Об игре: Оваре
В оваре нет дополнительного хода за попадание в накопитель, как в калахе. Последнее посеянное семя может создать два или три семени в лунке противника и начать цепочку захвата в обратном направлении. Обязанность обеспечить противника семенами и отмена полного захвата влияют на результат: одного подсчёта возможных взятий недостаточно.
- Вариант правил
- Оваре, вариант Abapa; двенадцать лунок, сорок восемь семян, последовательный захват двух или трёх семян
- Последнее обновление
- · Методика подготовки и исправления
Оваре: правила и особенности варианта
Начальная расстановка
Два ряда по шесть лунок образуют замкнутый маршрут из двенадцати лунок. В начале в каждой лежат четыре семени, всего сорок восемь. Захваченные семена учитываются вне доски; чаши по краям показывают счёт, но в посеве не участвуют. Ближняя сторона называется южной и ходит первой; противоположная, северная, — второй. В записи партии южные лунки обозначаются a–f, северные — A–F. Эти обозначения нужны для разбора ходов; запоминать их перед первой партией необязательно.
Посев семян
Выберите непустую лунку на своей стороне, возьмите из неё все семена и распределите их по одному в следующие лунки против часовой стрелки. Брать только часть семян или менять исходную лунку во время посева нельзя. Посев проходит только по двенадцати игровым лункам, без чаш для счёта. Исходная лунка опустошается в начале хода. Если семян хватает на полный круг, при возвращении к ней её необходимо пропустить: в рамках этого хода семена в неё не кладут. После завершения посева очередь переходит противнику; дополнительного хода нет.
Захват двух или трёх семян и полный захват
Захват возможен только на стороне противника. Если последнее семя попало в неприятельскую лунку и довело число семян в ней до двух или трёх, все семена из этой лунки забираются в счёт игрока. Затем проверяются предыдущие лунки противника в направлении, обратном посеву: из каждой подряд забирают семена, пока в ней их ровно два или три. При одном, четырёх или большем числе семян либо при достижении своей стороны захват прекращается. Если такая цепочка оставила бы сторону противника совсем без семян, отменяется весь захват — так называемый «большой шлем». Ни одно семя не забирается, но сам посев остаётся допустимым. В Abapa нет ни дополнительных ходов, ни захвата из противоположной лунки при попадании в свою пустую лунку, как в калахе.
Обязанность обеспечить противника семенами и условие победы
Если все шесть лунок противника пусты и существует ход, позволяющий посеять туда хотя бы одно семя, вы обязаны выбрать такой ход. Посев только на своей стороне разрешён лишь тогда, когда передать семена противнику невозможно. Побеждает игрок, набравший больше 24 семян. При счёте 24:24 фиксируется ничья. Стороны также могут согласовать ничью; в сетевой комнате партию можно завершить сдачей.
Игра на сайте
Доска отклоняет недопустимый выбор: пустую лунку, лунку противника или лунку, из которой сейчас нельзя ходить. Против ИИ можно выбрать южную сторону с первым ходом или северную со вторым. Для обучения доступны подсказки, отмена хода и просмотр завершённой партии. На одном устройстве игроки по очереди выбирают лунки; в сетевой комнате создатель выбирает южную или северную сторону. Перед ходом проверьте, ваша ли очередь и какие свои лунки непусты. Затем рассчитайте, создаст ли последнее семя два или три семени в лунке противника. Если его сторона пуста, сначала проверьте обязанность передать ему семена. Освоив эти действия, переходите к материалу о стратегии оваре.
Оценка позиции
Выполните посев из своей лунки по одному семени; при полном круге проверьте пропуск исходной лунки.
Учитывайте отличие от калаха: его правила посева через накопитель сюда не переносятся.
Воспроизведите пример, замените четыре семени в лунке двумя и заново рассчитайте цепочку захвата и возможность полного захвата.
Определите, как изменится цепочка и останутся ли семена на стороне противника.
Разберите позицию с пустой стороной противника и перечислите все ходы, передающие ему семена.
При наличии допустимого хода с передачей семян нельзя намеренно оставить сторону противника пустой.
Распространённые заблуждения
Попадание в накопитель даёт дополнительный ход, как в калахе.
В Abapa Oware нет ни накопителей, участвующих в посеве, ни дополнительного хода за попадание в них.
Разбор позиции:Четыре семени прерывают цепочку захвата
Последнее семя попадает в лунку противника, и в ней становится два семени. В предыдущих неприятельских лунках, если идти против направления посева, лежат соответственно три и четыре семени. В остальных лунках противника есть семена, поэтому отмена полного захвата не применяется.
Сколько семян захватывается? Будет ли захвачена лунка с четырьмя семенами?
Показать ответ и объяснение
Захватываются 2 + 3 = 5 семян. На лунке с четырьмя семенами цепочка прекращается; её содержимое не забирается. Проверка идёт по лункам в обратном порядке посева, а не по всему ряду сразу.
Помимо условия двух или трёх семян, проверьте отмену полного захвата и обязанность передать семена противнику, если его сторона пуста. Сначала установите допустимость хода, затем рассчитайте итоговый счёт.
Это учебная позиция, а не запись турнирной партии и не доказательство оптимальности хода, проверенное движком. Разбор опирается только на указанные условия; не добавляйте неописанные обстоятельства.
Практические упражнения
Разобраться в правилах
Выполните посев из своей лунки по одному семени; при полном круге проверьте пропуск исходной лунки.
Проверьте себя:Учитывайте отличие от калаха: его правила посева через накопитель сюда не переносятся.
Сравнить варианты
Воспроизведите пример, замените четыре семени в лунке двумя и заново рассчитайте цепочку захвата и возможность полного захвата.
Проверьте себя:Определите, как изменится цепочка и останутся ли семена на стороне противника.
Разобрать партию
Разберите позицию с пустой стороной противника и перечислите все ходы, передающие ему семена.
Проверьте себя:При наличии допустимого хода с передачей семян нельзя намеренно оставить сторону противника пустой.
Частые вопросы
Какая сторона ходит первой?
Первой всегда ходит южная сторона. Против ИИ можно выбрать южную или северную; при выборе северной первый посев выполняет ИИ.
Попадают ли семена при посеве в чаши для счёта?
Нет. В Abapa семена распределяются только по игровым лункам. Чаши по краям показывают число захваченных семян и не участвуют в посеве.
Когда происходит захват?
Последнее семя должно попасть в лунку противника и довести число семян в ней до двух или трёх. Далее захватываются предыдущие неприятельские лунки с двумя или тремя семенами подряд. Если это забрало бы все семена на стороне противника, весь захват отменяется и ни одно семя не снимается.
Можно ли сеять только на своей стороне, когда все лунки противника пусты?
Если существует ход, передающий ему семена, он обязателен. Посев только на своей стороне разрешён лишь при полной невозможности передать семена противнику.
Abapa и калах — одна и та же игра?
Нет. Здесь используется только Abapa: двенадцать лунок по кругу, посев без чаш для счёта, отсутствие дополнительных ходов, цепочка захвата двух или трёх семян на стороне противника, отмена полного захвата и обязанность передавать семена при пустой стороне противника. Размеры доски, направление посева и условия захвата других игр не применяются.
Сколько семян захватывается в примере? Забирается ли лунка с четырьмя семенами?
Захватываются 2 + 3 = 5 семян. На лунке с четырьмя семенами цепочка прекращается; её содержимое остаётся на доске. Лунки проверяются по одной в направлении, обратном посеву, а не снимаются всем рядом. Кроме условия двух или трёх семян, необходимо проверить отмену полного захвата и обязанность передать семена при пустой стороне противника. Сначала установите допустимость хода, затем рассчитайте счёт.
Попадание в накопитель даёт дополнительный ход, как в калахе?
Нет. В Abapa Oware нет ни накопителей, участвующих в посеве, ни дополнительного хода за попадание в них.
Правила понятны — пора сыграть.
Начните с небольшой учебной цели, не торопясь к победе. Разбирайте свои ходы и используйте выводы в следующей партии.
Начать партиюИсточники и редакционные пояснения
- Действующие правила игры на сайте
Источник для проверки описанной здесь версии доски и основных действий. Правила платформы не распространяются автоматически на все соревнования.
Руководство объединяет правила платформы с собственными учебными примерами и упражнениями. Основные правила, различия вариантов и стратегические рекомендации рассматриваются отдельно. Разделы о правилах опираются на указанные источники; учебные примеры не прошли исчерпывающую проверку движком или подтверждение профессиональным игроком.
Подготовлено Ply Yard. Независимая проверка с указанием имени профессионального игрока пока не проведена. Если вы заметили ошибку, укажите игру, вариант правил, позицию и соответствующий пункт источника и напишите на contact@plyyard.com.


