Conheça o jogo
FreeCell no navegador é um puzzle solo de empilhar, não um duelo. Ensine células livres, colunas vazias e bases. Não trate a dica nem a recolha automática como solução completa.
- Escopo das regras
- FreeCell numerado à vista, com desfazer, dicas e recolha automática
- Revisão do conteúdo
- · Redação e correções
FreeCellRegras e limites da versão
Colunas à vista, células livres e bases
FreeCell padrão: as 52 cartas começam viradas para cima em oito colunas. Quatro células livres guardam uma carta cada; quatro bases sobem do ás ao rei por naipe. Move-se uma carta, ou uma sequência descendente do mesmo naipe cuja extensão caiba nas células e colunas vazias. Encher as quatro bases até o rei vence.
Partidas numeradas, diária, desfazer e dicas
O mesmo número sempre dá as mesmas cartas. A diária segue a data UTC. Desfazer volta um lance. A primeira dica só destaca uma sugestão; a segunda a joga. Cartas já seguras para a base são recolhidas sozinhas; isso não resolve a partida inteira. O progresso fica neste navegador, sem conta e sem salas online.
Decisões na partida
Liberte uma célula e estaciona uma sequência do mesmo naipe numa coluna vazia.
Diga quantas células vazias esse lance usou.
Jogue o mesmo número com dicas e sem dicas.
Note que a dica é uma sugestão, não a solução completa.
Confusões comuns
A dica ou a recolha automática é a solução ótima da partida toda.
A dica sugere um lance; a recolha automática só pega cartas já seguras para a base. O empilhamento continua a ser teu.
Análise de posição: Quanto cabe numa coluna vazia
Duas células livres e uma coluna vazia; tens uma sequência descendente de quatro cartas do mesmo naipe.
Essa sequência pode ir de uma vez para a coluna vazia?
Mostrar resposta e raciocínio
Só se as células e colunas vazias aguentarem esse comprimento; senão, parte-a primeiro.
FreeCell é um orçamento de espaços vazios, não licença para mover colunas inteiras à vontade.
Esta posição é didática, não um registro de torneio nem uma prova de lance ótimo verificada por motor. A análise usa somente as condições informadas; não pressuponha outros fatores do tabuleiro.
Prática em etapas
Entender as regras
Joga o mesmo número duas vezes, com dicas e sem elas.
Critério de conferência: Dizer que a primeira dica destaca e a segunda joga.
Comparar escolhas
Deixa na coluna uma carta que ainda não deve ir à base.
Critério de conferência: Explicar por que a recolha automática não a pegou.
Perguntas frequentes
O que abre na página inicial?
Uma partida de FreeCell numerada. Pode mudar o número ou jogar a diária dessa data UTC.
As cartas estão viradas para cima?
Sim. As 52 cartas começam à vista. Não há cartas escondidas.
A dica joga por mim?
O primeiro toque só destaca. É preciso tocar de novo para jogar esse lance.
A recolha automática termina a partida?
Não. Só recolhe cartas que já são seguras para a base.
Preciso de uma conta?
Não. Abra freecell.plyyard.com no navegador.
Há salas online?
Não. É um jogo de cartas a solo. O progresso fica neste navegador.
Entendeu as regras? Agora é hora de uma partida.
Comece com uma pequena meta, sem pressa de vencer. Faça de cada jogada uma oportunidade de aprender.
Começar uma partidaFontes e notas editoriais
- Regras vigentes deste jogo
Cartas à vista, células livres, bases, números, desfazer e dicas.
O guia combina as regras do tabuleiro oferecido com exemplos e exercícios próprios. Distingue regras básicas, diferenças de versão e recomendações estratégicas. Os exemplos não alegam análise exaustiva por motor nem aprovação profissional.
Redação: Ply Yard. Ainda não houve revisão independente por um profissional identificado. Para corrigir um problema, envie jogo, versão das regras, posição e referência verificável para contact@plyyard.com.



