Démineur

Clic pour ouvrir, clic droit ou appui long pour un drapeau ; chord sur les chiffres.

Jouer au démineur
Aperçu du plateau démineur
Démineur — grille de jeu · Ply Yard

Présentation du jeu

Puzzle logique solo ; enseignez drapeaux et chiffres, pas deviner.

Version du règlement
Démineur : trois grilles, chord, indices, quotidien UTC
Dernière révision
· Méthode éditoriale et corrections

Démineur : règles et limites de cette version

Ouvrir, drapeaux et chord

Clic gauche ouvre ; clic droit ou appui long pour un drapeau. Double-clic sur un chiffre fait chord si les drapeaux correspondent. Premier clic sûr. Trois tailles de grille.

Indices, quotidien et records locaux

L'indice ouvre une case sûre. Le quotidien utilise une graine UTC sur grille intermédiaire. Meilleurs temps dans ce navigateur.

Raisonner pendant la partie

Terminer débutant sans indice.

Nommer une déduction.

Jouer le quotidien deux fois le même jour.

Comparer le temps.

Une idée reçue à corriger

L'indice est toujours le meilleur coup.

L'indice ouvre seulement une case sûre.

Analyse d’une position : Un 1 avec un drapeau

Une case cachée.

Chord ?

Afficher la réponse et le raisonnement

Oui si les drapeaux correspondent.

Chord seulement quand le compte est bon.

Cette position est un exercice pédagogique, et non une partie de compétition ni une preuve du meilleur coup validée par un moteur. L’analyse repose uniquement sur les conditions indiquées ; elle ne suppose aucun élément supplémentaire.

Exercices progressifs

  1. Comprendre les règles

    Finir débutant.

    Critère de vérification : Une déduction.

Questions fréquentes

Drapeau sur mobile ?

Appui long.

Synchronisation ?

Non.

Application ?

Non.

Vous connaissez les règles : place à une partie.

Commencez avec un objectif simple, sans chercher à gagner à tout prix. Chaque coup peut vous aider à progresser.

Commencer une partie

Sources et méthode éditoriale

  1. Règles en vigueur de ce jeu

    Tailles et records.

Ce guide associe les règles du jeu proposé à des exemples et exercices pédagogiques rédigés séparément. Il distingue les règles de base, les différences entre versions et les conseils stratégiques. Les règles s’appuient sur la source ci-dessus ; les exemples ne sont pas présentés comme des analyses exhaustives d’un moteur ou des positions validées par un joueur professionnel.

Rédaction : Ply Yard. Ce texte n’a pas encore fait l’objet d’une relecture indépendante par un joueur professionnel nommé. Pour signaler une erreur, envoyez le nom du jeu, la version du règlement, la position et le passage de la source concerné à contact@plyyard.com.

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