Das Spiel kennenlernen
Browser-Snake solo; ignorierte Wendungen lehren.
- Regelversion
- Gitter-Snake: vier Geschwindigkeiten, Pause, lokaler Highscore
- Letzte Überarbeitung
- · Redaktion und Korrekturen
Snake: Regeln und Versionsgrenzen
Essen, wachsen, nicht crashen
Die Schlange startet nach rechts. Tasten oder Wischen. Rotes Futter +1 Punkt und Segment; Rand oder Körper = Ende. Gegenrichtung wird ignoriert.
Vier Geschwindigkeiten und Pause
Langsam 12×12, Standard/Schnell 20×20, Extrem 28×28.
Lokaler Highscore
Ein Rekord für alle Presets.
Entscheidungen in der Partie
5 Punkte langsam.
Schwanz beachten.
Ein verbreitetes Missverständnis
Mehr Punkte = immer schneller.
Gleiche Einstellungen.
Stellungsanalyse: Links bei Rechtslauf
Kopf rechts.
Wende?
Antwort und Begründung anzeigen
Nein.
Kein Sofort-Selbstmord.
Diese Stellung wurde als Lehrbeispiel erstellt. Sie ist weder ein Turnierprotokoll noch ein durch eine Engine bewiesener bester Zug. Die Analyse berücksichtigt nur die genannten Bedingungen, keine zusätzlichen Annahmen zur Gesamtstellung.
Übungen in drei Schritten
Regeln verstehen
8 Punkte langsam.
Prüfkriterium: Schwanzzelle.
Häufige Fragen
Steuerung?
Tasten/Wischen.
Wende?
Nein.
App?
Nein.
Die Regeln sind klar – jetzt folgt eine Partie.
Beginne mit einem kleinen Lernziel statt mit dem Anspruch, sofort zu gewinnen. Jeder Zug kann dich weiterbringen.
Eine Partie beginnenRegelquellen und redaktionelle Hinweise
- Aktuelle Regeln dieses Spiels
Geschwindigkeiten und Rekord.
Diese Anleitung verbindet die Regeln der angebotenen Brettversion mit eigenständig erstellten Lehrbeispielen und Übungen. Sie trennt Grundregeln, Versionsunterschiede und Strategiehinweise. Die Beispiele beanspruchen weder vollständige Engine-Prüfung noch Bestätigung durch einen Profispieler.
Redaktion: Ply Yard. Eine unabhängige Prüfung durch einen namentlich benannten Profispieler steht noch aus. Sende Spielname, Regelversion, Stellung und überprüfbare Quellenstelle bei Fehlern an contact@plyyard.com.



