Conheça o jogo
Cada lance é informação ou movimento. Ferrovia, minas e bombas punem viradas imprudentes. Antes de virar ou avançar, verifique se o adversário pode entrar na sua bandeira no lance seguinte.
- Escopo das regras
- Luzhanqi 5×12: virar, postos, ferrovia e bandeira
- Revisão do conteúdo
- · Redação e correções
Xadrez militar chinêsRegras e limites da versão
Tabuleiro 5×12, acampamentos e ferrovia
O xadrez militar chinês (junqi, luzhanqi) usa uma grade 5×12 com quartéis, acampamentos, estradas e linhas férreas. Cada lado começa com 25 peças viradas para baixo. A bandeira e as minas não se movem sozinhas; as demais movem e capturam por posto.
Virar ou mover
Em cada lance, vire uma peça oculta ou mova uma peça revelada sua. O vermelho joga primeiro. Peças viradas não são capturadas; ao revelar, ambos veem o tipo.
Postos, engenheiros, minas e bombas
Posto superior captura inferior; iguais removem ambos. Engenheiro remove mina e sobrevive; outra peça na mina some com ela. Bomba troca com qualquer peça móvel que encontrar.
Ferrovia
Na estrada, uma casa por lance; na ferrovia, peça revelada pode correr em linha reta até bloqueio. Só engenheiros viram em cruzamentos. Controlar o trilho decide trocas com bombas e corrida à bandeira.
Vitória
Entre na casa da bandeira adversária, revelada ou não, para vencer na hora. Online: desistência ou empate; contra IA ou no mesmo aparelho: desfazer, dicas e replay.
Decisões na partida
Marque bandeira, guardas e peça adversária revelada no trilho. Veja se troca de bomba deixa a bandeira alcançável no lance seguinte.
Una ferrovia, bombas e defesa da bandeira, não só postos.
Para uma peça oculta, três tipos possíveis e o pior virar.
Mantenha análise probabilística.
Reviva um virar que expôs um comandante no trilho.
Explique ameaça de bomba ou bandeira com a informação anterior.
Confusões comuns
A peça de posto mais alto deve sempre liderar o ataque.
Minas, bombas e ferrovia tornam peças grandes alvos de troca; engenheiros e guardas da bandeira costumam importar mais.
Análise de posição: Troca de bomba na ferrovia
Um comandante adversário revelado está no trilho. Sua bomba pode alcançá-lo no lance seguinte; um guarda fica perto da sua bandeira.
Vale trocar bomba por comandante?
Mostrar resposta e raciocínio
Só se a bandeira continuar defendida e o adversário não puder entrar na casa da bandeira no lance seguinte.
A bomba remove uma peça conhecida; o trilho amplia falhas na defesa.
Esta posição é didática, não um registro de torneio nem uma prova de lance ótimo verificada por motor. A análise usa somente as condições informadas; não pressuponha outros fatores do tabuleiro.
Prática em etapas
Entender as regras
Marque trilho, acampamentos e casas junto à bandeira.
Critério de conferência: Explique como o alcance muda entre estrada e ferrovia.
Comparar escolhas
Para uma peça oculta, três tipos possíveis e o pior virar.
Critério de conferência: Use linguagem de incerteza.
Rever e conferir
Reviva uma derrota por bandeira um ou dois lances após um virar.
Critério de conferência: Mostre a rota de bandeira do adversário.
Perguntas frequentes
É o xadrez militar de quatro jogadores?
Não. Este guia cobre luzhanqi a dois em 5×12.
A IA vê peças ocultas?
Não. Busca só na posição revelada.
Jogar online com amigo?
Sim. Abra sala e compartilhe o link.
Diferença de xiangqi ou banqi?
Mesma família; tabuleiro e objetivo diferentes: posto, minas, ferrovia e bandeira.
Entendeu as regras? Agora é hora de uma partida.
Comece com uma pequena meta, sem pressa de vencer. Faça de cada jogada uma oportunidade de aprender.
Começar uma partidaFontes e notas editoriais
- Regras atuais da plataforma
Referência da versão oferecida; não representa todas as regras de torneios.
O guia combina as regras do tabuleiro oferecido com exemplos e exercícios próprios. Distingue regras básicas, diferenças de versão e recomendações estratégicas. Os exemplos não alegam análise exaustiva por motor nem aprovação profissional.
Redação: Ply Yard. Ainda não houve revisão independente por um profissional identificado. Para corrigir um problema, envie jogo, versão das regras, posição e referência verificável para contact@plyyard.com.



