Fuchs und Gänse

33 Punkte auf einem Kreuzbrett. Die Gänse beginnen.

Fuchs und Gänse spielen
Vollständiges Spielbrett: Fuchs und Gänse mit Beispielaufstellung
Fuchs und Gänse – Spielbrett · Ply Yard

Das Spiel kennenlernen

Die Seiten müssen unterschiedlich bewertet werden: Der Fuchs sucht Schläge und Auswege, die Gänse eine vollständige Sperre. Ein freier Landepunkt kann eine scheinbare Umzingelung öffnen. Hier endet der Fuchszug nach einem Sprung; andere Varianten können andere Richtungen und Siegschwellen haben.

Regelversion
Fuchs und Gänse auf 33 Punkten: asymmetrische Jagd, ein Sprung pro Zug
Letzte Überarbeitung
· Redaktion und Korrekturen

Fuchs und Gänse: Regeln und Versionsgrenzen

Kreuzbrett und Aufstellung

Das Brett hat 33 Punkte: oben und unten je zwei Reihen mit drei Punkten, in der Mitte drei Reihen mit sieben. Der Fuchs steht im Zentrum, dreizehn Gänse im nördlichen Teil. Die Gänse beginnen. Ihre Aufgabe ist, die Wege schrittweise zu schließen.

Die Gänse ziehen vorwärts oder seitwärts

Eine Gans zieht orthogonal auf einen freien Nachbarpunkt: nach Süden, links oder rechts, niemals zurück nach Norden. Sie springt und schlägt nicht. Halte eine zusammenhängende Sperre und vermeide freie Landepunkte hinter benachbarten Gänsen.

Der Fuchs zieht oder schlägt einmal

Der Fuchs darf in allen vier orthogonalen Richtungen einen freien Nachbarpunkt betreten. Über eine benachbarte Gans darf er zum freien Punkt unmittelbar dahinter springen und sie entfernen. Schlagen ist freiwillig; ein Zug enthält nur einen Sprung, keine Folge. Prüfe besonders, ob der Sprung eine Sperre öffnet.

Siegbedingungen

Mit neun geschlagenen Gänsen gewinnt der Fuchs. Die Gänse gewinnen, wenn er keine legale Aktion hat. Allgemein verliert die Seite, die am Zug nicht handeln kann. Acht geschlagene Gänse reichen dem Fuchs noch nicht; eine optische Umzingelung reicht den Gänsen nicht.

Entscheidungen in der Partie

Liste die legalen Aktionen von Fuchs und Gans getrennt auf.

Gib der Gans weder Rückwärtszüge noch die Schlagfähigkeit des Fuchses.

Prüfe in einer scheinbaren Umzingelung sämtliche freien Landepunkte.

Unterscheide besetzte Nachbarpunkte von noch offenen Sprungwegen.

Untersuche einen einengenden Gänsezug auf neu entstandene Sprungwege.

Bewerte die vollständigen Aktionen des Fuchses, nicht nur die Zahl der Gänse.

Ein verbreitetes Missverständnis

Gänse auf allen Nachbarpunkten bedeuten automatisch eine Blockade.

Ein freier Landepunkt hinter einer Gans kann dem Fuchs weiterhin einen Schlag ermöglichen.

Stellungsanalyse: Die Sperre hängt vom Landepunkt ab

Eine Gans steht neben dem Fuchs; auf derselben Linie ist der Punkt hinter ihr frei. Die übrigen Schlagbedingungen stimmen.

Ist der Fuchs trotz dieses Sprungwegs vollständig eingesperrt?

Antwort und Begründung anzeigen

Nein. Der legale einzelne Sprung bietet einen Ausweg. Danach sind die Gänse am Zug.

Freie Landepunkte zu sperren kann wirksamer sein als weitere Gänse direkt daneben zu stellen. Gänse selbst dürfen den Fuchs nicht überspringen oder schlagen.

Diese Stellung wurde als Lehrbeispiel erstellt. Sie ist weder ein Turnierprotokoll noch ein durch eine Engine bewiesener bester Zug. Die Analyse berücksichtigt nur die genannten Bedingungen, keine zusätzlichen Annahmen zur Gesamtstellung.

Übungen in drei Schritten

  1. Regeln verstehen

    Liste die legalen Aktionen von Fuchs und Gans getrennt auf.

    Prüfkriterium: Gib der Gans weder Rückwärtszüge noch die Schlagfähigkeit des Fuchses.

  2. Züge vergleichen

    Prüfe in einer scheinbaren Umzingelung sämtliche freien Landepunkte.

    Prüfkriterium: Unterscheide besetzte Nachbarpunkte von noch offenen Sprungwegen.

  3. Nachspielen und prüfen

    Untersuche einen einengenden Gänsezug auf neu entstandene Sprungwege.

    Prüfkriterium: Bewerte die vollständigen Aktionen des Fuchses, nicht nur die Zahl der Gänse.

Häufige Fragen

Ist das Hnefatafl?

Nein. Hnefatafl verwendet Königsausbruch und Einschließen zum Schlagen. Hier jagt ein Fuchs dreizehn Gänse, die nicht rückwärts ziehen dürfen.

Dürfen Gänse rückwärts ziehen?

Nein. Nur nach Süden oder seitwärts. Prüfe vor jedem Vorschieben, ob die Sperre dadurch auseinanderreißt.

Muss der Fuchs schlagen?

Nein. Er darf einen legalen gewöhnlichen Schritt wählen. Ein Sprung beendet den Zug.

Warum gewinnt der Fuchs nach vielen Schlägen noch nicht?

Er muss neun Gänse schlagen. Solange diese Zahl nicht erreicht und keine Seite zugunfähig ist, geht die Partie weiter.

Ist ein von Gänsen umgebener Fuchs bereits blockiert?

Nicht, wenn er einen legalen Sprung zum freien Punkt hinter einer Gans hat. Nach seinem einzelnen Sprung antworten erst die Gänse. Vollständige Blockade bedeutet keine legale Aktion.

Machen ausschließlich Gänse auf den Nachbarpunkten den Fuchs unbeweglich?

Nein. Ein freier Punkt hinter einer benachbarten Gans kann einen Schlag und Ausweg ermöglichen.

Die Regeln sind klar – jetzt folgt eine Partie.

Beginne mit einem kleinen Lernziel statt mit dem Anspruch, sofort zu gewinnen. Jeder Zug kann dich weiterbringen.

Eine Partie beginnen

Regelquellen und redaktionelle Hinweise

  1. Aktuelle Spielregeln der Plattform

    Referenz für die hier beschriebene Brettversion; keine allgemeingültige Turnierregel.

Diese Anleitung verbindet die Regeln der angebotenen Brettversion mit eigenständig erstellten Lehrbeispielen und Übungen. Sie trennt Grundregeln, Versionsunterschiede und Strategiehinweise. Die Beispiele beanspruchen weder vollständige Engine-Prüfung noch Bestätigung durch einen Profispieler.

Redaktion: Ply Yard. Eine unabhängige Prüfung durch einen namentlich benannten Profispieler steht noch aus. Sende Spielname, Regelversion, Stellung und überprüfbare Quellenstelle bei Fehlern an contact@plyyard.com.

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