Nine Men’s Morris

Papan 24 titik. Tempatkan buah, bentuk mill, lalu terbang saat tersisa tiga.

Mainkan: Nine Men’s Morris
Papan lengkap dan contoh posisi: Nine Men’s Morris
Nine Men’s MorrisPapan · Ply Yard

Mengenal permainan

Tahap permainan menentukan gerak legal. Penangkapan setelah membentuk mill bukan giliran baru dan harus diselesaikan terlebih dahulu.

Lingkup aturan
Nine Men’s Morris, 24 titik, terbang dengan tepat tiga buah
Revisi isi
· Metode redaksi dan koreksi

Nine Men’s Morris — aturan dan batas versi

Tiga tahap

Mulai dengan penempatan pada titik kosong. Setelah semua buah ditempatkan, bergerak ke titik tetangga sepanjang garis. Pemain dengan tepat tiga buah kemudian boleh terbang ke titik kosong mana pun.

Giliran lengkap

Mill baru mewajibkan penangkapan satu buah legal sebelum menyerahkan giliran; tanpa mill langsung berganti.

Garis papan

Tiga persegi bersarang dan penghubung titik tengah menyediakan 24 titik serta 16 garis mill. Hanya tiga titik pada garis resmi dihitung; diagonal tidak.

Penempatan

Masing-masing menempatkan sembilan buah, satu per giliran. Buah di papan belum boleh digerakkan. Dua mill yang terbentuk sekaligus tetap menangkap satu buah.

Penangkapan

Pilih buah lawan di luar mill bila ada. Hanya ketika semua buah lawan berada dalam mill, buah di dalam mill boleh diambil.

Gerak dan terbang

Gerak biasa mengikuti sambungan langsung ke titik kosong tanpa melompati. Terbang berlaku hanya setelah tahap penempatan dan tepat tiga buah milik pemain itu. Membuka lalu membentuk kembali mill pada giliran berikut dapat menangkap lagi.

Akhir

Setelah penempatan, kurang dari tiga buah atau tidak memiliki gerak legal berarti kalah. Remis daring memerlukan persetujuan.

Keputusan dalam permainan

Tandai tindakan legal pada tiga tahap.

Terbang hanya ketika tepat tiga buah setelah penempatan.

Bandingkan dua calon mill dengan titik bersama.

Pertimbangkan lawan mengisi titik itu lebih dahulu.

Tinjau posisi terblokir.

Daftar gerak lawan, bukan hanya jumlah mill.

Kesalahpahaman umum

Mill baru membolehkan mengambil buah lawan mana saja.

Buah di dalam mill dilindungi selama ada sasaran di luar mill.

Analisis posisi: Selesaikan penangkapan

Saat penempatan, buah sendiri di a1 dan d1, g1 kosong; lawan di d2 berada di luar mill.

Setelah menempatkan di g1, langsung berganti?

Tampilkan jawaban dan penalaran

Tidak; pilih penangkapan legal, termasuk d2.

Mill a1–d1–g1 melengkapi tiga titik resmi dan mewajibkan penangkapan.

Ini posisi pembelajaran, bukan catatan turnamen atau bukti langkah terbaik yang diverifikasi mesin. Gunakan kondisi yang disebutkan; jangan mengasumsikan faktor lain di luar contoh.

Latihan bertahap

  1. Pahami aturan

    Tandai tindakan legal pada tiga tahap.

    Kriteria pemeriksaan: Terbang hanya ketika tepat tiga buah setelah penempatan.

  2. Bandingkan pilihan

    Bandingkan dua calon mill dengan titik bersama.

    Kriteria pemeriksaan: Pertimbangkan lawan mengisi titik itu lebih dahulu.

  3. Tinjau dan periksa

    Tinjau posisi terblokir.

    Kriteria pemeriksaan: Daftar gerak lawan, bukan hanya jumlah mill.

Pertanyaan umum

Bagaimana memilih langkah?

Tempatkan di titik kosong, atau pilih buah lalu tetangga kosong; saat terbang pilih titik kosong mana pun.

Mengapa giliran belum berganti setelah mill?

Penangkapan wajib masih bagian giliran yang sama.

Boleh mengambil buah dalam mill?

Hanya bila semua buah lawan berada dalam mill.

Terbang saat tiga buah masih di tangan?

Tidak. Tahap penempatan harus selesai dan tepat tiga buah tersisa di papan.

Setelah g1 boleh langsung berganti?

Tidak. a1–d1–g1 membentuk mill; tangkap buah legal, misalnya d2 yang di luar mill.

Mill mengizinkan semua sasaran?

Tidak. Utamakan buah di luar mill sesuai aturan.

Sudah memahami aturan? Saatnya bermain.

Mulailah dengan sasaran kecil, tanpa terburu-buru menang. Jadikan setiap langkah kesempatan untuk belajar.

Mulai bermain

Sumber aturan dan catatan redaksi

  1. Aturan platform saat ini

    Rujukan versi platform; tidak mewakili semua aturan turnamen.

Panduan ini menggabungkan aturan implementasi dengan contoh dan latihan sendiri. Aturan dasar, perbedaan versi, dan saran strategi dibedakan. Contoh tidak mengklaim pemeriksaan menyeluruh oleh mesin atau pengesahan pemain profesional.

Ditulis oleh Ply Yard. Belum ditinjau secara independen oleh pemain profesional yang disebutkan namanya. Kirim nama permainan, versi aturan, posisi, dan rujukan aturan ke contact@plyyard.com.

Jelajahi permainan lain