소개: 숄테 표
숄테 표는 순서대로 찾는 시각 탐색이지 승패가 있는 보드게임이 아닙니다. 목표가 올라가는 방식, 오류 집계, 타이머의 시작과 끝을 가르치고, 한 번의 기록을 검사 결과처럼 말하지 마세요.
- 적용 규칙
- 3×3–7×7 숄테 표. 시간과 오류 집계
- 최종 개정
- · 편집 원칙과 오류 정정
숄테 표 규칙과 적용 범위
1부터 N까지 순서대로 탭한다
숄테 표는 1부터 N을 정사각형에 섞어 둡니다(5×5면 1–25). 1부터 오름차순으로 눌러 마지막까지 갑니다. 잘못된 탭은 오류로 기록되고, 맞는 칸을 눌러야 다음 목표로 넘어갑니다. 타이머는 첫 정답부터 시작해 마지막에서 멈춥니다. 3×3부터 7×7까지 고를 수 있고, 새 판은 배치를 다시 섞습니다.
시간, 분석, 로컬 기록
경과 시간, 오류 수, 페이스 변화를 보여 줍니다. 분석은 평균 간격을 모아 어디서 느려졌는지 보게 합니다. 기록은 이 기기의 브라우저에 남습니다.
실전 판단
5×5를 한 판 끝내고 시간과 오류를 적는다.
같은 크기로 한 판 더 해 오류를 비교한다.
일부러 한 번 틀린 뒤 계속한다.
맞는 칸을 누를 때까지 목표가 바뀌지 않는지 확인한다.
혼동하기 쉬운 규칙
빠를수록 시력이 좋다.
시간은 연습, 칸 수, 피로에 따라 달라집니다. 같은 설정에서 추이를 보세요.
국면 분석: 다음 목표는 7
5×5에서 6까지 맞혔고 7은 가운데에서 벗어나 있습니다.
다음에 눌러야 할 칸은?
해설과 판단 과정 보기
7. 판에서 눈에 띄는 큰 숫자가 아닙니다.
과제는 목표를 찾아 훑는 일입니다. 튀는 숫자는 주의를 흩뜨립니다.
이 국면은 학습을 위해 구성한 예시이며, 실제 대회 기록이나 엔진으로 검증한 최선수의 증명이 아닙니다. 제시된 조건만으로 판단하고, 설명하지 않은 전체 판의 상황을 임의로 가정하지 마세요.
단계별 연습
규칙 이해
5×5를 두 번 하고 오류를 비교한다.
확인 기준: 두 번째 판의 오탭이 줄었는지 말한다.
선택 비교
한 판의 총 초와 가장 느린 구간을 적는다.
확인 기준: 한 줄 기록만이 아니라 페이스를 언급한다.
자주 묻는 질문
반드시 1부터인가요?
그렇습니다. 목표는 1부터 순서대로 올라갑니다.
틀리면 어떻게 되나요?
오류가 늘어납니다. 목표는 그대로이고 판 전체가 초기화되지는 않습니다.
크기를 바꾸면 진행이 남나요?
크기 변경이나 새 판은 다시 섞이며 중간 진행은 이어지지 않습니다.
계정과 동기화되나요?
되지 않습니다. 이 브라우저에만 남습니다.
빠른 기록이 시력이나 지능을 증명하나요?
아닙니다. 연습, 칸 수, 컨디션에 따라 달라집니다. 같은 설정에서 자신의 추이를 보세요.
앱이 필요한가요?
필요 없습니다. 브라우저에서 숄테 사이트를 열면 됩니다.
규칙을 익혔다면, 이제 직접 한 판 두어 보세요.
작은 목표 하나를 정하고 시작하세요. 승리를 서두르기보다, 한 수씩 두며 다음 대국에 필요한 경험을 쌓아 보세요.
숄테 표 대국 시작규칙 출처와 편집 안내
- 이 게임의 현행 규칙
칸 크기, 시간 측정, 오류 집계를 확인하는 자료입니다.
이 글은 해당 게임의 규칙 안내에 별도로 구성한 학습 예시와 연습을 더하고, 기본 규칙·채택 규칙의 차이·전략 조언을 구분합니다. 규칙은 위 출처를 참고했으며, 학습 예시는 엔진의 전수 분석이나 전문 기사의 검증을 거쳤다는 뜻이 아닙니다.
작성: Ply Yard. 실명을 공개한 전문 대국자의 독립 감수는 아직 완료되지 않았습니다. 오류를 발견하면 게임 이름, 적용 규칙, 국면, 출처의 해당 조항을 다음 주소로 보내 주세요: contact@plyyard.com.



