Hex

Hex 11×11. Pretas conectam esquerda e direita.

Jogar: Hex
Tabuleiro completo e exemplo de posição: Hex
HexTabuleiro · Ply Yard

Conheça o jogo

Hex decide por conexão, não território ou captura. Distinga cadeia existente, ponte que pode ser respondida e ponto de corte vulnerável.

Escopo das regras
Hex 11×11: pretas esquerda–direita, brancas cima–baixo
Revisão do conteúdo
· Redação e correções

HexRegras e limites da versão

Três ideias essenciais

Pretas ligam esquerda e direita; brancas, cima e baixo. Pedras não se movem nem são capturadas. A primeira cadeia contínua entre as próprias bordas vence.

Um hexágono por turno

Pretas começam em uma casa hexagonal vazia do 11×11, depois alternam. Contra a IA você escolhe a cor; local e on-line usam a mesma alternância.

Conexão por lado comum

Os seis vizinhos que compartilham uma aresta contam como conectados, inclusive os que parecem diagonais. Use apenas pedras da própria cor e as bordas correspondentes.

Caminho completo

O caminho pode fazer curvas, mas precisa chegar de fato às duas bordas. No Hex padrão de tabuleiro completo não há empate natural; a plataforma encerra quando surge a conexão.

Decisões na partida

Marque os seis vizinhos de um hexágono central.

Não use quatro ou oito vizinhos do tabuleiro quadrado.

Procure o ponto compartilhado por duas rotas candidatas.

Reconheça um possível corte adversário.

Liste a cadeia vencedora de uma partida.

Cada pedra deve tocar por aresta a seguinte até ambas as bordas.

Confusões comuns

Ganha quem cerca mais espaço.

Ganha quem conecta as duas bordas da própria cor.

Análise de posição: Proximidade não basta

Duas cadeias pretas estão separadas por uma única casa vazia, sem outra ligação preta. Brancas jogam.

Pretas já estão conectadas?

Mostrar resposta e raciocínio

Não. A casa vazia não pertence à cadeia.

Brancas podem ocupar a lacuna, mas é preciso conferir desvios. Uma ponte é potencial, não prova de conexão existente.

Esta posição é didática, não um registro de torneio nem uma prova de lance ótimo verificada por motor. A análise usa somente as condições informadas; não pressuponha outros fatores do tabuleiro.

Prática em etapas

  1. Entender as regras

    Marque os seis vizinhos de um hexágono central.

    Critério de conferência: Não use quatro ou oito vizinhos do tabuleiro quadrado.

  2. Comparar escolhas

    Procure o ponto compartilhado por duas rotas candidatas.

    Critério de conferência: Reconheça um possível corte adversário.

  3. Rever e conferir

    Liste a cadeia vencedora de uma partida.

    Critério de conferência: Cada pedra deve tocar por aresta a seguinte até ambas as bordas.

Perguntas frequentes

É xadrez hexagonal?

Não. Hex conecta bordas, sem tipos de peças de xadrez.

Vizinhos aparentemente diagonais conectam?

Sim, quando compartilham uma aresta.

Posso passar?

Não normalmente. Contra a IA, a troca de lados após a abertura é uma opção específica do segundo jogador, não um passe comum.

Por que evitar uma abertura exatamente central?

Com a opção de troca, o segundo pode assumir essa pedra. Uma abertura deslocada pode ser considerada por isso.

Duas cadeias separadas por um vazio já estão ligadas?

Não. Confira uma cadeia ocupada real e rotas alternativas; uma ponte potencial não é uma ligação pronta.

Hex conta território como Go?

Não. Vence a conexão das bordas designadas.

Entendeu as regras? Agora é hora de uma partida.

Comece com uma pequena meta, sem pressa de vencer. Faça de cada jogada uma oportunidade de aprender.

Começar uma partida

Fontes e notas editoriais

  1. Regras atuais da plataforma

    Referência da versão oferecida; não representa todas as regras de torneios.

O guia combina as regras do tabuleiro oferecido com exemplos e exercícios próprios. Distingue regras básicas, diferenças de versão e recomendações estratégicas. Os exemplos não alegam análise exaustiva por motor nem aprovação profissional.

Redação: Ply Yard. Ainda não houve revisão independente por um profissional identificado. Para corrigir um problema, envie jogo, versão das regras, posição e referência verificável para contact@plyyard.com.

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