認識奧瓦瑞棋
Oware 不設 Kalah 的入庫再走,而是透過最後落子在敵方坑形成兩或三子後回溯收穫。供糧與全吃作廢的限制會讓看似高分的著法改變結果,不能只算捕獲數量。
- 規則範圍
- Abapa Oware;十二坑,四十八子,連續兩三子收穫
- 內容修訂
- · 編輯方法與勘誤
奧瓦瑞棋規則與版本邊界
開局擺位
棋盤中間兩排各 6 個坑,連成一圈共 12 坑。開局每個坑放 4 顆子。得分記在離盤分數里;介面左右的碗只用來顯示分數,播子時不會往碗裡放。靠近你的一排叫南側,固定先行;對面那排叫北側,後手應對。 對應遊戲棋盤的走法記錄會把南側 6 個坑記作 a–f,北側記作 A–F。平常下棋不用背這些編號,但回放時會看得到。
怎麼播子
點中哪個坑,就要把那個坑裡的種子一次全部拿起,沿棋盤逆時針方向一顆一坑地放下;不能只拿一部分,也不能播到一半改點別坑。種子只落在 12 個坑裡,不會放進得分割槽。 原坑在這一手開始時就會被清空。若這一圈夠長、種子又繞回來,必須跳過那個已空的原坑,不能把子再放回起點。例:南側從某個坑拿出數顆,依次落在後面的坑;一手播完就換對方,沒有再走一手。
2–3 吃子與大滿貫
吃子只發生在對方這一排。若最後一顆落在對方坑,且該坑因此正好變成 2 或 3 顆,就把這一坑全部收進自己得分,再沿對方一側往回檢查:只要連續的坑仍是 2 或 3,就繼續收;碰到 1、4 或以上、或己方坑,連吃就停。 若這一連吃會拿走對方盤上目前全部的種子(大滿貫),整次吃子作廢:一顆都不收,但這一手播子本身仍然合法。Abapa 沒有額外回合,也沒有“空坑吃對側”那種 Kalah 吃法。
喂子與超過 24 分
若對方這一排六個坑都已空,而你還有至少一手能把一顆或更多種子落到對方坑裡,就必須走這種喂子手;只有在完全喂不到時,才允許繼續只在己方播。得分超過 24 的一方獲勝;雙方都是 24 則和棋。 雙方也可以同意和棋。線上房間還可用認輸結束對局。
在對應遊戲棋盤怎麼下
對應遊戲棋盤會直接攔下不合法的點法:空坑、對方那一排,或此時不能走的位置,都不會算一手。AI 對弈可選南側先行或北側後行;想練判斷時可以開提示,走錯可悔棋,結束後還能看整局回放。同屏雙人共用一臺裝置輪流點坑,線上房間則由房主先選南側或北側。 如果你一時不知道該怎麼走,就照這個順序想:現在是不是輪到我?我這一排哪幾坑還有子?這一步最後一顆會不會在對方形成 2 或 3?對方空排時我有沒有喂子義務?只要抓住這些,第一局通常就能順利下完。走法熟悉後,可接著閱讀 奧瓦瑞棋技巧 。
實戰判斷
從一個己坑逐顆播種,繞回時檢查是否跳過原坑。
原坑處理與 Kalah 不同,不能只照搬入庫模型。
擺本例後把四子坑改成兩子,重新算連吃與全吃條件。
能指出捕獲鏈改變和是否會餓死對方。
覆盤對方一排為空的局面,列出全部可供糧著。
有合法供糧時不能故意選擇讓對方繼續空排的著法。
容易混淆的判斷
最後進庫就像 Kalah 一樣獲得再走機會。
Abapa Oware 沒有 Kalah 式庫與入庫額外回合。
局面拆解:連吃在四子坑停止
最後一子落入敵方一坑,使它變為 2 子;沿逆播種方向緊鄰的敵坑依次為 3、4 子。對方其他坑仍有種子,不觸發全吃作廢。
本手收穫多少子?會繼續收掉四子坑嗎?
展開解答與判斷過程
收穫 2+3=5 子,到 4 子坑時停止,不收該坑。判定按收穫回溯順序逐坑進行,不是將整排全部拿走。
除了兩三子條件,還要檢查全吃作廢與對方無種時的供糧義務。先確定這手是否合法,再計算最終得分。
此為教學設局,不是賽事實錄或引擎驗證的最優著證明。區域性案例按列出的條件判斷,未列出的全盤因素不能自行假定。
分階段練習
理解規則
從一個己坑逐顆播種,繞回時檢查是否跳過原坑。
自檢標準:原坑處理與 Kalah 不同,不能只照搬入庫模型。
比較選擇
擺本例後把四子坑改成兩子,重新算連吃與全吃條件。
自檢標準:能指出捕獲鏈改變和是否會餓死對方。
覆盤檢驗
覆盤對方一排為空的局面,列出全部可供糧著。
自檢標準:有合法供糧時不能故意選擇讓對方繼續空排的著法。
常見問題
奧瓦瑞棋由哪一方先走?
南側固定先行。對 AI 時你可以坐南側或北側;如果你選北側,AI 會先播開局第一手。
種子會不會放進得分割槽?
不會。Abapa 播子只落在坑裡;兩側碗只顯示離盤得分,不會在播子時接子。
什麼情況才算吃子?
最後一顆必須落在對方坑,且該坑因此變成 2 或 3。然後沿對方一側往回連吃連續的 2、3。若這次會吃光對方盤上全部種子,大滿貫作廢,一顆都不收。
對方六坑全空時,我還能不能只在己方播?
若你還有一手能喂到對方,就必須喂;只有完全喂不到時,才允許繼續只在己方走。
Abapa 和 Kalah 一樣嗎?
不一樣。對應遊戲棋盤只執行 Abapa:12 坑環盤、播子不進得分割槽、無額外回合、對方 2–3 連吃、大滿貫作廢與喂子義務。其他播棋的坑數、方向或吃子條件都不套用。
本手收穫多少子?會繼續收掉四子坑嗎?
收穫 2+3=5 子,到 4 子坑時停止,不收該坑。判定按收穫回溯順序逐坑進行,不是將整排全部拿走。 除了兩三子條件,還要檢查全吃作廢與對方無種時的供糧義務。先確定這手是否合法,再計算最終得分。
最後進庫就像 Kalah 一樣獲得再走機會。對嗎?
Abapa Oware 沒有 Kalah 式庫與入庫額外回合。
讀懂了規則,下一步就是真實的一局。
帶著一個小目標開始,不必急著贏。讓每一手棋,都成為下一次進步的起點。
開始奧瓦瑞棋對弈規則來源與編輯說明
- 對應遊戲的現行規則說明
核對本文限定的棋盤版本與基本操作。平臺說明不等於所有賽事規則。
本文將對應棋盤的規則說明與獨立教學案例、練習結合,區分基礎規則、版本差異與策略建議。規則段落參考上述原站說明;教學案例不代表已經過引擎窮舉或職業棋手認證。
編寫:Ply Yard。尚未完成具名專業棋手獨立審校。若發現問題,請將遊戲名、規則版本、局面與來源條款傳送至 contact@plyyard.com。


