FreeCell

Partidas numeradas com todas as cartas à vista.

Jogar: FreeCell
FreeCell: prévia da mesa
FreeCellTabuleiro · Ply Yard

Conheça o jogo

FreeCell no navegador é um puzzle solo de empilhar, não um duelo. Ensine células livres, colunas vazias e bases. Não trate a dica nem a recolha automática como solução completa.

Escopo das regras
FreeCell numerado à vista, com desfazer, dicas e recolha automática
Revisão do conteúdo
· Redação e correções

FreeCellRegras e limites da versão

Colunas à vista, células livres e bases

FreeCell padrão: as 52 cartas começam viradas para cima em oito colunas. Quatro células livres guardam uma carta cada; quatro bases sobem do ás ao rei por naipe. Move-se uma carta, ou uma sequência descendente do mesmo naipe cuja extensão caiba nas células e colunas vazias. Encher as quatro bases até o rei vence.

Partidas numeradas, diária, desfazer e dicas

O mesmo número sempre dá as mesmas cartas. A diária segue a data UTC. Desfazer volta um lance. A primeira dica só destaca uma sugestão; a segunda a joga. Cartas já seguras para a base são recolhidas sozinhas; isso não resolve a partida inteira. O progresso fica neste navegador, sem conta e sem salas online.

Decisões na partida

Liberte uma célula e estaciona uma sequência do mesmo naipe numa coluna vazia.

Diga quantas células vazias esse lance usou.

Jogue o mesmo número com dicas e sem dicas.

Note que a dica é uma sugestão, não a solução completa.

Confusões comuns

A dica ou a recolha automática é a solução ótima da partida toda.

A dica sugere um lance; a recolha automática só pega cartas já seguras para a base. O empilhamento continua a ser teu.

Análise de posição: Quanto cabe numa coluna vazia

Duas células livres e uma coluna vazia; tens uma sequência descendente de quatro cartas do mesmo naipe.

Essa sequência pode ir de uma vez para a coluna vazia?

Mostrar resposta e raciocínio

Só se as células e colunas vazias aguentarem esse comprimento; senão, parte-a primeiro.

FreeCell é um orçamento de espaços vazios, não licença para mover colunas inteiras à vontade.

Esta posição é didática, não um registro de torneio nem uma prova de lance ótimo verificada por motor. A análise usa somente as condições informadas; não pressuponha outros fatores do tabuleiro.

Prática em etapas

  1. Entender as regras

    Joga o mesmo número duas vezes, com dicas e sem elas.

    Critério de conferência: Dizer que a primeira dica destaca e a segunda joga.

  2. Comparar escolhas

    Deixa na coluna uma carta que ainda não deve ir à base.

    Critério de conferência: Explicar por que a recolha automática não a pegou.

Perguntas frequentes

O que abre na página inicial?

Uma partida de FreeCell numerada. Pode mudar o número ou jogar a diária dessa data UTC.

As cartas estão viradas para cima?

Sim. As 52 cartas começam à vista. Não há cartas escondidas.

A dica joga por mim?

O primeiro toque só destaca. É preciso tocar de novo para jogar esse lance.

A recolha automática termina a partida?

Não. Só recolhe cartas que já são seguras para a base.

Preciso de uma conta?

Não. Abra freecell.plyyard.com no navegador.

Há salas online?

Não. É um jogo de cartas a solo. O progresso fica neste navegador.

Entendeu as regras? Agora é hora de uma partida.

Comece com uma pequena meta, sem pressa de vencer. Faça de cada jogada uma oportunidade de aprender.

Começar uma partida

Fontes e notas editoriais

  1. Regras vigentes deste jogo

    Cartas à vista, células livres, bases, números, desfazer e dicas.

O guia combina as regras do tabuleiro oferecido com exemplos e exercícios próprios. Distingue regras básicas, diferenças de versão e recomendações estratégicas. Os exemplos não alegam análise exaustiva por motor nem aprovação profissional.

Redação: Ply Yard. Ainda não houve revisão independente por um profissional identificado. Para corrigir um problema, envie jogo, versão das regras, posição e referência verificável para contact@plyyard.com.

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