소개: 만칼라(칼라)
만칼라는 돌을 뿌리는 여러 게임을 아우르는 이름이지 단일 규칙이 아닙니다. 이 사이트의 칼라는 자기 저장고에서 끝나면 추가 차례를 얻고 자기 빈 구멍에서 끝나면 맞은편을 수확합니다. 상대 구멍의 두 개 또는 세 개를 연속 수확하는 오와레와 전혀 다르므로 먼저 버전을 구별해야 합니다.
- 적용 규칙
- 칼라(Kalah) · 여섯 구멍에 네 돌씩 · 자기 저장고 포함, 상대 저장고 제외
- 최종 개정
- · 편집 원칙과 오류 정정
만칼라(칼라) 규칙과 적용 범위
초기 배치와 남쪽 선공
판 가운데에는 작은 구멍이 여섯 개씩 두 줄로 있고 양 끝에는 저장고가 하나씩 있습니다. 작은 구멍마다 돌 네 개를 놓고 두 저장고는 비워 둡니다. 가까운 줄이 남쪽이며 항상 먼저 진행합니다. 맞은편 북쪽은 후공입니다. 자기 줄과 자기 저장고를 먼저 확인하세요. 이 사이트의 기록에서 남쪽 구멍은 a~f(0~5), 남쪽 저장고는 6입니다. 북쪽 구멍은 A~F(7~12), 북쪽 저장고는 13입니다. 진행할 때 번호를 외울 필요는 없지만 대국 재생에는 이 표기가 나옵니다.
반시계 방향으로 돌 뿌리기
선택한 자기 구멍의 돌을 모두 집어 반시계 방향으로 다음 구멍부터 하나씩 놓습니다. 일부만 집거나 도중에 다른 구멍을 선택할 수 없습니다. 자기 저장고에는 한 개를 놓고 상대 저장고는 건너뜁니다. 출발 구멍은 처음에 비워지므로 돌이 곧바로 그곳에 돌아가는 것은 아닙니다. 돌이 충분히 많아 한 바퀴 돌아야 다시 놓일 수 있습니다. 표준 초기 배치에서 남쪽 c의 네 개는 d, e, f, 자기 저장고 순서로 놓입니다. 마지막 돌이 자기 저장고에 들어가므로 남쪽이 다시 진행합니다.
추가 차례와 빈 구멍 수확
마지막 돌이 자기 저장고에 들어가면 추가 차례를 얻어 돌이 남은 자기 구멍을 다시 선택할 수 있습니다. 마지막 돌이 계속 저장고에 들어가면 차례가 이어집니다. 맞은편 돌을 수확하려면 마지막 돌이 자기 줄의 구멍에 들어가고, 그 구멍이 마지막 돌을 놓기 직전에는 비어 있으며, 맞은편 구멍에 돌이 있어야 합니다. 이때 맞은편 돌과 마지막 돌을 자기 저장고에 넣습니다. 맞은편이 비어 있으면 이 사이트에서는 마지막으로 놓은 자기 돌 하나만 저장고에 넣습니다. 이는 상대 돌을 수확한 것은 아닙니다. 빈 구멍 수확으로 추가 차례를 얻지는 않습니다. 칼라에서는 마지막 돌이 저장고에 들어가는 경우와 빈 구멍 수확이 발생하는 경우가 서로 다릅니다.
종료 후 저장고 비교
한 수를 마친 뒤 어느 한쪽의 작은 구멍 여섯 개가 모두 비면 즉시 종료합니다. 상대에게 추가로 진행할 기회를 주지 않습니다. 다른 쪽 구멍에 남은 돌을 모두 그쪽 저장고에 넣은 다음 저장고의 수를 비교합니다. 더 많은 쪽이 승리하고 같으면 무승부입니다. 합의 무승부도 가능하며 온라인 대국에서는 기권으로 끝낼 수도 있습니다.
판의 조작과 판단 순서
빈 구멍, 상대 줄의 구멍, 현재 선택할 수 없는 구멍을 누르면 수로 처리되지 않습니다. AI 대국에서는 남쪽 선공과 북쪽 후공을 선택할 수 있습니다. 힌트, 무르기, 대국 재생도 제공됩니다. 한 화면의 2인 대국은 번갈아 구멍을 선택하고 온라인 대국에서는 방장이 남쪽 또는 북쪽을 먼저 선택합니다. 자기 차례인지, 자기 줄의 어느 구멍에 돌이 있는지, 마지막 돌이 저장고·빈 구멍·일반 구멍 중 어디에 놓이는지 차례로 확인하세요. 이 세 가지를 익히면 첫 대국을 끝까지 진행하기 쉽습니다. 이후에는 만칼라 전략 안내를 이어서 읽어 보세요.
실전 판단
자기 구멍마다 돌을 뿌렸을 때 마지막 도착 지점을 계산하고, 저장고에 끝나는 선택을 표시하세요.
돌 하나씩의 도착 지점을 나열하고 상대 저장고를 건너뛰는 것을 빠뜨리지 않아야 합니다.
마지막 돌이 자기 쪽 빈 구멍에 들어가는 국면을 만들고, 맞은편 돌과 마지막 돌이 저장고에 들어가는 수를 계산하세요.
이 사이트의 빈 구멍 수확 규칙을 적용하며 오와레의 두 개·세 개 수확 조건을 사용하지 않아야 합니다.
종반에 추가 차례를 얻는 선택과 한쪽을 비워 즉시 종료하는 선택을 비교하세요.
현재 저장고의 수만 비교하지 말고 종료 시 다른 쪽에 남은 돌을 저장고로 옮기는 것까지 계산해야 합니다.
혼동하기 쉬운 규칙
모든 만칼라에서는 마지막 돌이 자기 저장고에 들어가면 다시 진행한다.
만칼라에는 여러 갈래가 있으며 칼라와 오와레 등의 규칙은 서로 다릅니다.
국면 분석: 한 번의 돌 뿌리기로 추가 차례 확보
표준 초기 배치에서 남쪽 a~f의 각 구멍에 돌 네 개가 있고 자기 저장고는 f 다음에 있습니다. 남쪽이 c를 선택합니다.
네 돌은 어디에 놓이며 추가 차례가 있나요?
해설과 판단 과정 보기
d, e, f, 자기 저장고에 차례로 놓입니다. 마지막 돌이 자기 저장고에 들어가므로 남쪽이 다시 진행합니다. 네 개를 임의의 구멍에 자유롭게 배분하는 것이 아닙니다.
마지막 돌의 위치를 계산하기 전에 진행 방향과 상대 저장고를 건너뛰는 규칙을 확인해야 합니다. 추가 차례의 가치는 다음 수에 따라 달라지므로 저장고에서 끝나는 수가 항상 최선인 것은 아닙니다.
이 국면은 학습을 위해 구성한 예시이며, 실제 대회 기록이나 엔진으로 검증한 최선수의 증명이 아닙니다. 제시된 조건만으로 판단하고, 설명하지 않은 전체 판의 상황을 임의로 가정하지 마세요.
단계별 연습
규칙 이해
자기 구멍마다 돌을 뿌렸을 때 마지막 도착 지점을 계산하고, 저장고에 끝나는 선택을 표시하세요.
확인 기준: 돌 하나씩의 도착 지점을 나열하고 상대 저장고를 건너뛰는 것을 빠뜨리지 않아야 합니다.
선택 비교
마지막 돌이 자기 쪽 빈 구멍에 들어가는 국면을 만들고, 맞은편 돌과 마지막 돌이 저장고에 들어가는 수를 계산하세요.
확인 기준: 이 사이트의 빈 구멍 수확 규칙을 적용하며 오와레의 두 개·세 개 수확 조건을 사용하지 않아야 합니다.
복기로 확인
종반에 추가 차례를 얻는 선택과 한쪽을 비워 즉시 종료하는 선택을 비교하세요.
확인 기준: 현재 저장고의 수만 비교하지 말고 종료 시 다른 쪽에 남은 돌을 저장고로 옮기는 것까지 계산해야 합니다.
자주 묻는 질문
어느 쪽이 먼저 진행하나요?
남쪽이 항상 먼저 진행합니다. AI 대국에서는 남쪽 또는 북쪽을 선택할 수 있으며 북쪽을 선택하면 AI가 첫 수를 진행합니다.
상대 저장고에도 돌을 놓나요?
아닙니다. 자기 저장고를 지날 때는 하나를 놓고 상대 저장고는 건너뜁니다.
빈 구멍 수확은 언제 발생하나요?
마지막 돌이 자기 줄에 놓이고, 도착 구멍이 그 돌을 놓기 직전에 비어 있으며, 맞은편에 수확할 돌이 있어야 합니다. 맞은편 돌과 마지막 돌을 자기 저장고에 넣습니다. 맞은편에 돌이 없으면 이 사이트에서는 마지막 돌 하나만 저장고에 넣습니다.
한쪽 여섯 구멍이 비면 상대가 한 번 더 진행하나요?
아닙니다. 한 수를 마친 뒤 어느 한쪽의 여섯 구멍이 모두 비면 즉시 종료합니다. 다른 쪽에 남은 돌을 모두 그쪽 저장고에 넣은 뒤 바로 최종 수를 비교합니다.
칼라는 다른 만칼라 변형과 같은 규칙인가요?
아닙니다. 이 사이트는 여섯 구멍에 네 개씩 놓는 칼라(Kalah)를 사용하며, 자기 저장고에서 끝나면 추가 차례를 얻고 자기 빈 구멍에서 끝나면 맞은편을 수확합니다. 다른 만칼라의 구멍 수, 진행 방향, 수확 조건을 그대로 적용하지 않습니다.
예시의 네 돌은 어디에 놓이며 추가 차례가 있나요?
d, e, f, 자기 저장고에 차례로 놓입니다. 마지막 돌이 자기 저장고에 들어가므로 남쪽이 다시 진행합니다. 네 개를 원하는 구멍에 자유롭게 나누는 것이 아닙니다. 마지막 위치를 계산하기 전에 진행 방향과 상대 저장고를 건너뛰는 규칙을 확인하세요. 추가 차례의 가치는 다음 수에 따라 달라지므로 저장고에서 끝나는 수가 항상 최선인 것은 아닙니다.
모든 만칼라에서 마지막 돌이 저장고에 들어가면 다시 진행하나요?
아닙니다. 만칼라는 여러 게임을 아우르는 이름이며 칼라와 오와레 등의 규칙은 서로 다릅니다.
규칙을 익혔다면, 이제 직접 한 판 두어 보세요.
작은 목표 하나를 정하고 시작하세요. 승리를 서두르기보다, 한 수씩 두며 다음 대국에 필요한 경험을 쌓아 보세요.
만칼라(칼라) 대국 시작규칙 출처와 편집 안내
- 이 사이트의 현행 규칙 안내
본문에서 다루는 판과 기본 조작을 확인하는 자료입니다. 이 사이트의 안내가 모든 대회의 규정과 같다는 뜻은 아닙니다.
이 글은 해당 게임의 규칙 안내에 별도로 구성한 학습 예시와 연습을 더하고, 기본 규칙·채택 규칙의 차이·전략 조언을 구분합니다. 규칙은 위 출처를 참고했으며, 학습 예시는 엔진의 전수 분석이나 전문 기사의 검증을 거쳤다는 뜻이 아닙니다.
작성: Ply Yard. 실명을 공개한 전문 대국자의 독립 감수는 아직 완료되지 않았습니다. 오류를 발견하면 게임 이름, 적용 규칙, 국면, 출처의 해당 조항을 다음 주소로 보내 주세요: contact@plyyard.com.


