Permainan Kerajaan Ur

Papan rekonstruksi. Putih melempar dahulu.

Mainkan: Permainan Kerajaan Ur
Papan lengkap dan contoh posisi: Permainan Kerajaan Ur
Permainan Kerajaan UrPapan · Ply Yard

Mengenal permainan

Roset memengaruhi tempo dan keamanan; keluar tepat perlu hitungan. Batasi klaim sejarah pada rekonstruksi yang dinyatakan.

Lingkup aturan
Ur rekonstruksi Finkel, tujuh buah, empat dadu biner
Revisi isi
· Metode redaksi dan koreksi

Permainan Kerajaan Ur — aturan dan batas versi

Rekonstruksi

Tujuh buah per pihak pada 20 petak; putih mulai. Ini rekonstruksi modern terkait Irving Finkel dan British Museum, bukan aturan kuno lengkap yang terbukti.

Dadu dan rute

Empat dadu biner menghasilkan 0–4. Nilai positif mengeluarkan atau memajukan satu buah melalui bagian pribadi, tengah bersama, lalu bagian pribadi akhir. Nol atau tidak ada gerak legal mengakhiri giliran.

Roset

Mendarat di roset memberi lemparan lagi. Roset tengah bersama aman dari tangkapan; jangan menganggap semua roset memiliki fungsi aman sama.

Tangkapan

Pada jalur bersama selain roset tengah, lawan pada tujuan kembali awal. Tangkapan sendiri tidak memberi bonus; bagian pribadi tidak menerima lawan.

Hasil

Keluar perlu nilai tepat. Tujuh buah keluar menang. Nol atau tanpa gerak setelah bonus tetap mengakhiri giliran; daring juga memiliki persetujuan remis.

Keputusan dalam permainan

Daftar 16 kombinasi empat dadu biner adil.

Jumlah 0–4 memiliki banyaknya 1, 4, 6, 4, 1.

Bandingkan roset dan risiko tengah.

Bedakan aman dan bonus.

Hitung dua jarak keluar.

Nilai tepat wajib.

Kesalahpahaman umum

Versi modern membuktikan semua aturan kuno.

Ini rekonstruksi, bukan kepastian sejarah lengkap.

Analisis posisi: Jumlah tidak seragam

Empat dadu biner adil dan independen.

2 sama mungkin dengan 4?

Tampilkan jawaban dan penalaran

Tidak, enam kombinasi lawan satu dari enam belas.

Menghitung model tidak mengesahkan generator acak situs.

Ini posisi pembelajaran, bukan catatan turnamen atau bukti langkah terbaik yang diverifikasi mesin. Gunakan kondisi yang disebutkan; jangan mengasumsikan faktor lain di luar contoh.

Latihan bertahap

  1. Pahami aturan

    Daftar 16 kombinasi empat dadu biner adil.

    Kriteria pemeriksaan: Jumlah 0–4 memiliki banyaknya 1, 4, 6, 4, 1.

  2. Bandingkan pilihan

    Bandingkan roset dan risiko tengah.

    Kriteria pemeriksaan: Bedakan aman dan bonus.

  3. Tinjau dan periksa

    Hitung dua jarak keluar.

    Kriteria pemeriksaan: Nilai tepat wajib.

Pertanyaan umum

Nol bagaimana?

Giliran selesai tanpa gerak.

Semua roset aman?

Perlindungan tangkapan bersama hanya roset tengah; bonus berlaku pada roset.

Bisa keluar dengan nilai lebih?

Tidak.

Aturan kuno pasti?

Tidak, rekonstruksi modern.

Siapa mulai?

Putih.

Bisa mengubah dadu daring?

Tidak, nilai 0–4 tersinkron.

Lima hasil sama peluang?

Tidak dalam model biner adil independen: 2 memiliki 6/16, 4 hanya 1/16. Ini bukan audit generator platform.

Rekonstruksi membuktikan seluruh sejarah?

Tidak, sumber kuno masih memiliki celah.

Sudah memahami aturan? Saatnya bermain.

Mulailah dengan sasaran kecil, tanpa terburu-buru menang. Jadikan setiap langkah kesempatan untuk belajar.

Mulai bermain

Sumber aturan dan catatan redaksi

  1. Aturan platform saat ini

    Rujukan versi platform; tidak mewakili semua aturan turnamen.

Panduan ini menggabungkan aturan implementasi dengan contoh dan latihan sendiri. Aturan dasar, perbedaan versi, dan saran strategi dibedakan. Contoh tidak mengklaim pemeriksaan menyeluruh oleh mesin atau pengesahan pemain profesional.

Ditulis oleh Ply Yard. Belum ditinjau secara independen oleh pemain profesional yang disebutkan namanya. Kirim nama permainan, versi aturan, posisi, dan rujukan aturan ke contact@plyyard.com.

Jelajahi permainan lain