Conheça o jogo
Met não é dama e khon não é bispo de longo alcance. Movimentos curtos e promoção antecipada mudam os planos de ataque ao rei.
- Escopo das regras
- Makruk 8×8: met e khon curtos, promoção na sexta fileira própria
- Revisão do conteúdo
- · Redação e correções
MakrukRegras e limites da versão
Posição não espelhada
Brancas: ruea, ma, khon, khun, met, khon, ma, ruea. Pretas invertem khun e met: rei branco d1, met e1; rei preto e8, met d8. Peões nas terceiras fileiras de cada lado, globalmente 3 e 6.
Movimentos curtos e longos
Khun dá um passo em qualquer direção; ruea desliza ortogonalmente sem saltar; ma salta em L. Met dá um passo diagonal; khon um diagonal ou um reto à frente. Capturas ocupam o destino legal. Resolva xeque sem roque e sem sobrepor peças próprias.
Promoção na sexta fileira própria
Peão anda um à frente e captura diagonalmente à frente. Não tem avanço duplo nem en passant. Na sexta fileira contada de sua origem promove automaticamente a met, sem outra escolha; não espera a última.
Resultados locais
Mate do khun vence; sem xeque e sem lance é afogamento e empata. A plataforma também prevê material incapaz de mate, cinquenta turnos sem captura nem avanço de peão e, on-line, tripla repetição. Não transplante contagens tradicionais de outros Makruk. Há desistência e proposta de empate conforme o modo.
Concluir o lance
Selecione a cor da vez e um destino destacado. Pode mudar a seleção antes de mover. Brancas começam; contra a IA pode escolher a cor.
Ilegalidades
Não deixe khun em xeque, deslize com met, recue khon reto, avance peão duas ou use en passant ou roque. Mova somente suas peças.
Decisões na partida
Marque controle de met, khon e ruea.
Separe diagonais curtas, frente do khon e linhas da ruea.
Compare um peão antes e depois da linha de promoção.
Conte a fileira segundo sua orientação.
Analise um final após trocar rueas.
Cubra as fugas do rei antes de declarar mate com peças curtas.
Confusões comuns
Met equivale à dama do xadrez.
Met dá só um passo diagonal.
Análise de posição: Uma diagonal livre não amplia o met
Met d4, e5 e f6 livres; diagonal sem bloqueio e khun seguro.
Pode jogar d4–f6?
Mostrar resposta e raciocínio
Não. d4–e5 é o passo diagonal possível.
Coordene peças curtas com rueas; aparência familiar não autoriza movimento de dama.
Esta posição é didática, não um registro de torneio nem uma prova de lance ótimo verificada por motor. A análise usa somente as condições informadas; não pressuponha outros fatores do tabuleiro.
Prática em etapas
Entender as regras
Marque controle de met, khon e ruea.
Critério de conferência: Separe diagonais curtas, frente do khon e linhas da ruea.
Comparar escolhas
Compare um peão antes e depois da linha de promoção.
Critério de conferência: Conte a fileira segundo sua orientação.
Rever e conferir
Analise um final após trocar rueas.
Critério de conferência: Cubra as fugas do rei antes de declarar mate com peças curtas.
Perguntas frequentes
Existe roque?
Não, nem avanço duplo nem en passant.
O peão pode escolher a promoção?
Não. Promove a met na sexta fileira própria.
Met é uma dama de xadrez?
Não. Só dá um passo diagonal.
Khon é bispo deslizante?
Não. Um diagonal ou um reto à frente, sem deslizar.
Brancas sempre começam?
Sim. Se escolher pretas, a IA começa.
Sem capturas a partida continua para sempre?
Não aqui: cinquenta turnos sem captura nem avanço de peão podem empatar.
Met d4 chega a f6 com e5 livre?
Não. Só pode dar um passo, como d4–e5.
A figura parecida com dama tem o mesmo alcance?
Não. Símbolo não substitui movimento.
Entendeu as regras? Agora é hora de uma partida.
Comece com uma pequena meta, sem pressa de vencer. Faça de cada jogada uma oportunidade de aprender.
Começar uma partidaFontes e notas editoriais
- Regras atuais da plataforma
Referência da versão oferecida; não representa todas as regras de torneios.
O guia combina as regras do tabuleiro oferecido com exemplos e exercícios próprios. Distingue regras básicas, diferenças de versão e recomendações estratégicas. Os exemplos não alegam análise exaustiva por motor nem aprovação profissional.
Redação: Ply Yard. Ainda não houve revisão independente por um profissional identificado. Para corrigir um problema, envie jogo, versão das regras, posição e referência verificável para contact@plyyard.com.



