Conheça o jogo
Capturar não remove o recurso do jogo: transforma-o em peça na mão. Leia tabuleiro e mãos juntos, com direção e estado de promoção corretos. Os nomes dos reis não definem quem começa.
- Escopo das regras
- Shogi 9×9: peças na mão, promoção, nifu e uchi-fuzume
- Revisão do conteúdo
- · Redação e correções
ShogiRegras e limites da versão
9×9 e orientação
Cada lado tem vinte peças, identificadas pela ponta voltada ao adversário. Sente começa. Os nomes ōshō e gyokushō não fixam a vez; ambos os reis movem igual. Mate encerra sem capturar o rei.
Peças e direção
Rei: uma casa em oito direções. Torre: linhas e colunas; bispo: diagonais. Ouro: frente, diagonais à frente, lados e atrás reto. Prata: frente e quatro diagonais. Cavalo salta duas à frente e uma lateral. Lança desliza à frente; peão anda e captura uma à frente. Defina frente pela orientação.
Promoção
Peão, lança, cavalo, prata, torre e bispo podem promover quando o movimento entra, sai ou ocorre nas três fileiras adversárias. Os quatro primeiros passam a mover como ouro; torre ganha passos diagonais, bispo passos ortogonais. Peão e lança na última, cavalo nas duas últimas precisam promover.
Peças na mão e recolocação
Capturas viram peças suas na mão, sem promoção. No turno, mova no tabuleiro ou recoloque uma peça da mão num vazio legal. Recolocação não promove, nem dentro da zona. Trocas alteram as ameaças possíveis dos dois lados.
Nifu e uchi-fuzume
Não recoloque peão numa coluna que já tenha um peão seu não promovido; tokin não conta. Peão e lança não entram na última, cavalo nas duas últimas. Mate imediato por recolocação de peão é proibido; mate movendo peão existente é diferente. Todo lance deve proteger o próprio rei.
Decisões na partida
Compare peças antes e depois da promoção.
Use orientação correta e estado sem promoção ao recolocar.
Liste ameaças de peças adversárias na mão.
Inclua ouro, prata e cavalo perto do rei após uma troca.
Resolva mates de um lance.
Confira fugas, capturas e interposição, sem usar mate ilegal por peão recolocado.
Confusões comuns
Os nomes dos reis determinam a primeira jogada.
A orientação e os lados determinam a posse; ambos os reis têm o mesmo movimento.
Análise de posição: Ter um peão na mão não basta
Sente tem peão não promovido em 5f, outro na mão e 5d vazio. Rei seguro.
Pode recolocar em 5d? E se 5f for tokin?
Mostrar resposta e raciocínio
Com peão em 5f, não: nifu. Com tokin, essa restrição não existe.
Confira também casa sem futuro movimento, rei em xeque e mate por peão recolocado. Legalidade exige todas as condições.
Esta posição é didática, não um registro de torneio nem uma prova de lance ótimo verificada por motor. A análise usa somente as condições informadas; não pressuponha outros fatores do tabuleiro.
Prática em etapas
Entender as regras
Compare peças antes e depois da promoção.
Critério de conferência: Use orientação correta e estado sem promoção ao recolocar.
Comparar escolhas
Liste ameaças de peças adversárias na mão.
Critério de conferência: Inclua ouro, prata e cavalo perto do rei após uma troca.
Rever e conferir
Resolva mates de um lance.
Critério de conferência: Confira fugas, capturas e interposição, sem usar mate ilegal por peão recolocado.
Perguntas frequentes
Por que capturas podem voltar?
Elas passam à sua mão e podem ser recolocadas em outro turno legal, no lugar de mover uma peça.
Quem pode promover?
Peão, lança, cavalo, prata, torre e bispo; rei e ouro não. O movimento deve envolver a zona adversária e algumas promoções são obrigatórias.
O que é nifu?
Dois peões próprios não promovidos na mesma coluna. Um tokin não cria essa restrição.
Todo mate com peão é proibido?
Não. Só o mate imediato por recolocar um peão é uchi-fuzume; movimento de peão e xeque com resposta legal são distintos.
Posso recolocar uma peça promovida?
Não. Ela entra sem promoção e poderá promover depois por movimento adequado.
O que muda para quem joga xadrez?
Uma captura fornece recursos ao capturador. Não transplante roque nem movimentos de peão; considere a mão adversária.
Um castelo é obrigatório?
Não. Yagura, Mino e Anaguma são estruturas de proteção, não regras de legalidade.
Como funciona sennichite?
Quatro repetições da mesma posição, mãos e vez podem exigir nova partida com lados trocados; repetição por xeques contínuos de um lado pode perder. Confira o regulamento.
Peão na mão pode entrar em 5d com peão próprio em 5f?
Não se 5f não estiver promovido. Com tokin em 5f, nifu não impede, mas todas as demais restrições continuam.
Gyokushō é sempre Sente e ōshō Gote?
Não. Os nomes não determinam lado nem vez; confira orientação e configuração.
Entendeu as regras? Agora é hora de uma partida.
Comece com uma pequena meta, sem pressa de vencer. Faça de cada jogada uma oportunidade de aprender.
Começar uma partidaFontes e notas editoriais
- Regras atuais do Shogi da plataforma
Versão oferecida e operação.
- Japan Shogi Association: perguntas frequentes
Consulta adicional sobre regras e partidas.
O guia combina as regras do tabuleiro oferecido com exemplos e exercícios próprios. Distingue regras básicas, diferenças de versão e recomendações estratégicas. Os exemplos não alegam análise exaustiva por motor nem aprovação profissional.
Redação: Ply Yard. Ainda não houve revisão independente por um profissional identificado. Para corrigir um problema, envie jogo, versão das regras, posição e referência verificável para contact@plyyard.com.



