认识鲁多棋
鲁多棋的主要决策是派新棋上场、推进、吃子和收尾的取舍。先区分安全格与可被吃的普通格,再评估一至六点威胁;不同家庭版本的叠子、奖掷和出场规则不能默认为一致。
- 规则范围
- 本站红黄两人鲁多棋;掷六出基地,精确到家
- 内容修订
- · 编辑方法与勘误
鲁多棋规则与版本边界
棋盘怎么看
先把棋盘看熟,第一局就不容易迷路。对应游戏棋盘用的是 15×15 十字棋盘:四个角落是基地,中间一圈是公共跑道,四条彩色通道通往中心终点。实际对局只开红和黄两方,各四枚棋子;绿、蓝基地不参战。 棋子离开基地后,会先站上自己的出发格,再沿公共环道顺时针跑一圈,最后转进本色归航通道。进了归航通道,就只剩往中心前进这一条路。最后一步一定要刚好到家,点数太大宁可不走,也不能硬塞进终点。
一手怎么完成
每手其实只有两步:先掷骰,再点一枚能用这次点数前进的棋子。棋盘会直接亮出合法选项,因此无需先自行计算所有路线。要是没有任何棋子被高亮,就代表这次点数没有地方可走,回合会直接交给对方。 基地里的棋子必须掷出 6 才能出发。掷到 6 时,如果基地里还有棋子,你可以趁机放一枚新的上路;如果外面已经有棋子,也可以把这个 6 用在场上的那枚。己方棋子彼此不会互吃,所以叠在同一格也没关系。 一枚棋子进了归航通道后,就不会再被吃,但也别想回头了。离终点还差几格,就得刚好掷出几点;点数太大,这枚棋这手就不能走,只能改走别枚,或把机会留给更划算的选择。
怎样吃子,哪里安全
鲁多棋最刺激的时候,通常就是“差一格能不能踩到对方”。在公共环道上,如果你的棋子刚好落到对方所在的格子,而那一格又不是安全格,对方那枚棋子就会被送回基地,下次还得重新掷出 6 才能上路。要是那格上叠着对方多枚棋子,也会一起被送回。 安全格有两种:四方出发格,还有环道上的四颗星。停在这些格子上的棋子不会被踩回去,即使对方点数刚好落到同一格也不行。看到能吃的落点时,也应核对后续风险;先学会“能停星就先停星”,通常会比贪那一步更稳。
什么时候能再掷
对应游戏棋盘有三种情况会送你一次额外掷骰:掷出 6、吃掉对方棋子,或有一枚棋子刚好到家。鲁多棋会让人上瘾,很大一部分就是因为这件事:一手常常不只是一小步,而是突然接成一串,局面一下就变了。 额外掷骰还有一项限制:同一回合如果连着掷出第三个 6,这颗 6 会直接作废,不会再走子,回合也立刻交给对方。前面两次已经走完的棋子位置照留,倒霉的只有第三颗。
怎样才算赢
先把四枚棋子全部送到中心终点的一方获胜,不看谁吃得多,也不另外算分。很多人一开始会把注意力都放在“能不能多吃一枚”,但鲁多棋真正比的是:你能不能把四枚棋子都平平安安送回家,而且比对手更快。 在线房间中,双方可以认输或提和;AI 对弈和同屏对弈则可以认输,或者干脆直接开新局。双方同意和棋时,对应游戏棋盘会记成和局。
实战判断
分别示范掷六出棋和掷六推动场上棋。
知道它们是同一个骰点的互斥选择,不能一掷同时执行。
在一个落点附近沿对方路线倒数一至六格。
只统计真正可用的吃子骰点,排除安全格保护。
残局比较到家、吃子和增加活动棋三种候选。
解释具体代价,不把下一掷必为六当作计划前提。
容易混淆的判断
掷六只能用于出基地。
六也可用于推进一枚已有场上棋,前提是走法合法。
局面拆解:掷六不必总派新棋
己方基地还有两棋,跑道上一棋用本次 6 可以精确到家;另一棋移动 6 会停在危险普通格。
这次 6 一定要派新棋出基地吗?
展开解答与判断过程
不一定。规则允许把 6 用在可合法前进的场上棋。此局面应将直接到家、增加活动棋和危险推进列为不同候选,不能机械执行“有六就出子”。
离终点距离、下一次可用骰点和被吃代价都影响选择。本例不声称精确到家在所有局面都绝对优于出棋。
此为教学设局,不是赛事实录或引擎验证的最优着证明。局部案例按列出的条件判断,未列出的全盘因素不能自行假定。
分阶段练习
理解规则
分别示范掷六出棋和掷六推动场上棋。
自检标准:知道它们是同一个骰点的互斥选择,不能一掷同时执行。
比较选择
在一个落点附近沿对方路线倒数一至六格。
自检标准:只统计真正可用的吃子骰点,排除安全格保护。
复盘检验
残局比较到家、吃子和增加活动棋三种候选。
自检标准:解释具体代价,不把下一掷必为六当作计划前提。
常见问题
为什么掷不到 6 就一直出不了基地?
因为对应游戏棋盘规则规定:基地里的棋子只能靠 6 出发。没有掷出 6 时,若场上已有棋子能按本次点数合法前进,仍可移动它;若没有合法选项,这次掷骰就不能走子。掷出 6 时则可在出一枚新棋与推进已有棋之间选择。
安全格上的棋子真的不会被吃吗?
不会。出发格和四颗星都是安全格,对方即使点数刚好落在同一格,也不能把你送回基地。
到家为什么还能再掷一次?
对应游戏棋盘把到家、吃子和掷出 6 都算成额外掷骰。这次再掷仍然要遵守合法着法;如果没有能走的棋子,回合就结束。
连续三个 6 会怎样?
同一回合里的第三个 6 直接作废,不会走子,回合也会交给对方。前两次如果已经走完,棋盘位置照留。
为什么不能跳格,也不能飞到对面?
因为那是飞行棋的走法,不是对应游戏棋盘这盘 Ludo。这里只按骰子点数一格一格前进。
红棋一定先行吗?
每种模式都由红方先掷骰。和 AI 对弈时可选执红或执黄;选黄则由 AI 先掷。
这次 6 一定要派新棋出基地吗?
不一定。规则允许把 6 用在可合法前进的场上棋。此局面应将直接到家、增加活动棋和危险推进列为不同候选,不能机械执行“有六就出子”。 离终点距离、下一次可用骰点和被吃代价都影响选择。本例不声称精确到家在所有局面都绝对优于出棋。
掷六只能用于出基地。对吗?
六也可用于推进一枚已有场上棋,前提是走法合法。
读懂了规则,下一步就是真实的一局。
带着一个小目标开始,不必急着赢。让每一手棋,都成为下一次进步的起点。
开始鲁多棋对弈规则来源与编辑说明
- 对应游戏的现行规则说明
核对本文限定的棋盘版本与基本操作。平台说明不等于所有赛事规则。
本文将对应棋盘的规则说明与独立教学案例、练习结合,区分基础规则、版本差异与策略建议。规则段落参考上述原站说明;教学案例不代表已经过引擎穷举或职业棋手认证。
编写:Ply Yard。尚未完成具名专业棋手独立审校。若发现问题,请将游戏名、规则版本、局面与来源条款发送至 contact@plyyard.com。



