マインスイーパー

左クリックで開き、右クリックまたは長押しで旗。数字でダブルクリック展開。

盤面へ:マインスイーパー
マインスイーパーの盤面プレビュー
マインスイーパーの盤面 · Ply Yard

ゲーム紹介:マインスイーパー

ブラウザ掃雷は一人用の論理パズルです。旗・数字・Chord を教え、当てずりを正規の解法にしないでください。

対象とするルール
三段階の盤面、Chord、ヒント、UTC デイリーのマインスイーパー
改訂日
· 編集方針と訂正

マインスイーパーのルールと適用範囲

安全マスを開き、地雷に旗を立てる

左クリックで開く。右クリックまたは長押しで旗。数字の周りの旗が一致したらダブルクリックでChord。 初手は必ず安全。初級 9×9・10、中級 16×16・40、上級 30×16・99。新規でランダム配置。

ヒント、デイリー、ローカル記録

ヒントは安全マスを一つ開く。デイリーは UTC 日付で同じ中級盤。ベストタイムと直近数局はこのブラウザに保存。

実戦での判断

初級で旗を付けてから 3 のChord。

周囲の情報を先に確認する。

デイリーを同日に二回。

二回目が速いか比べる。

間違えやすい考え方

ヒントは常に最善手。

ヒントは安全マスを開くだけ。盤の読みは自分で行う。

局面解説:旗が1つ付いた「1」

隠れマスが1つだけ残り、旗が立っている。

Chord してよい?

解答と考え方を開く

他に隠れがなければよい。

旗の数が数字と一致したときだけ周囲を開く。

これは学習用に設定した局面で、実戦棋譜やエンジン検証による最善手の証明ではありません。部分図は明記した条件に基づいて判断し、示されていない盤全体の事情を勝手に補わないでください。

段階別トレーニング

  1. ルールを理解する

    初級をヒントなしでクリア。

    確認の基準:推論で避けた当てずりを一つ述べる。

  2. 候補を比較する

    デイリーを同日二回。

    確認の基準:地雷ゾーンの記憶を比べる。

よくある質問

モバイルで旗は?

長押し、または右クリック。

Chord は?

数字周りの旗が一致したら隠れマスを開く。

初手は必ず広がる?

安全。0 なら連鎖で開く。

同期は?

しません。記録は端末のみ。

デイリーは中級ベストを変える?

いいえ。別スロットです。

アプリは必要?

不要。ブラウザで掃雷サイトを開く。

ルールを確認したら、一局指してみましょう。

まずは小さな課題を一つ決め、勝敗よりもその確認を優先します。一手ずつの振り返りを次の学習につなげましょう。

対局を始める:マインスイーパー

ルールの出典と編集上の注記

  1. このゲームの現行ルール

    盤面サイズ、操作、記録の扱いを確認する資料です。

本稿は、対象の盤面のルール説明に、学習用の局面と練習を組み合わせたものです。基本ルール、版による違い、実戦上の助言を区別しています。ルールの説明は上記資料を参照していますが、教材がエンジンの全探索や専門棋士による認証を受けたという意味ではありません。

執筆:Ply Yard。氏名を明示した専門棋士による独立した校閲は未実施です。誤りを見つけた場合は、ゲーム名、規則の版、局面、参照条項を添えて次のアドレスへご連絡ください: contact@plyyard.com。

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