認識國際跳棋
國際跳棋允許兵向後跳吃,王沿斜線遠行,吃子須比較完整路線的捕獲數量。本文以本站規則為準:黑棋先行、同數時優先吃更多王、被跳過的棋子立即移除。FMJD 標準則由白棋先行,同數捕獲不按王的數量優先,多段吃子完成後才移除被吃棋子;這些差異會影響路線合法性,不能混用。
- 規則範圍
- 本站 10×10 跳棋版本;飛王、最多吃子,部分規定不同於 FMJD 標準
- 內容修訂
- · 編輯方法與勘誤
國際跳棋規則與版本邊界
棋盤是 10×10,只走深色格,黑棋先行
棋盤有一百格,對局只發生在深色格上。每方開局有二十枚兵,擺在靠近自己的四排深色格里。黑棋先走,此後雙方輪流各走一手。點到淺色格不會落子,那不是故障。 在對應遊戲棋盤走棋時,先點一枚當前可以走的己方棋子,再點它能到的深色格。若點後不能落子,通常是這枚棋沒有合法走法,或盤上還有一口必須跳的吃子。
兵平時只能向前;吃子卻可以向後跳
還沒升王的兵,平時只能朝對手開局所在的一側沿斜線向前走一格,落到空的深色格。吃子時四個斜向都可以跳,包括後退:跳過相鄰的敵子,落到它後方的空格;被跳過的棋子立刻拿走。同一枚兵若落地後還能再跳,就繼續連跳。 實戰裡先不要急著算很遠。每次輪到你,先問: 有沒有一枚棋可以跳過對方,包括往後跳? 有,就進入下一節的強制吃子;沒有,再選一枚能前進或守住底線的兵。
有跳必跳:這不是可選的花樣
只要盤上存在任何合法的跳吃,輪到你時就必須選一口跳,不能改走普通的一格。若有好幾條可跳的路線,你可以選擇其中一條;必須選擇吃子數最多的路徑;同數時優先吃更多王。開始連跳之後,這枚棋還能繼續跳就要繼續跳。 先別把它當成故障。通常是你還有一口必須跳的吃子、點到了淺色格,或落地格已經被佔住。先把能跳的路線找完,再考慮普通走法。
升王之後,王是飛王
兵走到對方底線、並且這手已經結束,才會升成王。王可以沿空斜線走任意格,吃子時跳過敵子後,也可落在其後任意空格再連跳。連跳途中經過底線不會立刻升王;要等這手停在底線,才升成飛王。 AI 模式中可執黑先行或執白後行;同屏和線上房間則由兩位棋手依次走子。規則在三種模式裡相同。
什麼時候贏,什麼時候和
對方沒有棋子,或輪到對方時沒有任何合法走法,你就獲勝。雙方也可以同意和棋。對應遊戲棋盤在連續很長時間沒有吃子也沒有升王時,會把對局記為和棋。 建議把第一盤目標定得很小:不追求贏,只做到只走深色格、每次先找跳吃、兵到底線知道會升王。能完成這三件事,就已經會下完整的一盤國際跳棋。
實戰判斷
擺一個兵前吃和後吃的區域性,與英式跳棋對照。
普通移動方向與吃子方向分別判斷。
列舉兩條連吃路線,將每個被吃棋子和落點逐一記錄。
最多數量的比較以完整路線為單位,不漏掉遠端王的著陸選擇。
覆盤一處看似虧子的強制連吃,尋找對方的組合前手。
先判定唯一合法集合,再在集合內談策略取捨。
容易混淆的判斷
所有跳棋都可以任意選一口跳吃。
國際跳棋採用最大捕獲規則;英式和俄式的選擇規則不完全相同。
局面拆解:有兩條路線不能隨意選少吃的
同一行棋方有兩條合法完整連吃路線:路線甲捕獲兩子,路線乙捕獲三子;不存在其他更長路線,且捕獲數量的計算已按規則完成。
可以因為甲更安全而選擇甲嗎?
展開解答與判斷過程
不可以。此例必須走捕獲三子的乙。本站在捕獲總數並列時還優先吃更多王,之後才可比較合法候選的後果;FMJD 標準在總數並列時不另設吃王優先。
強制最多吃子與“能繼續必須繼續”是兩個層次。每一條路線都要算到終點,不能只比較第一跳。
此為教學設局,不是賽事實錄或引擎驗證的最優著證明。區域性案例按列出的條件判斷,未列出的全盤因素不能自行假定。
分階段練習
理解規則
擺一個兵前吃和後吃的區域性,與英式跳棋對照。
自檢標準:普通移動方向與吃子方向分別判斷。
比較選擇
列舉兩條連吃路線,將每個被吃棋子和落點逐一記錄。
自檢標準:最多數量的比較以完整路線為單位,不漏掉遠端王的著陸選擇。
覆盤檢驗
覆盤一處看似虧子的強制連吃,尋找對方的組合前手。
自檢標準:先判定唯一合法集合,再在集合內談策略取捨。
常見問題
這和中國跳棋是同一種遊戲嗎?
不是。中國跳棋用星形棋盤,跳過棋子而不吃子,目標是全隊入營;本文介紹的是 10×10 深色格上的本站跳棋版本,目標是吃光或困死對方的棋子。
我可以故意不跳、改走別的棋嗎?
不可以。本站先要求捕獲最多棋子;總數並列時優先吃更多王。只能從滿足這些條件的完整路線中選擇,不能改走不吃子的一步。
升王之後,王可以飛過整條斜線嗎?
可以。對應遊戲棋盤就是 10×10 國際跳棋,王沿著空斜線可以走任意格,吃子後也可落在其後任意空格並連跳。
誰先走?棋子可以走到淺色格嗎?
黑棋先行。棋子只能停在深色格上;淺色格不參與對局,點到那裡也不會落子。
可以因為甲更安全而選擇甲嗎?
不可以。此例必須走捕獲三子的乙。本站在捕獲總數並列時還優先吃更多王,之後才可比較合法候選的後果;FMJD 標準在總數並列時不另設吃王優先。強制最多吃子與「能繼續必須繼續」是兩個層次,每條路線都須算到終點。
所有跳棋都可以任意選一口跳吃。對嗎?
國際跳棋採用最大捕獲規則;英式和俄式的選擇規則不完全相同。
讀懂了規則,下一步就是真實的一局。
帶著一個小目標開始,不必急著贏。讓每一手棋,都成為下一次進步的起點。
開始國際跳棋對弈規則來源與編輯說明
- 對應遊戲的現行規則說明
核對本文限定的棋盤版本與基本操作。平臺說明不等於所有賽事規則。
- FMJD 國際跳棋官方規則:附件一
對照第 3.3、4.11、4.13–4.15 條,區分先行顏色、移除時機、最大捕獲及升王規定;本文不將本站差異稱為賽事標準。
本文將對應棋盤的規則說明與獨立教學案例、練習結合,區分基礎規則、版本差異與策略建議。規則段落參考上述原站說明;教學案例不代表已經過引擎窮舉或職業棋手認證。
編寫:Ply Yard。尚未完成具名專業棋手獨立審校。若發現問題,請將遊戲名、規則版本、局面與來源條款傳送至 contact@plyyard.com。



