오와레

열두 구멍의 순환 판을 사용합니다.

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오와레 판과 기물 배치 예시
오와레 판 · Ply Yard

소개: 오와레

오와레에는 칼라의 저장고 도착에 따른 추가 차례가 없습니다. 마지막 돌로 상대 구멍에 두 개나 세 개를 만든 뒤 역방향으로 수확합니다. 상대에게 돌 공급 의무와 전량 수확 취소 때문에 많은 점수를 얻는 것처럼 보이는 수의 결과가 달라질 수 있으므로 수확 수만 계산해서는 안 됩니다.

적용 규칙
Abapa 오와레 · 열두 구멍, 48개 · 두 개·세 개 연속 수확
최종 개정
· 편집 원칙과 오류 정정

오와레 규칙과 적용 범위

열두 구멍과 초기 48개

작은 구멍 여섯 개씩 두 줄이 하나의 순환 경로를 이룹니다. 각 구멍에 돌 네 개를 놓아 모두 48개로 시작합니다. 수확한 돌은 판 밖의 점수로 기록하며 양 끝의 그릇은 점수 표시용입니다. 돌을 뿌릴 때 그릇에 넣지 않습니다. 가까운 남쪽이 항상 선공이고 맞은편 북쪽이 후공입니다. 대국 기록은 남쪽 구멍을 a~f, 북쪽을 A~F로 표시합니다. 진행할 때 외울 필요는 없지만 재생에서 이 표기를 사용합니다.

반시계 방향으로 뿌리고 출발 구멍 제외

선택한 자기 구멍의 돌을 모두 집어 반시계 방향으로 다음 구멍부터 하나씩 놓습니다. 일부만 집거나 도중에 다른 구멍을 선택할 수 없습니다. 돌은 열두 작은 구멍에만 놓고 점수 그릇에는 넣지 않습니다. 출발 구멍은 처음에 비웁니다. 돌이 많아 한 바퀴 돌아도 출발 구멍을 건너뛰고 계속 뿌립니다. 한 수를 마치면 상대 차례이며 추가 차례는 없습니다.

두 개·세 개 연속 수확과 전량 수확 취소

수확은 상대 줄에서만 발생합니다. 마지막 돌을 놓은 상대 구멍의 돌이 정확히 두 개 또는 세 개가 되면 그 구멍의 돌을 모두 얻습니다. 이어 뿌린 방향의 반대로 상대 줄을 거슬러 올라가며 두 개 또는 세 개인 구멍이 연속되면 모두 수확합니다. 한 개, 네 개 이상 또는 자기 구멍을 만나면 멈춥니다. 이 수확으로 상대 쪽의 돌을 전부 없애게 되는 그랜드 슬램이면 수확 전체를 취소하여 하나도 가져가지 않습니다. 돌을 뿌린 수 자체는 그대로 유효합니다. Abapa에는 추가 차례나 칼라의 자기 빈 구멍에서 맞은편을 수확하는 규칙이 없습니다.

상대에게 돌 공급 의무와 승리

상대 줄의 여섯 구멍이 모두 비었을 때, 상대 구멍에 적어도 하나를 놓을 수 있는 수가 있으면 반드시 그중 하나를 선택해야 합니다. 돌을 공급할 수 있는 수가 전혀 없을 때만 자기 줄에만 뿌릴 수 있습니다. 24개를 초과하여 얻으면 승리합니다. 양쪽 모두 24개면 무승부입니다. 합의 무승부도 가능하며 온라인 대국에서는 기권으로 끝낼 수 있습니다.

온라인 판의 조작과 판단 순서

빈 구멍, 상대 구멍 또는 현재 선택할 수 없는 구멍을 누르면 수로 처리되지 않습니다. AI 대국에서는 남쪽 선공 또는 북쪽 후공을 선택할 수 있으며 힌트, 무르기, 대국 재생을 제공합니다. 한 화면의 2인 대국은 번갈아 선택하고 온라인 대국에서는 방장이 남쪽 또는 북쪽을 먼저 선택합니다. 자기 차례인지, 자기 구멍에 돌이 있는지, 마지막 돌이 상대 구멍에 두 개나 세 개를 만드는지, 상대 줄이 비었을 때 공급 의무가 있는지 확인하세요. 진행에 익숙해지면 오와레 전략 안내를 이어서 읽어 보세요.

실전 판단

자기 구멍에서 돌을 하나씩 뿌리고 한 바퀴 돌 때 출발 구멍을 건너뛰는지 확인하세요.

출발 구멍의 처리가 칼라와 다르므로 저장고에 돌을 넣는 방식까지 그대로 옮겨 적용하지 않아야 합니다.

예시의 네 개 구멍을 두 개로 바꾼 뒤 연속 수확과 전량 수확 취소 조건을 다시 계산하세요.

수확 경로의 변화와 상대에게 돌이 남는지를 설명해야 합니다.

상대 줄이 빈 국면을 복기하고 돌을 공급할 수 있는 모든 수를 나열하세요.

합법적인 공급 수가 있으면 상대 줄을 계속 비워 두는 수를 일부러 선택할 수 없음을 확인해야 합니다.

혼동하기 쉬운 규칙

칼라처럼 마지막 돌이 저장고에 들어가면 추가 차례를 얻는다.

Abapa 오와레에는 칼라식 저장고와 저장고 도착에 따른 추가 차례가 없습니다.

국면 분석: 네 개 구멍에서 연속 수확이 멈춘다

마지막 돌을 상대 구멍에 놓아 그곳이 두 개가 됩니다. 뿌린 방향의 반대로 인접한 상대 구멍에는 차례로 세 개와 네 개가 있습니다. 상대의 다른 구멍에도 돌이 남아 있어 전량 수확 취소는 발생하지 않습니다.

이번 수에서는 몇 개를 얻으며 네 개 구멍도 가져가나요?

해설과 판단 과정 보기

2+3=5개를 얻습니다. 네 개 구멍에서 멈추고 그곳은 수확하지 않습니다. 역방향의 수확 순서에 따라 구멍마다 판정하며 줄 전체를 가져가는 것이 아닙니다.

두 개·세 개 조건뿐 아니라 전량 수확 취소와 상대 줄이 비었을 때의 공급 의무도 확인해야 합니다. 수의 합법성을 먼저 확정한 뒤 최종 점수를 계산하세요.

이 국면은 학습을 위해 구성한 예시이며, 실제 대회 기록이나 엔진으로 검증한 최선수의 증명이 아닙니다. 제시된 조건만으로 판단하고, 설명하지 않은 전체 판의 상황을 임의로 가정하지 마세요.

단계별 연습

  1. 규칙 이해

    자기 구멍에서 돌을 하나씩 뿌리고 한 바퀴 돌 때 출발 구멍을 건너뛰는지 확인하세요.

    확인 기준: 출발 구멍의 처리가 칼라와 다르므로 저장고에 돌을 넣는 방식까지 그대로 옮겨 적용하지 않아야 합니다.

  2. 선택 비교

    예시의 네 개 구멍을 두 개로 바꾼 뒤 연속 수확과 전량 수확 취소 조건을 다시 계산하세요.

    확인 기준: 수확 경로의 변화와 상대에게 돌이 남는지를 설명해야 합니다.

  3. 복기로 확인

    상대 줄이 빈 국면을 복기하고 돌을 공급할 수 있는 모든 수를 나열하세요.

    확인 기준: 합법적인 공급 수가 있으면 상대 줄을 계속 비워 두는 수를 일부러 선택할 수 없음을 확인해야 합니다.

자주 묻는 질문

어느 쪽이 먼저 진행하나요?

남쪽이 항상 먼저 진행합니다. AI 대국에서 북쪽을 선택하면 AI가 첫 수에 돌을 뿌립니다.

점수 그릇에도 돌을 뿌리나요?

아닙니다. Abapa는 작은 구멍에만 돌을 뿌립니다. 양쪽 그릇은 판 밖에서 얻은 점수를 표시할 뿐 돌을 뿌릴 때 거치는 곳이 아닙니다.

언제 수확하나요?

마지막 돌이 상대 구멍에 놓여 그 구멍이 두 개 또는 세 개가 되어야 합니다. 이후 상대 줄을 역방향으로 확인하며 연속된 두 개·세 개 구멍을 수확합니다. 상대 쪽 돌을 전부 가져가게 되면 그랜드 슬램으로 수확 전체가 취소되어 하나도 얻지 못합니다.

상대 줄이 비어도 자기 줄에만 뿌릴 수 있나요?

상대에게 돌을 공급할 수 있는 수가 있으면 반드시 공급해야 합니다. 전혀 공급할 수 없을 때만 자기 줄에만 뿌릴 수 있습니다.

Abapa는 칼라와 같은가요?

아닙니다. 이 사이트는 Abapa를 사용합니다. 열두 구멍의 순환 경로에서 점수 그릇에 뿌리지 않고, 추가 차례 없이 상대의 두 개·세 개 구멍을 연속 수확합니다. 전량 수확 취소와 상대에게 돌 공급 의무도 적용합니다. 다른 만칼라의 구멍 수, 방향, 수확 규칙을 섞어 적용하지 않습니다.

예시에서는 몇 개를 얻으며 네 개 구멍도 가져가나요?

2+3=5개를 얻습니다. 네 개 구멍에서 멈추고 그 구멍은 수확하지 않습니다. 역방향으로 구멍마다 판정하며 상대 줄 전체를 가져가는 것이 아닙니다. 두 개·세 개 조건 외에도 전량 수확 취소와 상대 줄이 비었을 때의 공급 의무를 확인해야 합니다. 수가 합법적인지 먼저 확인한 뒤 최종 점수를 계산하세요.

칼라처럼 마지막 돌이 저장고에 들어가면 추가 차례를 얻나요?

아닙니다. Abapa 오와레에는 칼라식 저장고와 저장고 도착에 따른 추가 차례가 없습니다.

규칙을 익혔다면, 이제 직접 한 판 두어 보세요.

작은 목표 하나를 정하고 시작하세요. 승리를 서두르기보다, 한 수씩 두며 다음 대국에 필요한 경험을 쌓아 보세요.

오와레 대국 시작

규칙 출처와 편집 안내

  1. 이 사이트의 현행 규칙 안내

    본문에서 다루는 판과 기본 조작을 확인하는 자료입니다. 이 사이트의 안내가 모든 대회의 규정과 같다는 뜻은 아닙니다.

이 글은 해당 게임의 규칙 안내에 별도로 구성한 학습 예시와 연습을 더하고, 기본 규칙·채택 규칙의 차이·전략 조언을 구분합니다. 규칙은 위 출처를 참고했으며, 학습 예시는 엔진의 전수 분석이나 전문 기사의 검증을 거쳤다는 뜻이 아닙니다.

작성: Ply Yard. 실명을 공개한 전문 대국자의 독립 감수는 아직 완료되지 않았습니다. 오류를 발견하면 게임 이름, 적용 규칙, 국면, 출처의 해당 조항을 다음 주소로 보내 주세요: contact@plyyard.com.

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