×4. Цвет сторон определяется первым открытием фигуры.
  • Connect6 — Доска 19×19. Чёрные начинают одной фишкой, затем каждый ход — по две.
  • Чанги — Доска 9×10. Первыми ходит сторона Чхо.
  • Хнефатафл — Фетлар на доске 11×11. Первыми ходят нападающие.
  • Гексагональные шахматы — Доска Глинского из 91 клетки. Первыми ходят белые.
  • Нарды — Доска с 24 пунктами. Первыми ходят белые.
  • Манкала — Шесть лунок в каждом ряду, по четыре семени. Первой ходит южная сторона.
  • Лудо — Крестообразная доска 15×15. Первыми бросают красные.
  • Царская игра Ура — Реконструированная доска. Первыми бросают белые.
  • Сенет — Реконструированная доска 3×10. Первыми бросают чёрные.
  • Гекс — Гексагональная доска 11×11. Чёрные соединяют левую и правую стороны.
  • Шатрандж — Доска 8×8. Ферз ходит на одну клетку по диагонали.
  • Ситтуйин — Доска 8×8. Сначала расстановка, затем перемещение фигур.
  • Оваре — Двенадцать лунок по кругу. Последовательный захват двух или трёх семян.
  • Точки и квадраты — По умолчанию 5×5 квадратов. Первыми ходят синие.
  • Турецкие шашки — Доска 8×8, движение по вертикали и горизонтали. Первыми ходят белые.
  • Алькерке — Доска с 5×5 пересечениями. Первыми ходят чёрные.
  • Баг-чал — Доска с 5×5 пересечениями. Первыми ходят козы.
  • Лиса и гуси — Крестообразная доска с 33 пунктами. Первыми ходят гуси.
  • Русские шашки — Тёмные поля доски 8×8. Первыми ходят белые.
  • Домино «Дубль-шесть» — Цепочка из костей «дубль-шесть». Первыми ходят чёрные.
  • Змеи и лестницы — Маршрут на доске 10×10. Первыми бросают чёрные.

В сянци, шахматы, английские шашки, реверси, гомоку, го, сёги, мельницу, крестики-нолики, китайские шашки, «Джунгли», авиалудо, макрук, халму, «Четыре в ряд», международные шашки, баньци и Connect6 можно играть сразу. В дальнейшем будут добавляться и другие игры.

Сянци — китайские шахматы

Полная доска 9×10 и общепринятые правила: слон не пересекает реку, генерал и советники не покидают дворец, пушка берёт через промежуточную фигуру, нога коня может быть заблокирована, генералы не могут находиться на одной открытой вертикали. Учитывается троекратное повторение, а сторона, дающая вечный шах, проигрывает. Доступны четыре настроенных уровня ИИ — лёгкий, средний, сложный и мастер, игра вдвоём на одном устройстве и приглашение в сетевую комнату.

Шахматы

Стандартная доска 8×8; рокировка, взятие на проходе и превращение пешки определяются обычными правилами. Можно играть против работающего в браузере Stockfish на четырёх уровнях, вдвоём на одном устройстве или в сетевой комнате. Доступны подсказки, отмена хода и просмотр партии. Регистрация не нужна.

Английские шашки

Игра проходит на тёмных полях доски 8×8. Взятие обязательно, цепочку взятий нужно завершить; дамка при обычном ходе перемещается на одно поле. Доступны четыре уровня ИИ, игра вдвоём на одном устройстве, сетевая комната, подсказки, отмена хода и просмотр партии. Регистрация не нужна.

Реверси

Доска 8×8. Допустимый ход должен перевернуть фишки хотя бы вдоль одной линии. Доступны четыре уровня ИИ, игра вдвоём на одном устройстве, сетевая комната, подсказки, отмена хода и просмотр партии. Регистрация не нужна.

Гомоку

Доска 15×15 без запрещённых ходов: пять или более фишек в ряд приносят победу. Доступны четыре уровня ИИ, игра вдвоём на одном устройстве и сетевая комната. Отмена хода, подсказки и просмотр партии помогают вернуться к решающему моменту.

Го

Выберите доску 9×9, 13×13 или 19×19 и играйте против ИИ, вдвоём на одном устройстве или в сетевой комнате. Доступны подсказки, отмена хода, подсчёт результата после паса обеих сторон и просмотр партии. Регистрация не нужна.

Сёги

Стандартная доска 9×9; поддерживаются сбросы, превращения и фигуры в руке. Доступны четыре уровня ИИ, игра вдвоём на одном устройстве и создание сетевой комнаты по ссылке. Есть подсказки, отмена хода и просмотр партии. Регистрация не нужна.

Мельница

Доска с 24 пунктами: выставление фишек, образование мельницы со снятием фишки противника, движение по линиям и полёты при трёх оставшихся фишках. Доступны четыре уровня ИИ, игра вдвоём на одном устройстве и комната по ссылке. Есть подсказки, отмена хода и просмотр партии. Регистрация не нужна.

Крестики-нолики

Доска 3×3; крестики ходят первыми, три знака в ряд приносят победу. Доступны четыре уровня ИИ, игра вдвоём на одном устройстве и комната по ссылке. Есть подсказки, отмена хода и просмотр партии. Регистрация не нужна.

Китайские шашки

Доска в форме звезды, первыми ходят красные. Можно перейти на соседний свободный пункт или перепрыгнуть через соседнюю фишку на свободный пункт за ней; разрешены цепочки прыжков. Прыжки не являются взятием. Побеждает тот, кто первым заполнит лагерь противника. Доступны четыре уровня ИИ, игра вдвоём на одном устройстве, комната по ссылке, подсказки, отмена хода и просмотр партии. Регистрация не нужна.

Джунгли

Доска 7×9, первыми ходят красные. Фигуры перемещаются на одну клетку и берут с учётом ранга; крыса может взять слона, лев и тигр могут перепрыгивать реку. Вход в логово противника приносит победу. Доступны четыре уровня локального ИИ, игра вдвоём на одном устройстве, сетевая комната, подсказки, отмена хода и просмотр партии. Регистрация не нужна.

Авиалудо

Крестообразная доска 15×15, первыми бросают красные. Для выхода с базы нужна шестёрка; попадание на самолёт противника вне безопасных клеток возвращает его на базу. Для победы нужно привести домой все четыре самолёта. Доступны четыре уровня локального ИИ, игра вдвоём на одном устройстве, сетевая комната, подсказки, отмена хода и просмотр партии. Регистрация не нужна.

Макрук

Доска 8×8, первыми ходят белые. Пешки начинают на третьей горизонтали и на шестой превращаются в мет. Мет ходит на одну клетку по диагонали; кхон также может ходить на одну клетку прямо вперёд. Рокировки нет. Победа достигается матом кхуну противника. Доступны четыре уровня локального ИИ, игра вдвоём на одном устройстве, сетевая комната, подсказки, отмена хода и просмотр партии. Регистрация не нужна.

Халма

Доска 16×16, первыми ходят красные. У каждой стороны девятнадцать фишек в противоположных угловых лагерях. Можно перейти на соседнюю свободную клетку или перепрыгнуть через соседнюю фишку на свободную клетку за ней; разрешены цепочки прыжков без взятия. Побеждает тот, кто первым разместит все девятнадцать фишек в лагере противника. Доступны четыре уровня локального ИИ, игра вдвоём на одном устройстве, сетевая комната, подсказки, отмена хода и просмотр партии. Регистрация не нужна.

Четыре в ряд

Доска 7×6, первыми ходят красные. Фишка опускается в один из семи столбцов и занимает нижнюю свободную клетку. Четыре фишки одного цвета по горизонтали, вертикали или диагонали приносят победу; заполненная доска без такой линии означает ничью. Доступны четыре уровня локального ИИ, игра вдвоём на одном устройстве, сетевая комната, подсказки, отмена хода и просмотр партии. Регистрация не нужна.

Международные шашки

Игра проходит на тёмных полях доски 10×10; в этой версии первыми ходят чёрные. Простые шашки могут брать назад, дамки перемещаются по диагонали на несколько полей. При возможности взятия обязателен маршрут с максимальным числом взятых шашек. Доступны четыре уровня локального ИИ, игра вдвоём на одном устройстве, сетевая комната, подсказки, отмена хода и просмотр партии. Регистрация не нужна.

Баньци

Доска 8×4; в начале все тридцать две фигуры закрыты. Первый игрок открывает фигуру, её цвет становится его цветом. Открытые фигуры перемещаются на одну клетку, а взятия определяются рангом; солдат может взять генерала, пушка берёт через промежуточную фигуру. Победа достигается снятием всех фигур противника или лишением его допустимых действий. Доступны несколько уровней локального ИИ, игра вдвоём на одном устройстве, сетевая комната, подсказки, отмена хода и просмотр партии. Регистрация не нужна.

Connect6

Доска 19×19. Чёрные начинают одной фишкой, затем стороны выставляют по две за ход. Шесть или более фишек в ряд по горизонтали, вертикали или диагонали приносят победу; заполненная доска без такой линии означает ничью. Выставленные фишки не перемещаются и не снимаются. Доступны несколько уровней локального ИИ, игра вдвоём на одном устройстве, сетевая комната, подсказки, отмена хода и просмотр партии. Регистрация не нужна.

4. Благодарности авторам изображений и движков

Мы указываем источники и признаём вклад авторов открытого программного обеспечения и совместных творческих проектов:

  • Изображения фигур сянци: Круглые красные и чёрные фигуры из SVG-набора hnz взяты из открытого проекта pychess-variantsgbtami и участников проекта. Они используются без изменений по лицензии GNU AGPL-3.0 Копии ресурсов и сведения о лицензии опубликованы на странице сянци: xiangqi.plyyard.com/xiangqi-pieces/.
  • Движок ИИ для сянци: Для выбора ходов компьютера используется проверенный движок XQWLight(XiangQi Wizard Light), автор Morning Yellow / xqbase. Движок используется без изменений по лицензии GNU GPL-2.0 Полный текст лицензии: xiangqi.plyyard.com/xq/xqwlight-LICENSE.txt. Допустимость ходов, вечный шах и корректность позиции определяются собственным кодом правил игровой страницы.
  • Изображения шахматных фигур: На шахматной доске стандартные символы фигур Unicode рисуются на canvas; сторонний открытый набор SVG-фигур не используется.
  • Движок ИИ для шахмат: Для выбора ходов ИИ используются движок Stockfish и его браузерная сборка stockfish.js без изменений, по лицензии GNU GPL-3.0 Полный текст лицензии: chess.plyyard.com/brand/chess/stockfish/COPYING. Допустимость ходов и корректность позиции определяются собственным кодом правил игровой страницы.

5. Связь и обратная связь

Есть вопрос о правилах, обнаружили неполадку на доске или хотите предложить новую игру? Напишите на contact@plyyard.comили прочитайте как связаться с нами , чтобы узнать, какие сведения помогут воспроизвести проблему.