Damas internacionais

Damas 10×10 da plataforma. Aqui pretas começam.

Jogar: Damas internacionais
Tabuleiro completo e exemplo de posição: Damas internacionais
Damas internacionaisTabuleiro · Ply Yard

Conheça o jogo

Aqui pretas começam, empate de quantidade prioriza damas e vítimas saem imediatamente. FMJD começa com brancas, sem essa prioridade, e retira ao fim. Essas diferenças alteram legalidade e não são intercambiáveis.

Escopo das regras
Variante local 10×10: damas voadoras, maioria e diferenças da FMJD
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· Redação e correções

Damas internacionaisRegras e limites da versão

Vinte pedras e início local

10×10 nas casas escuras, vinte pedras por lado nas quatro primeiras fileiras. Aqui pretas começam, diferente da FMJD, que começa com brancas.

Avanço e captura

Pedras andam uma diagonal à frente, mas capturam nas quatro diagonais sobre vizinho para o vazio seguinte. Aqui a capturada sai imediatamente, diferente da retirada ao fim da sequência FMJD. Continue as capturas possíveis.

Lei da maioria com diferença local

Capture o máximo de peças em uma sequência completa. Em igualdade, aqui capture mais damas; FMJD não impõe prioridade de damas nesse empate. Só depois compare rotas equivalentes legais.

Dama voadora e promoção final

Dama desliza por diagonais livres e escolhe aterrissagem vazia além do adversário capturado, podendo continuar. Pedra só promove se terminar a ação na última fileira; passar por ela durante a sequência não basta. Contra a IA escolha a cor.

Vitória e empate

Sem peças ou sem lance na própria vez perde. Acordo e período prolongado sem captura ou promoção podem empatar. Procure todas as sequências antes de movimentos comuns.

Decisões na partida

Compare captura à frente e para trás com damas inglesas.

Separe direção de movimento e de captura.

Registre vítimas e aterrissagens de duas sequências completas.

Conte o máximo incluindo escolhas da dama voadora.

Reveja uma maioria aparentemente desfavorável.

Determine primeiro o conjunto legal, depois o plano estratégico.

Confusões comuns

Toda captura pode ser escolhida livremente.

Aqui a maioria limita as opções.

Análise de posição: A rota menor não é opção estratégica

Duas rotas completas A e B capturam duas e três peças, respectivamente. Não existe rota maior.

A segurança de A permite escolhê-la?

Mostrar resposta e raciocínio

Não. B é obrigatória pela maioria.

Conte até o fim; em igualdade, aplique a prioridade local de damas, não a regra FMJD.

Esta posição é didática, não um registro de torneio nem uma prova de lance ótimo verificada por motor. A análise usa somente as condições informadas; não pressuponha outros fatores do tabuleiro.

Prática em etapas

  1. Entender as regras

    Compare captura à frente e para trás com damas inglesas.

    Critério de conferência: Separe direção de movimento e de captura.

  2. Comparar escolhas

    Registre vítimas e aterrissagens de duas sequências completas.

    Critério de conferência: Conte o máximo incluindo escolhas da dama voadora.

  3. Rever e conferir

    Reveja uma maioria aparentemente desfavorável.

    Critério de conferência: Determine primeiro o conjunto legal, depois o plano estratégico.

Perguntas frequentes

É damas chinesas?

Não. Aqui há captura e imobilidade; no jogo estrela há corrida sem captura.

Posso escolher uma captura menor?

Não. Vale maior quantidade e, em empate aqui, mais damas.

A dama voa?

Sim, nas diagonais livres, com escolhas legais além do alvo.

Quem começa?

Pretas nesta plataforma, só em casas escuras; não é o início FMJD.

Posso preferir rota segura de duas a outra de três?

Não, se três é o máximo. Maioria e continuação são condições distintas.

Toda variante permite qualquer rota?

Não. Compare maioria internacional com escolha inglesa e russa.

Entendeu as regras? Agora é hora de uma partida.

Comece com uma pequena meta, sem pressa de vencer. Faça de cada jogada uma oportunidade de aprender.

Começar uma partida

Fontes e notas editoriais

  1. Regras atuais da variante 10×10

    Fonte das diferenças locais, sem alegação de padrão competitivo.

  2. FMJD: regras oficiais, Anexo 1

    Compare 3.3, 4.11 e 4.13–4.15: início, retirada, maioria e promoção.

O guia combina as regras do tabuleiro oferecido com exemplos e exercícios próprios. Distingue regras básicas, diferenças de versão e recomendações estratégicas. Os exemplos não alegam análise exaustiva por motor nem aprovação profissional.

Redação: Ply Yard. Ainda não houve revisão independente por um profissional identificado. Para corrigir um problema, envie jogo, versão das regras, posição e referência verificável para contact@plyyard.com.

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