九子棋

24 點成三棋盤。

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九子棋完整棋盤與棋子佈局示例
九子棋棋盤 · Ply Yard

認識九子棋

九子棋不是一直沿線移動:放子、普通移子與只剩三子後的飛子階段,合法行動不同。成三後的吃子是同一回合的後續步驟,不能形成磨坊後直接換對手。

規則範圍
九子棋;24 點,三子飛行版本
內容修訂
· 編輯方法與勘誤

九子棋規則與版本邊界

先看懂三個階段

每回合把一子放到任意空點,不能移動盤上棋子。 每回合沿棋盤線,把一枚己子移到相鄰空點。 該方可把任一己子直接移到任意空點,不必相鄰。

一個完整回合怎樣結束

若成三,先吃掉一枚合法的對方棋子 未成三時,直接換對手

先看落點與連線

棋盤由三個同心方框與四條中點連線構成,共有 24 個落點。棋子只能放在落點上,不放在方格內。對應遊戲棋盤會標出當前可選位置:放子時直接點空點;走子時先點己方棋子,再點顯示出的合法落點。 兩點之間有一段不中斷的棋盤線直接相連,才算相鄰。棋盤共有 16 條可成磨坊的線:三個方框各有四邊,共 12 條;再加四條連線方框中點的直線。只有其中一條線的三個落點全被同一方佔據才算成三,斜向排列不成立。

第一階段:雙方輪流放子

開局時棋盤為空,雙方輪流把手中一子放到任意空點,直到雙方都完成九次放子。即使盤上已有棋子受阻,放子階段也不能移動它;每回合只能新增一枚棋子。 例如白棋已佔據外框左上角與上邊中點,再把一子放到外框右上角,便以外框上邊三點形成磨坊。此時不要等待對手行棋;白棋還須先吃掉一枚合法黑子,該回合才結束。一次放子即使同時完成兩條磨坊,也只吃一子。

成三之後:先吃一子,再換對手

放子或移子新完成磨坊時,行棋方必須立即吃掉對方一子。只要對方仍有棋子不屬於任何磨坊,就只能從這些棋子中選擇;只有對方全部在磨坊內時,才可吃掉磨坊中的棋子。 該子正位於磨坊內,而對方仍有磨坊外的棋子。棋盤只會標出本次合法的吃子目標。

第二階段沿線走子,第三階段三子飛子

雙方都完成九次放子後進入第二階段。每回合移動一枚己子,只能沿線到達相鄰空點,不能越過任何落點或棋子。一方恰好只剩三子時,只有該方進入第三階段,可將任一己子直接移到任意空點,不必相鄰,也不受中間棋子阻擋;另一方若仍有四子以上,仍須沿相鄰連線走子。 若移動後新形成磨坊,仍須立即吃掉對方一子。也可以先把一子移出既有磨坊,再於後續回合移回並重新成三;每次重新完成磨坊,都可按規則吃一子。

如何判定本局結束

放子階段結束後,一方棋子少於三枚,便無法再形成磨坊,判負。若輪到一方行棋時,其所有棋子都被封鎖,沒有任何合法移動,同樣判負。線上對局中,一方提出和棋並獲對手接受,也可結束本局。

實戰判斷

同一盤分別標出放子、移子、飛子階段的合法動作。

只有該方恰剩三子時使用本文飛子規則。

擺兩條共享一個落點的兩子線,比較進點能否雙向成三。

計算還包括對方能否在放子時佔掉共同落點。

覆盤一處封鎖,把對手下一手的可移動棋子列出來。

勝負分析兼顧無路可走與子數不足,而非只數磨坊。

容易混淆的判斷

成三後可以隨意拿走對方磨坊中的棋子。

通常優先拿不在磨坊中的敵子;只有符合版本例外時才能取磨坊內棋子。

局面拆解:成三後先完成吃子

放子階段,己子 a1、d1,g1 為空;對方 d2 是不在磨坊中的一枚棋子。其他棋子不影響這條外邊線。

己方放 g1 後可否直接交給對手?

展開解答與判斷過程

不能。a1-d1-g1 形成一個磨坊,須先選擇合法敵子移除。這裡 d2 不在對方磨坊中,可作為吃子物件;本例不討論同時成兩個磨坊的變體。

規則階段和回合完成條件比表面子數更重要。保留兩條可輪流開合的磨坊可能產生連續威脅,但仍須逐次檢查合法吃子。

此為教學設局,不是賽事實錄或引擎驗證的最優著證明。區域性案例按列出的條件判斷,未列出的全盤因素不能自行假定。

分階段練習

  1. 理解規則

    同一盤分別標出放子、移子、飛子階段的合法動作。

    自檢標準:只有該方恰剩三子時使用本文飛子規則。

  2. 比較選擇

    擺兩條共享一個落點的兩子線,比較進點能否雙向成三。

    自檢標準:計算還包括對方能否在放子時佔掉共同落點。

  3. 覆盤檢驗

    覆盤一處封鎖,把對手下一手的可移動棋子列出來。

    自檢標準:勝負分析兼顧無路可走與子數不足,而非只數磨坊。

常見問題

輪到我時,第一步應該怎麼操作?

放子階段直接選擇一個空點;走子階段先選擇一枚己方棋子,再選擇與它直接相鄰的空點;飛子階段則可選擇任意空點。棋盤顯示的可選位置就是本回合的合法著法。

已經成三,為什麼仍然輪到我?

形成磨坊後,吃子仍屬於同一回合。必須先選擇並吃掉一枚合法的對方棋子,系統才會把回合交給對手。

可以吃掉已經在磨坊裡的棋子嗎?

只有對方所有剩餘棋子都位於磨坊內時才可以。只要仍有一枚磨坊外棋子,就必須優先從磨坊外選擇。

飛子是在手中剩三子時開始嗎?

不是。必須先完成放子階段,且棋盤上的己方棋子恰好只剩三枚,才可飛到任意空點。手中尚有待放棋子時仍按放子規則行棋。

己方放 g1 後可否直接交給對手?

不能。a1-d1-g1 形成一個磨坊,須先選擇合法敵子移除。這裡 d2 不在對方磨坊中,可作為吃子物件;本例不討論同時成兩個磨坊的變體。 規則階段和回合完成條件比表面子數更重要。保留兩條可輪流開合的磨坊可能產生連續威脅,但仍須逐次檢查合法吃子。

成三後可以隨意拿走對方磨坊中的棋子。對嗎?

通常優先拿不在磨坊中的敵子;只有符合版本例外時才能取磨坊內棋子。

讀懂了規則,下一步就是真實的一局。

帶著一個小目標開始,不必急著贏。讓每一手棋,都成為下一次進步的起點。

開始九子棋對弈

規則來源與編輯說明

  1. 對應遊戲的現行規則說明

    核對本文限定的棋盤版本與基本操作。平臺說明不等於所有賽事規則。

本文將對應棋盤的規則說明與獨立教學案例、練習結合,區分基礎規則、版本差異與策略建議。規則段落參考上述原站說明;教學案例不代表已經過引擎窮舉或職業棋手認證。

編寫:Ply Yard。尚未完成具名專業棋手獨立審校。若發現問題,請將遊戲名、規則版本、局面與來源條款傳送至 contact@plyyard.com。

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