ゲーム紹介:数独
数独は論理で埋めるパズルです。行・列・ブロックの一意性と候補メモを教え、当てずっぽうを正規の解法にしないでください。チェックは衝突を示すだけです。
- 対象とするルール
- 標準 9×9。メモ、チェック、理由付きヒント
- 改訂日
- · 編集方針と訂正
数独のルールと適用範囲
行・列・ブロックに 1〜9 を一度ずつ
標準の 9×9 です。各行、各列、太線で区切った 3×3 に 1〜9 が一度ずつ入ります。最初から入っている数字は動かせず、空マスにだけ答えを入れます。 メモは小さい数字で候補を残すだけで確定しません。チェックは既存の数字との衝突を示し、自動では直しません。ヒントは次の一手の理由を説明し、取り消しで前の状態に戻せます。
デイリーと端末内の進行
デイリーはその日付で固定です。進行と経過時間はこの端末のブラウザに残ります。
実戦での判断
一つの 3×3 で欠けている数字を書き出す。
各候補が同じ行・列でも使えるかを確認する。
同じ行の三マスにメモを入れてからチェックする。
メモだけでは衝突表示にならないことを確認する。
間違えやすい考え方
チェックは間違った数字を自動で直す。
チェックは衝突を示すだけです。書き換えや取り消しは自分で行います。
局面解説:ブロックに空きが一つ
ある 3×3 に 1〜8 がすでにあります。
残り一マスは何ですか?
解答と考え方を開く
9。そのブロックで欠けている数字です。
ブロック、行、列の順に見る強制一手は、試行錯誤とは別です。
これは学習用に設定した局面で、実戦棋譜やエンジン検証による最善手の証明ではありません。部分図は明記した条件に基づいて判断し、示されていない盤全体の事情を勝手に補わないでください。
段階別トレーニング
ルールを理解する
一行の欠けている数字を列挙する。
確認の基準:各候補が行と列の衝突を避ける。
候補を比較する
二マスにメモを入れてチェックする。
確認の基準:メモは確定解答ではない。
よくある質問
当てずっぽうが必要ですか?
きちんと作られた問題は論理で解けます。詰まったらメモかヒントを使います。
チェックは何をしますか?
同じ行・列・ブロックで重複した確定数字を示します。
チェックは間違いを直しますか?
直しません。自分で書き換えるか取り消します。
他の端末と同期しますか?
しません。このブラウザにだけ残ります。
アカウントは必要ですか?
不要です。数独のサイトを開けば始められます。
デイリーはどう選ばれますか?
このサイトでは日付に結び付いています。
ルールを確認したら、一局指してみましょう。
まずは小さな課題を一つ決め、勝敗よりもその確認を優先します。一手ずつの振り返りを次の学習につなげましょう。
対局を始める:数独ルールの出典と編集上の注記
- このゲームの現行ルール
9×9 と本サイトの機能範囲を確認する資料です。
本稿は、対象の盤面のルール説明に、学習用の局面と練習を組み合わせたものです。基本ルール、版による違い、実戦上の助言を区別しています。ルールの説明は上記資料を参照していますが、教材がエンジンの全探索や専門棋士による認証を受けたという意味ではありません。
執筆:Ply Yard。氏名を明示した専門棋士による独立した校閲は未実施です。誤りを見つけた場合は、ゲーム名、規則の版、局面、参照条項を添えて次のアドレスへご連絡ください: contact@plyyard.com。



