소개: 프리셀
브라우저 프리셀은 혼자 하는 배치 퍼즐이지 대국이 아닙니다. 프리셀·빈 열·파운데이션 쓰임을 쓰고, 힌트나 자동 회수를 전체 해법으로 적지 마세요.
- 적용 규칙
- 번호 판이 모두 앞면인 프리셀. 무르기, 힌트, 자동 회수
- 최종 개정
- · 편집 원칙과 오류 정정
프리셀 규칙과 적용 범위
모두 앞면인 열, 프리셀, 파운데이션
표준 프리셀은 52장이 모두 앞면으로 8열에 깔립니다. 위쪽 프리셀 네 칸은 각 한 장, 파운데이션은 무늬별로 A부터 K까지. 한 장, 또는 빈 칸과 빈 열이 허용하는 길이의 같은 무늬 내림 줄을 옮길 수 있습니다. 네 더미를 K까지 쌓으면 클리어입니다.
번호 판, 매일 한 판, 무르기, 힌트
같은 번호는 항상 같은 패입니다. 매일 한 판은 UTC 날짜로 고정됩니다. 무르기는 한 수 되돌립니다. 힌트는 처음 누르면 제안만 표시하고, 다시 누르면 그 수를 둡니다. 안전한 파운데이션 카드는 자동 회수되며, 이는 전체 해법이 아닙니다. 진행은 이 브라우저에 남고, 계정과 온라인 방은 없습니다.
실전 판단
프리셀 한 칸을 비운 뒤, 같은 무늬 내림 줄을 빈 열에 둡니다.
그 수가 빈 칸을 몇 개 썼는지 말할 수 있게.
같은 번호를 힌트 있는 판과 없는 판으로 비교합니다.
힌트는 제안이지 전체 답이 아님을 지적합니다.
혼동하기 쉬운 규칙
힌트나 자동 회수가 판 전체의 최적해다.
힌트는 한 수 제안이고, 자동 회수는 이미 안전한 파운데이션 카드만 가져갑니다. 배치는 직접 해야 합니다.
국면 분석: 빈 열에 몇 장까지 올릴 수 있는가
빈 칸 둘, 빈 열 하나. 같은 무늬 내림 네 장이 손에 있다.
그 네 장을 한 번에 빈 열로 옮길 수 있나요?
해설과 판단 과정 보기
빈 칸과 빈 열이 그 길이를 받쳐 줄 때만입니다. 부족하면 먼저 나눕니다.
프리셀의 핵심은 빈자리 예산이지, 열을 마음대로 옮기는 허가가 아닙니다.
이 국면은 학습을 위해 구성한 예시이며, 실제 대회 기록이나 엔진으로 검증한 최선수의 증명이 아닙니다. 제시된 조건만으로 판단하고, 설명하지 않은 전체 판의 상황을 임의로 가정하지 마세요.
단계별 연습
규칙 이해
같은 번호를 힌트 있는 판과 없는 판으로 두 번.
확인 기준: 힌트는 처음 강조, 두 번째에 둔다고 말할 수 있다.
선택 비교
아직 파운데이션에 올리면 안 되는 카드를 열에 남긴다.
확인 기준: 자동 회수가 가져가지 않은 이유를 설명한다.
자주 묻는 질문
홈을 열면 무엇이 시작되나요?
번호가 있는 프리셀 한 판입니다. 번호를 바꾸거나 그날의 매일 한 판을 할 수 있습니다.
카드가 모두 앞면인가요?
네. 시작 52장은 모두 앞면이며 뒷면 카드는 없습니다.
힌트가 대신 두나요?
첫 탭은 강조만 합니다. 힌트를 다시 눌러야 그 수가 실행됩니다.
자동 회수가 판을 끝마치나요?
아니요. 이미 파운데이션에 올려도 안전한 카드만 회수됩니다.
계정이 필요하나요?
아니요. 브라우저에서 freecell.plyyard.com 을 여세요.
온라인 방이 있나요?
없습니다. 혼자 하는 카드 게임이며 진행은 이 브라우저에 남습니다.
규칙을 익혔다면, 이제 직접 한 판 두어 보세요.
작은 목표 하나를 정하고 시작하세요. 승리를 서두르기보다, 한 수씩 두며 다음 대국에 필요한 경험을 쌓아 보세요.
프리셀 대국 시작규칙 출처와 편집 안내
- 이 게임의 현행 규칙
앞면 배분, 프리셀, 파운데이션, 번호, 무르기와 힌트.
이 글은 해당 게임의 규칙 안내에 별도로 구성한 학습 예시와 연습을 더하고, 기본 규칙·채택 규칙의 차이·전략 조언을 구분합니다. 규칙은 위 출처를 참고했으며, 학습 예시는 엔진의 전수 분석이나 전문 기사의 검증을 거쳤다는 뜻이 아닙니다.
작성: Ply Yard. 실명을 공개한 전문 대국자의 독립 감수는 아직 완료되지 않았습니다. 오류를 발견하면 게임 이름, 적용 규칙, 국면, 출처의 해당 조항을 다음 주소로 보내 주세요: contact@plyyard.com.



