터키식 드래프츠

8×8 판에서 가로·세로로 움직입니다.

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터키식 드래프츠 판 · Ply Yard

소개: 터키식 드래프츠

터키식 드래프츠의 이동 방향은 대각선이 아니라 가로·세로입니다. 일반 말과 킹의 이동 방향 및 연속 포획 조건을 따로 확인해야 합니다. 다른 드래프츠 경험은 도움이 되지만 어두운 칸의 대각선 도약 경로를 그대로 적용해서는 안 됩니다.

적용 규칙
8×8 터키식 드래프츠 · 가로·세로 포획, 장거리 킹과 최대 포획
최종 개정
· 편집 원칙과 오류 정정

터키식 드래프츠 규칙과 적용 범위

8×8 판의 모든 칸 사용 · 백 선공

판은 64칸이며 색에 관계없이 모든 칸을 사용합니다. 각자 일반 말 16개를 자기 쪽 둘째·셋째 줄에 놓고 마지막 줄은 비워 둡니다. 백이 먼저 두고 이후 양쪽이 번갈아 한 수씩 둡니다. 움직일 수 있는 자기 말과 합법적인 도착 칸을 선택합니다. 이동이 되지 않으면 해당 말에 합법적인 수가 없는지 또는 다른 곳에 반드시 해야 하는 포획이 있는지 확인하세요.

일반 말은 직진 또는 옆으로 이동

승격 전의 말은 상대 쪽으로 한 칸 전진하거나 좌우로 한 칸 이동하여 빈칸에 놓습니다. 포획도 대각선이 아닌 직선 방향입니다. 앞쪽 또는 옆쪽의 인접한 상대 말 하나를 넘어 바로 뒤의 빈칸에 도착하면 잡힌 말을 즉시 제거합니다. 같은 말로 더 잡을 수 있으면 연속 포획을 이어갑니다. 자기 차례에는 먼저 가능한 포획을 찾으세요. 포획이 있으면 강제 포획을 따라야 하며, 없을 때에만 일반 이동으로 전진하거나 수비할 말을 선택합니다.

강제 포획과 최대 포획

어느 말이든 합법적인 포획이 있으면 반드시 잡아야 하며 포획하지 않는 이동으로 대신할 수 없습니다. 여러 경로가 있으면 끝까지 계산하여 가장 많은 말을 잡는 경로를 선택합니다. 연속 포획을 시작한 말이 더 잡을 수 있으면 계속해야 합니다. 이동이 막힌 것처럼 보이면 포획 의무, 최대 포획 경로 선택, 도착 칸 점유 여부를 먼저 확인하세요. 가능한 전체 경로를 확인한 뒤 일반 이동을 고려합니다.

승격과 장거리 킹

일반 말이 상대 쪽 마지막 줄에 도달하면 킹이 됩니다. 킹은 가로·세로의 비어 있는 직선을 따라 멀리 이동하고 포획할 수 있습니다. 이 사이트에서는 연속 포획 도중 승격한 경우에도 킹의 이동 방식으로 다음 직선 포획을 이어갈 수 있습니다. AI 대국의 기본 설정은 사용자가 백, AI가 흑입니다. 한 화면의 2인 대국과 온라인 대국도 같은 규칙을 사용합니다.

승리와 무승부

상대 말이 모두 없어지거나 상대 차례에 합법적인 수가 하나도 없으면 승리합니다. 합의 무승부도 가능합니다. 이 사이트에서는 오랫동안 포획과 승격이 모두 없으면 무승부로 처리합니다. 첫 대국에서는 가로·세로로 움직이기, 매 차례 최대 포획부터 찾기, 마지막 줄에 도착하면 승격하기를 목표로 삼으세요. 이 세 가지를 이해하면 한 대국을 끝까지 진행할 수 있습니다.

실전 판단

빈 판에 일반 말의 이동 방향과 포획 방향을 각각 표시하세요.

어두운 칸만 사용하는 것이 아니며 대각선은 합법적인 경로가 아님을 확인해야 합니다.

장거리 킹을 놓고 가로·세로 연속 포획에서 선택할 수 있는 모든 도착 칸을 기록하세요.

전체 경로가 이 버전의 조건을 충족하는지 먼저 확인한 뒤 포획 수를 비교해야 합니다.

강제 최대 포획을 복기하고 가로 방향의 경로를 빠뜨렸는지 확인하세요.

대각선만 보지 말고 판 전체의 가로·세로 경로를 계산해야 합니다.

혼동하기 쉬운 규칙

모든 드래프츠는 어두운 칸에서 대각선으로만 잡는다.

터키식 드래프츠는 가로·세로 방향을 사용하며 모든 색의 칸이 진행에 참여합니다.

국면 분석: 대각선으로 인접한 상대 말은 포획 대상 경로가 아니다

자기 일반 말은 d4, 상대 말은 e5에 있고 f6은 비어 있습니다. 다른 포획은 없다고 가정합니다.

인터내셔널 드래프츠처럼 d4에서 f6으로 잡을 수 있나요?

해설과 판단 과정 보기

아닙니다. 터키식 드래프츠는 이 대각선 포획을 사용하지 않습니다. 허용된 가로·세로 방향에서 목표와 도착 칸을 찾고 일반 말 또는 킹의 방향 조건을 확인해야 합니다.

기하학적으로 불법인 경로부터 제외한 뒤 최대 포획을 비교하세요. 많은 말을 잡는 대각선 조합도 이 버전의 합법적인 후보가 아닙니다.

이 국면은 학습을 위해 구성한 예시이며, 실제 대회 기록이나 엔진으로 검증한 최선수의 증명이 아닙니다. 제시된 조건만으로 판단하고, 설명하지 않은 전체 판의 상황을 임의로 가정하지 마세요.

단계별 연습

  1. 규칙 이해

    빈 판에 일반 말의 이동 방향과 포획 방향을 각각 표시하세요.

    확인 기준: 어두운 칸만 사용하는 것이 아니며 대각선은 합법적인 경로가 아님을 확인해야 합니다.

  2. 선택 비교

    장거리 킹을 놓고 가로·세로 연속 포획에서 선택할 수 있는 모든 도착 칸을 기록하세요.

    확인 기준: 전체 경로가 이 버전의 조건을 충족하는지 먼저 확인한 뒤 포획 수를 비교해야 합니다.

  3. 복기로 확인

    강제 최대 포획을 복기하고 가로 방향의 경로를 빠뜨렸는지 확인하세요.

    확인 기준: 대각선만 보지 말고 판 전체의 가로·세로 경로를 계산해야 합니다.

자주 묻는 질문

차이니즈 체커와 같은 게임인가요?

아닙니다. 차이니즈 체커는 별 모양 판에서 말을 잡지 않고 인접한 말을 뛰어넘습니다. 이 사이트의 터키식 드래프츠는 8×8 판의 모든 칸에서 가로·세로 이동과 포획, 장거리 킹을 사용하며 상대 말을 모두 잡거나 움직이지 못하게 만드는 것이 목표입니다.

포획을 하지 않고 다른 말을 움직여도 되나요?

안 됩니다. 합법적인 포획이 있으면 반드시 잡아야 합니다. 여러 경로가 있으면 가장 많은 말을 잡는 경로를 선택하며, 포획하지 않는 일반 이동으로 바꿀 수 없습니다.

킹은 가로·세로로 멀리 움직일 수 있나요?

네. 이 사이트의 터키식 규칙에서 킹은 비어 있는 가로·세로 직선을 따라 멀리 이동합니다. 한 칸씩 움직이는 영국식 체커의 킹이나 대각선으로 움직이는 10×10 인터내셔널 드래프츠의 킹과 다릅니다.

누가 먼저 두며 밝은 칸에도 갈 수 있나요?

백이 먼저 둡니다. 모든 색의 빈칸에 도착할 수 있습니다. 일반 말은 직선으로 전진하거나 옆으로 움직이고 포획도 가로·세로 방향입니다.

인터내셔널 드래프츠처럼 d4에서 f6으로 잡을 수 있나요?

아닙니다. 터키식 드래프츠는 이 대각선 포획을 사용하지 않습니다. 허용된 가로·세로 방향에서 상대 말과 도착 칸을 찾고, 일반 말 또는 킹의 방향 조건을 확인해야 합니다. 기하학적으로 불법인 경로를 먼저 제외한 뒤 최대 포획을 비교하세요. 아무리 많이 잡는 대각선 조합도 이 버전의 합법적인 후보가 아닙니다.

모든 드래프츠는 어두운 칸에서 대각선으로만 잡나요?

아닙니다. 터키식 드래프츠는 가로·세로 방향을 사용하며 모든 색의 칸이 진행에 참여합니다.

규칙을 익혔다면, 이제 직접 한 판 두어 보세요.

작은 목표 하나를 정하고 시작하세요. 승리를 서두르기보다, 한 수씩 두며 다음 대국에 필요한 경험을 쌓아 보세요.

터키식 드래프츠 대국 시작

규칙 출처와 편집 안내

  1. 이 사이트의 현행 규칙 안내

    본문에서 다루는 판과 기본 조작을 확인하는 자료입니다. 이 사이트의 안내가 모든 대회의 규정과 같다는 뜻은 아닙니다.

이 글은 해당 게임의 규칙 안내에 별도로 구성한 학습 예시와 연습을 더하고, 기본 규칙·채택 규칙의 차이·전략 조언을 구분합니다. 규칙은 위 출처를 참고했으며, 학습 예시는 엔진의 전수 분석이나 전문 기사의 검증을 거쳤다는 뜻이 아닙니다.

작성: Ply Yard. 실명을 공개한 전문 대국자의 독립 감수는 아직 완료되지 않았습니다. 오류를 발견하면 게임 이름, 적용 규칙, 국면, 출처의 해당 조항을 다음 주소로 보내 주세요: contact@plyyard.com.

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