Das Spiel kennenlernen
Jeder Zug ist Information oder Bewegung. Bahn, Minen und Bomben bestrafen vorschnelles Aufdecken. Prüfe vor dem Zug, ob der Gegner nächsten Zug die Fahne erreichen kann.
- Regelversion
- Luzhanqi 5×12: Aufdecken, Rang, Bahn und Fahne
- Letzte Überarbeitung
- · Redaktion und Korrekturen
Luzhanqi: Regeln und Versionsgrenzen
5×12-Brett, Lager und Eisenbahn
Luzhanqi wird auf einem 5×12-Gitter mit Hauptquartier, Lagern, Straßen und Eisenbahnlinien gespielt. Jede Seite beginnt mit 25 verdeckten Steinen. Fahne und Minen bewegen sich nicht selbst; andere Steine ziehen und schlagen nach Rang.
Aufdecken oder ziehen
Pro Zug deckst du einen verdeckten Stein auf oder bewegst einen eigenen aufgedeckten. Rot beginnt. Verdeckte Steine werden nicht geschlagen; nach dem Aufdecken sehen beide den Typ.
Ränge, Pioniere, Minen, Bomben
Höherer Rang schlägt niedrigeren; gleicher Rang entfernt beide. Pioniere räumen Minen und bleiben; andere Steine auf einer Mine verschwinden mit ihr. Bomben tauschen mit jeder beweglichen Figur, die sie treffen.
Eisenbahn
Auf Straßen ein Feld pro Zug; auf der Bahn kann ein aufgedeckter Stein geradlinig fahren, bis etwas blockiert. Nur Pioniere dürfen an Weichen abbiegen. Bahnkontrolle entscheidet oft Bombentausch und Fahnenrennen.
Sieg
Betritt das gegnerische Fahnenfeld — aufgedeckt oder verdeckt — und gewinne sofort. Online: Aufgabe oder Remis; gegen KI oder zu zweit: Rückgängig, Hinweise, Wiedergabe.
Entscheidungen in der Partie
Markiere Fahne, Wachen und aufgedeckte Gegnerfiguren auf der Bahn. Prüfe, ob ein Bombentausch die Fahne nächsten Zug erreichbar lässt.
Bahndistanz, Bomben und Fahnenschutz zusammen lesen, nicht nur Ränge.
Nenne drei mögliche Typen für einen verdeckten Stein und das schlimmste Aufdecken.
Wahrscheinlichkeiten, keine feste Behauptung.
Spiele ein Aufdecken nach, das einen Kommandanten auf der Bahn zeigte.
Erkläre die neue Bomben- oder Fahnenbedrohung nur mit vorheriger Information.
Ein verbreitetes Missverständnis
Die höchste Figur muss immer voran.
Minen, Bomben und Bahn machen große Steine zu Tauschobjekten; Pioniere und Fahnenschutz zählen oft mehr.
Stellungsanalyse: Bombentausch auf der Bahn
Ein aufgedeckter gegnerischer Kommandant steht auf der Bahn. Deine Bombe kann ihn nächsten Zug erreichen; neben der Fahne steht noch eine Wache.
Lohnt sich der Tausch Bombe gegen Kommandant?
Antwort und Begründung anzeigen
Nur wenn die Fahne danach noch gedeckt ist und der Gegner nicht sofort ins Fahnenfeld eintritt.
Bomben räumen bekannte Figuren; die Bahn vergrößert defensive Lücken.
Diese Stellung wurde als Lehrbeispiel erstellt. Sie ist weder ein Turnierprotokoll noch ein durch eine Engine bewiesener bester Zug. Die Analyse berücksichtigt nur die genannten Bedingungen, keine zusätzlichen Annahmen zur Gesamtstellung.
Übungen in drei Schritten
Regeln verstehen
Markiere Bahn, Lager und Felder neben der Fahne.
Prüfkriterium: Erkläre den Reichweitenunterschied Straße versus Bahn.
Züge vergleichen
Drei mögliche Typen für einen verdeckten Stein und schlimmstes Aufdecken.
Prüfkriterium: Unsicherheit formulieren, Rang nicht erraten.
Nachspielen und prüfen
Spiele eine Niederlage durch Fahne ein bis zwei Züge nach einem Aufdecken nach.
Prüfkriterium: Zeige die gegnerische Fahnenroute.
Häufige Fragen
Vier-Spieler-Luzhanqi?
Nein. Dieser Leitfaden gilt für Zweispieler-Luzhanqi auf 5×12.
Sieht die KI verdeckte Steine?
Nein. Suche nur in aufgedeckter Stellung; Aufdecken per Heuristik.
Online mit Freund?
Ja. Raum öffnen und Link teilen.
Unterschied zu Xiangqi oder Banqi?
Gleiche Familie, anderes Brett und Ziel: Rang, Minen, Bahn und Fahnentragen statt Matt.
Die Regeln sind klar – jetzt folgt eine Partie.
Beginne mit einem kleinen Lernziel statt mit dem Anspruch, sofort zu gewinnen. Jeder Zug kann dich weiterbringen.
Eine Partie beginnenRegelquellen und redaktionelle Hinweise
- Aktuelle Spielregeln der Plattform
Referenz für die hier beschriebene Brettversion; keine allgemeingültige Turnierregel.
Diese Anleitung verbindet die Regeln der angebotenen Brettversion mit eigenständig erstellten Lehrbeispielen und Übungen. Sie trennt Grundregeln, Versionsunterschiede und Strategiehinweise. Die Beispiele beanspruchen weder vollständige Engine-Prüfung noch Bestätigung durch einen Profispieler.
Redaktion: Ply Yard. Eine unabhängige Prüfung durch einen namentlich benannten Profispieler steht noch aus. Sende Spielname, Regelversion, Stellung und überprüfbare Quellenstelle bei Fehlern an contact@plyyard.com.



