扫雷

经典扫雷:左键开格、右键插旗,数字格可 chord。

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扫雷完整棋盘与棋子布局示例
扫雷棋盘 · Ply Yard

认识扫雷

浏览器扫雷是单人逻辑推理,不是双人对弈。说明应写清数字、插旗与 chord 的判定,不把单次用时说成反应速度测验结论。

规则范围
经典扫雷;三档尺寸、提示、UTC 每日与本机最快用时
内容修订
· 编辑方法与勘误

扫雷规则与版本边界

开格、插旗与双击展开

左键翻开隐藏格,右键或长按插旗。已翻开的数字表示周围八格里的雷数;旗子数与数字一致时,双击该数字可一次翻开其余相邻格。 第一下开格不会踩雷:雷在点击后才放置并避开该格。初级 9×9、10 雷;中级 16×16、40 雷;高级 30×16、99 雷。「新局」按当前尺寸随机布雷。

提示、每日与本机记录

提示从左上角起翻开第一格尚未打开、也未插旗的安全格;若是空白会连带展开。每日固定中级 16×16、40 雷,用 UTC 日期做种子,同一天布局相同。各档最快通关用时记在本机浏览器,清站点数据会归零。

实战判断

初级盘先插满能确定的旗,再双击一颗 1。

说明为何最后一格未翻开前不能 chord。

同一天完成每日两次。

比较第二次是否更少靠猜。

容易混淆的判断

提示等于最优策略格。

提示只翻开一格安全格;读数与插旗仍须自己完成。

局面拆解:一颗 1 旁只剩一格未翻开

已翻开的 1 周围仅一格隐藏,且该格已插旗。

可以双击这颗 1 吗?

展开解答与判断过程

可以,若周围没有其他未翻开的相邻格。

chord 在旗子数与数字一致时翻开其余相邻隐藏格;旗插错会翻到雷。

此为教学设局,不是赛事实录或引擎验证的最优着证明。局部案例按列出的条件判断,未列出的全盘因素不能自行假定。

分阶段练习

  1. 理解规则

    初级无提示通关并记录一处纯逻辑推断。

    自检标准:能说出为何该格必为雷或必安全。

  2. 比较选择

    同一天玩两次每日。

    自检标准:比较是否记住雷区分布。

常见问题

怎样算赢?

翻开全部没有雷的格子即胜,不必每颗雷都插旗。踩雷或 chord 错旗则本局结束。

提示做什么?

翻开一格确定安全的位置,不替你插旗,第一下开格前无效果。

每日和随机局区别?

每日固定中级同一布局;选其他尺寸或新局则回到随机布雷。

计时何时开始?

从第一次开格开始;只插旗不计时。

成绩会同步吗?

不会。各档最快用时只留在本机。

需要账号吗?

不需要。打开 mines.plyyard.com 即可在浏览器里玩。

读懂了规则,下一步就是真实的一局。

带着一个小目标开始,不必急着赢。让每一手棋,都成为下一次进步的起点。

开始扫雷对弈

规则来源与编辑说明

  1. 对应游戏的现行规则说明

    核对三档尺寸、首次点击、提示、每日与本机记录。

本文将对应棋盘的规则说明与独立教学案例、练习结合,区分基础规则、版本差异与策略建议。规则段落参考上述原站说明;教学案例不代表已经过引擎穷举或职业棋手认证。

编写:Ply Yard。尚未完成具名专业棋手独立审校。若发现问题,请将游戏名、规则版本、局面与来源条款发送至 contact@plyyard.com。

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