Sudoku

Fülle 9×9: je Ziffer 1–9 einmal pro Zeile, Spalte und Block.

Sudoku spielen
Brettvorschau Sudoku
Sudoku – Spielbrett · Ply Yard

Das Spiel kennenlernen

Sudoku ist ein Logikrätsel. Betonen Sie Eindeutigkeit in Zeilen, Spalten und Blöcken plus Kandidatennotizen — nicht Raten. Prüfen markiert nur Konflikte.

Regelversion
Standard-9×9 mit Bleistift, Prüfen und erklärten Hinweisen
Letzte Überarbeitung
· Redaktion und Korrekturen

Sudoku: Regeln und Versionsgrenzen

1–9 in jeder Zeile, Spalte und jedem 3×3-Block

Standard-Sudoku auf 9×9. Jede Zeile, Spalte und jeder umrandete 3×3-Block enthält 1 bis 9 genau einmal. Vorgegebene Ziffern bleiben; nur leere Zellen werden gefüllt. Bleistift notiert kleine Kandidaten ohne Festlegung. Prüfen markiert Konflikte mit vorhandenen Einträgen, löscht sie aber nicht. Hinweise erklären einen logischen Schritt; Rückgängig stellt frühere Zustände her.

Tagesrätsel und lokaler Fortschritt

Das Tagesrätsel ist an das Datum gebunden. Fortschritt und Zeit bleiben in diesem Browser.

Entscheidungen in der Partie

Fehlende Ziffern eines 3×3-Blocks listen.

Jeder Kandidat muss in Zeile und Spalte noch erlaubt sein.

Bleistift in drei Zellen einer Zeile, dann Prüfen.

Bleistift allein darf keine Konflikthervorhebung auslösen.

Ein verbreitetes Missverständnis

Prüfen korrigiert falsche Ziffern automatisch.

Prüfen hebt Konflikte hervor; Sie ändern oder nehmen selbst zurück.

Stellungsanalyse: Eine leere Zelle im Block

Ein 3×3 zeigt bereits 1–8.

Was gehört in die restliche Zelle?

Antwort und Begründung anzeigen

9, die einzige fehlende Ziffer in diesem Block.

Blöcke, dann Zeilen und Spalten; ein erzwungenes Einzelnes ist kein Ausprobieren.

Diese Stellung wurde als Lehrbeispiel erstellt. Sie ist weder ein Turnierprotokoll noch ein durch eine Engine bewiesener bester Zug. Die Analyse berücksichtigt nur die genannten Bedingungen, keine zusätzlichen Annahmen zur Gesamtstellung.

Übungen in drei Schritten

  1. Regeln verstehen

    Fehlende Ziffern einer Zeile listen.

    Prüfkriterium: Jeder Kandidat vermeidet Zeilen- und Spaltenkollisionen.

  2. Züge vergleichen

    Bleistift in zwei Zellen, dann Prüfen.

    Prüfkriterium: Bleistift zählt nicht als festgelegte Antwort.

Häufige Fragen

Muss man raten?

Gut gebaute Rätsel lösen sich logisch. Nutzen Sie Notizen oder Hinweise, wenn Sie stecken.

Was macht Prüfen?

Es markiert Zellen, die mit einer anderen gesetzten Ziffer in Zeile, Spalte oder Block kollidieren.

Korrigiert Prüfen Fehler?

Nein. Sie ändern oder nehmen selbst zurück.

Wird Fortschritt synchronisiert?

Nein. Er bleibt in diesem Browser.

Brauche ich ein Konto?

Nein. Öffnen Sie die Sudoku-Seite und beginnen Sie.

Wie wird das Tagesrätsel gewählt?

Es hängt am Kalenderdatum dieser Seite.

Die Regeln sind klar – jetzt folgt eine Partie.

Beginne mit einem kleinen Lernziel statt mit dem Anspruch, sofort zu gewinnen. Jeder Zug kann dich weiterbringen.

Eine Partie beginnen

Regelquellen und redaktionelle Hinweise

  1. Aktuelle Regeln dieses Spiels

    Brett und Oberfläche, die hier beschrieben werden.

Diese Anleitung verbindet die Regeln der angebotenen Brettversion mit eigenständig erstellten Lehrbeispielen und Übungen. Sie trennt Grundregeln, Versionsunterschiede und Strategiehinweise. Die Beispiele beanspruchen weder vollständige Engine-Prüfung noch Bestätigung durch einen Profispieler.

Redaktion: Ply Yard. Eine unabhängige Prüfung durch einen namentlich benannten Profispieler steht noch aus. Sende Spielname, Regelversion, Stellung und überprüfbare Quellenstelle bei Fehlern an contact@plyyard.com.

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