Internationale Dame

10×10 mit fliegenden Damen. Hier beginnt Schwarz.

Internationale Dame spielen
Vollständiges Spielbrett: Internationale Dame mit Beispielaufstellung
Internationale Dame – Spielbrett · Ply Yard

Das Spiel kennenlernen

Steine schlagen auch rückwärts, Damen ziehen weit, und vollständige Schlagfolgen werden nach ihrer Gesamtzahl verglichen. Hier beginnt Schwarz, Damen haben bei gleicher Schlagzahl Vorrang und Opfer werden sofort entfernt. Nach FMJD beginnt Weiß, es gibt keine solche Damenpriorität und Opfer bleiben bis zum Ende der Folge stehen. Diese Unterschiede dürfen nicht vermischt werden.

Regelversion
Lokale 10×10-Dame: fliegende Damen und Mehrheitsregel mit Abweichungen vom FMJD-Standard
Letzte Überarbeitung
· Redaktion und Korrekturen

Internationale Dame: Regeln und Versionsgrenzen

Brett und lokale Zugfolge

Auf den dunklen Feldern des 10×10-Bretts stehen je zwanzig Steine in den ersten vier Reihen. Auf dieser Plattform beginnt Schwarz. Das weicht von der FMJD-Regel ab, nach der Weiß beginnt. Wähle einen eigenen Stein und ein legales dunkles Zielfeld.

Vorwärts ziehen, in beide Richtungen schlagen

Steine ziehen gewöhnlich ein Feld diagonal vorwärts. Sie schlagen jedoch in allen vier diagonalen Richtungen über einen benachbarten Gegner auf das freie Feld dahinter. Hier werden geschlagene Figuren sofort entfernt. Eine mögliche Schlagfolge muss mit demselben Stein fortgesetzt werden.

Mehrheitsregel mit lokaler Zusatzregel

Ein möglicher Schlag ist Pflicht. Wähle eine vollständige Folge mit der höchsten Zahl geschlagener Figuren. Bei gleicher Gesamtzahl verlangt diese Plattform die Folge mit mehr geschlagenen Damen. Die FMJD-Standardregel kennt diese Damenpriorität nicht. Erst unter gleichberechtigten legalen Folgen darfst du frei wählen.

Fliegende Damen und Zugende

Damen ziehen beliebig weit entlang freier Diagonalen. Beim Schlagen überspringen sie einen Gegner und können auf einem freien Feld dahinter landen und weiterschlagen. Ein Stein wird erst nach Abschluss des Zuges zur Dame, wenn er auf der gegnerischen Grundreihe endet. Das bloße Passieren der Reihe während einer Schlagfolge genügt nicht. Gegen die KI kannst du die Farbe wählen.

Partieende

Wer keine Figuren oder am Zug keinen legalen Zug mehr hat, verliert. Ein vereinbartes Remis und eine lokale Remiswertung nach langem Spiel ohne Schlagen oder Umwandlung sind möglich. Prüfe vor jeder Zugwahl sämtliche vollständigen Schlagfolgen.

Entscheidungen in der Partie

Vergleiche einen Vorwärts- und einen Rückwärtsschlag eines Steins mit englischer Dame.

Beurteile gewöhnliche Zugrichtung und Schlagrichtung getrennt.

Notiere zwei vollständige Schlagfolgen mit allen Opfern und Landefeldern.

Vergleiche Gesamtzahlen und berücksichtige die verschiedenen Landefelder fliegender Damen.

Prüfe eine erzwungene Folge, die zunächst wie ein Verlust aussieht.

Bestimme zuerst die erlaubten Folgen und erst danach ihre strategischen Folgen.

Ein verbreitetes Missverständnis

In allen Damevarianten kann ich irgendeinen Schlag wählen.

Internationale Dame hat eine Mehrheitsregel. Englische und russische Dame erlauben andere Entscheidungen.

Stellungsanalyse: Der kürzere Weg ist nicht frei wählbar

Eine Seite hat zwei vollständige Schlagfolgen: A schlägt zwei Figuren, B drei. Eine längere Folge existiert nicht; die Zahlen wurden regelgerecht ermittelt.

Darfst du A wählen, weil die Endstellung sicherer wirkt?

Antwort und Begründung anzeigen

Nein. B ist wegen der höheren Schlagzahl vorgeschrieben. Bei gleicher Zahl prüfst du hier zusätzlich die geschlagenen Damen, nicht nach FMJD.

Fortsetzungspflicht und Mehrheitsregel sind unterschiedliche Prüfungen. Zähle jede Folge bis zu ihrem Ende, nicht nur den ersten Sprung.

Diese Stellung wurde als Lehrbeispiel erstellt. Sie ist weder ein Turnierprotokoll noch ein durch eine Engine bewiesener bester Zug. Die Analyse berücksichtigt nur die genannten Bedingungen, keine zusätzlichen Annahmen zur Gesamtstellung.

Übungen in drei Schritten

  1. Regeln verstehen

    Vergleiche einen Vorwärts- und einen Rückwärtsschlag eines Steins mit englischer Dame.

    Prüfkriterium: Beurteile gewöhnliche Zugrichtung und Schlagrichtung getrennt.

  2. Züge vergleichen

    Notiere zwei vollständige Schlagfolgen mit allen Opfern und Landefeldern.

    Prüfkriterium: Vergleiche Gesamtzahlen und berücksichtige die verschiedenen Landefelder fliegender Damen.

  3. Nachspielen und prüfen

    Prüfe eine erzwungene Folge, die zunächst wie ein Verlust aussieht.

    Prüfkriterium: Bestimme zuerst die erlaubten Folgen und erst danach ihre strategischen Folgen.

Häufige Fragen

Ist das Sternhalma?

Nein. Sternhalma schlägt keine Figuren und zielt auf den Einzug ins Ziellager. Hier gewinnt Schlagen oder das Herbeiführen gegnerischer Zugunfähigkeit.

Darf ich einen Schlag auslassen?

Nein. Hier zählt zuerst die größte Gesamtzahl, bei Gleichstand die größere Zahl geschlagener Damen. Ein gewöhnlicher Zug ist dann ausgeschlossen.

Sind die Damen fliegend?

Ja. Sie ziehen auf freien Diagonalen weit und wählen beim Schlagen ein freies Landefeld hinter dem Gegner, von dem weitere Schläge folgen können.

Wer beginnt und welche Felder gelten?

Auf dieser Plattform beginnt Schwarz. Gespielt wird ausschließlich auf dunklen Feldern.

Darf ich eine sicherere Folge mit zwei statt drei Opfern wählen?

Nein, wenn drei die erreichbare Höchstzahl ist. Bei gleicher Gesamtzahl gilt hier zusätzlich die Damenpriorität; nach FMJD nicht. Vergleiche stets vollständige Folgen.

Sind Schlagwege in jeder Damevariante frei wählbar?

Nein. Internationale Dame verlangt die höchste Schlagzahl. Englische und russische Dame haben andere Auswahlregeln.

Die Regeln sind klar – jetzt folgt eine Partie.

Beginne mit einem kleinen Lernziel statt mit dem Anspruch, sofort zu gewinnen. Jeder Zug kann dich weiterbringen.

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Regelquellen und redaktionelle Hinweise

  1. Aktuelle Regeln der 10×10-Plattform

    Maßgeblich für diese lokale Version; ihre Abweichungen sind keine FMJD-Turnierregeln.

  2. FMJD: offizielle Regeln, Anhang 1

    Vergleich der Abschnitte 3.3, 4.11 und 4.13–4.15 zu Beginn, Entfernen, Schlagzahl und Umwandlung.

Diese Anleitung verbindet die Regeln der angebotenen Brettversion mit eigenständig erstellten Lehrbeispielen und Übungen. Sie trennt Grundregeln, Versionsunterschiede und Strategiehinweise. Die Beispiele beanspruchen weder vollständige Engine-Prüfung noch Bestätigung durch einen Profispieler.

Redaktion: Ply Yard. Eine unabhängige Prüfung durch einen namentlich benannten Profispieler steht noch aus. Sende Spielname, Regelversion, Stellung und überprüfbare Quellenstelle bei Fehlern an contact@plyyard.com.

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