Conheça o jogo
Avalie caça para a raposa e bloqueio completo para os gansos. Uma aterrissagem livre pode desmontar a barreira; a versão limita a raposa a um salto e depois dá resposta aos gansos.
- Escopo das regras
- Raposa e gansos em 33 pontos: um salto por turno e objetivos diferentes
- Revisão do conteúdo
- · Redação e correções
Raposa e gansosRegras e limites da versão
Raposa central, treze gansos
A cruz tem braços superior e inferior com duas linhas de três, e três linhas centrais de sete: 33 pontos. Raposa no centro, treze gansos ao norte. Gansos começam.
Gansos sem recuo
Dão um passo ortogonal para sul ou lado a um vazio, nunca norte. Não saltam nem capturam. Construa barreira sem deixar aterrissagens atrás dos vizinhos.
Raposa dá passo ou um salto
Pode andar um vizinho vazio nas quatro direções ou saltar um ganso vizinho para o vazio além, retirando-o. Captura opcional; um salto por turno, sem sequência.
Nove capturas ou bloqueio
Raposa vence com nove gansos capturados. Gansos ganham ao deixar a raposa sem ação legal. Em geral quem não age na própria vez perde. Um cerco visual não basta.
Decisões na partida
Liste ações de raposa e ganso separadamente.
Não dê captura nem recuo ao ganso.
Procure aterrissagens num aparente cerco.
Vizinho ocupado pode continuar oferecendo saída por salto.
Reveja um avanço que aperta a barreira.
Confira se abre um salto, não apenas a quantidade de gansos.
Confusões comuns
Vizinhos ocupados por gansos garantem imobilidade.
Confira pontos livres depois deles.
Análise de posição: A saída está atrás do ganso
Um ganso é vizinho da raposa e o ponto alinhado atrás está vazio. As demais condições permitem o salto.
O cerco já é completo?
Mostrar resposta e raciocínio
Não. A raposa tem captura legal e saída.
Bloquear aterrissagens pode valer mais que aproximar gansos. Gansos não podem saltar a raposa.
Esta posição é didática, não um registro de torneio nem uma prova de lance ótimo verificada por motor. A análise usa somente as condições informadas; não pressuponha outros fatores do tabuleiro.
Prática em etapas
Entender as regras
Liste ações de raposa e ganso separadamente.
Critério de conferência: Não dê captura nem recuo ao ganso.
Comparar escolhas
Procure aterrissagens num aparente cerco.
Critério de conferência: Vizinho ocupado pode continuar oferecendo saída por salto.
Rever e conferir
Reveja um avanço que aperta a barreira.
Critério de conferência: Confira se abre um salto, não apenas a quantidade de gansos.
Perguntas frequentes
É Hnefatafl?
Não. Aqui há uma raposa saltadora e gansos sem recuo, sem rei nem captura por cerco.
Ganso pode recuar?
Não. Só sul ou lateral.
Raposa precisa capturar?
Não. Pode dar passo; não há sequência no turno.
Por que oito capturas não vencem?
O limite é nove, salvo vitória por imobilidade adversária.
Raposa cercada já perdeu?
Não se existir passo ou salto legal. Após um salto, gansos respondem.
Todos os vizinhos com gansos bloqueiam?
Não necessariamente: um vazio atrás pode permitir salto.
Entendeu as regras? Agora é hora de uma partida.
Comece com uma pequena meta, sem pressa de vencer. Faça de cada jogada uma oportunidade de aprender.
Começar uma partidaFontes e notas editoriais
- Regras atuais da plataforma
Referência da versão oferecida; não representa todas as regras de torneios.
O guia combina as regras do tabuleiro oferecido com exemplos e exercícios próprios. Distingue regras básicas, diferenças de versão e recomendações estratégicas. Os exemplos não alegam análise exaustiva por motor nem aprovação profissional.
Redação: Ply Yard. Ainda não houve revisão independente por um profissional identificado. Para corrigir um problema, envie jogo, versão das regras, posição e referência verificável para contact@plyyard.com.



