소개: 반치
반치는 공개된 국면과 아직 드러나지 않은 정보를 함께 판단하는 게임입니다. 말을 공개하는 수를 평가할 때 미공개 말이 반드시 유리한 종류라고 가정해서는 안 됩니다. 먼저 공개 정보에 따라 서열, 병과 장의 예외, 포다리 구조를 확인하여 수의 합법성을 판단해야 합니다.
- 적용 규칙
- 8×4 반치 · 첫 공개로 색 결정 · 포는 말 하나를 넘어 공개된 상대 말 포획
- 최종 개정
- · 편집 원칙과 오류 정정
반치 규칙과 적용 범위
8×4 판과 초기 배치
판은 가로 여덟 칸, 세로 네 칸으로 모두 32칸입니다. 양쪽은 샹치의 말 16개씩을 사용합니다. 각 색에는 장 1개, 사·상·차·마·포 각 2개, 병 5개가 있습니다. 모든 말을 뒤집어 정체가 보이지 않게 무작위로 배치합니다. 강과 궁성은 없습니다.
첫 공개로 색 결정
대국 전에 빨강과 검정을 선택하는 것이 아니라 선공과 후공을 선택합니다. 선공이 처음 뒤집어 공개한 말의 색이 선공의 색이 되고, 후공은 다른 색을 맡습니다. 이후 한 수에는 아직 뒤집힌 말 하나를 공개하거나, 이미 공개된 자기 말을 움직입니다.
말의 서열과 포획
서열은 장, 사, 상, 차, 마, 포, 병 순입니다. 같은 서열끼리는 서로 잡을 수 있고 높은 서열은 낮은 서열을 잡을 수 있습니다. 예외적으로 병은 장을 잡지만 장은 병을 잡지 못합니다. 공개된 말은 상하좌우로 한 칸 움직이며 대각선 이동은 없습니다. 빈칸으로 이동할 수 있고, 공개된 상대 말이 있는 칸으로 가려면 포획 조건을 충족해야 합니다. 아직 공개하지 않은 말은 잡을 수 없으며 일반 이동으로 그 칸에 들어갈 수도 없습니다. 포의 포획은 별도 규칙을 따릅니다.
포의 포획과 포다리
포도 포획하지 않을 때는 상하좌우로 한 칸만 움직입니다. 포획할 때는 가로 또는 세로의 같은 직선에서 정확히 말 하나를 넘어서, 공개된 상대 말이 있는 칸에 도착해야 합니다. 목표 말의 서열은 관계없습니다. 포다리는 어느 쪽의 공개된 말이든, 아직 공개되지 않은 말이든 가능합니다. 그러나 목표 말은 반드시 공개되어 있어야 하며, 뒤집힌 말을 대상으로 한 포획은 불법입니다.
승패와 무승부
상대 말을 모두 잡으면 승리합니다. 자기 차례에 공개할 말도 없고 합법적으로 움직일 말도 없으면 패배합니다. 이 사이트에서는 포획과 말 공개가 모두 없는 상태로 120수가 연속되면 무승부입니다. 여기서 한 수는 한쪽이 한 번 행동하는 것으로, 양쪽이 한 번씩 두는 60회에 해당합니다. 반치에는 장군이 없으며 남은 말의 수를 세어 승패를 정하지 않습니다.
한 수를 완료하는 방법
뒤집힌 말을 한 번 선택하면 공개됩니다. 공개된 자기 말을 선택하면 이동하거나 포획할 수 있는 칸이 표시되며, 도착 칸을 선택하면 수가 완료됩니다. 다른 자기 말로 선택을 바꾸는 것만으로는 수를 둔 것이 아닙니다. 상태 표시에는 색이 정해지기 전에는 선공·후공이, 첫 공개 후에는 빨강·검정이 표시됩니다.
불법인 수
대각선 이동, 한 번에 두 칸 이상 이동하기, 뒤집힌 말 잡기, 장으로 병 잡기, 낮은 서열로 높은 서열 잡기, 상대의 공개된 말 움직이기는 허용되지 않습니다. 여러 칸 이동하는 포획은 포만 가능하며, 병이 장을 잡는 것은 서열의 예외입니다. 포는 포다리 없이 잡거나 두 개 이상의 말을 넘어 잡을 수 없습니다.
실전 판단
양쪽 색의 공개된 말과 뒤집힌 말을 각각 포다리로 놓고, 중간 말이 0개·1개·2개인 경우를 시험하세요.
합법적인 포획에는 중간 말이 정확히 하나 있어야 함을 판정할 수 있어야 합니다.
서열별로 공개된 말의 수를 세고, 아직 공개되지 않은 말들의 가능한 종류를 나열하세요.
가능성으로 분석해야 하며 특정 뒤집힌 말이 반드시 장이나 병이라고 단정하지 않아야 합니다.
말을 공개한 수를 복기하고, 당시 공개 정보로 판단한 안전성과 공개 후 생긴 위협을 비교하세요.
결정 당시의 정보로 평가하고, 나중에 드러난 정체만으로 그 선택이 반드시 잘못이었다고 판단하지 않아야 합니다.
혼동하기 쉬운 규칙
뒤집힌 말은 정보 가치가 없고 이동을 막거나 포다리가 될 수도 없다.
정체가 공개되지 않았어도 칸을 차지하며, 이동 경로와 포다리의 성립 여부를 판단할 때 고려해야 합니다.
국면 분석: 포다리는 자기 쪽의 공개된 말일 필요가 없다
자기 포와 공개된 상대 말이 같은 직선에 있고, 그 사이에는 아직 공개하지 않은 말이 정확히 하나 있습니다. 나머지 중간 칸은 비어 있으며 목표는 포가 잡을 수 있는 공개된 상대 말입니다.
아직 공개하지 않은 말도 포다리가 될 수 있나요?
해설과 판단 과정 보기
네. 이 규칙에서 포는 정확히 말 하나를 넘어 목표를 잡습니다. 포다리는 뒤집힌 말이나 어느 쪽의 공개된 말이든 가능하며, 먼저 정체를 공개할 필요가 없습니다.
목표의 서열이 높다는 이유로 포획을 배제하지 마세요. 반대로 뒤집힌 말 자체를 직접 잡을 수 있다고 생각해서도 안 됩니다. 중간 경로의 점유 상태, 목표의 공개 여부, 서열 조건은 따로 판단해야 합니다.
이 국면은 학습을 위해 구성한 예시이며, 실제 대회 기록이나 엔진으로 검증한 최선수의 증명이 아닙니다. 제시된 조건만으로 판단하고, 설명하지 않은 전체 판의 상황을 임의로 가정하지 마세요.
단계별 연습
규칙 이해
양쪽 색의 공개된 말과 뒤집힌 말을 각각 포다리로 놓고, 중간 말이 0개·1개·2개인 경우를 시험하세요.
확인 기준: 합법적인 포획에는 중간 말이 정확히 하나 있어야 함을 판정할 수 있어야 합니다.
선택 비교
서열별로 공개된 말의 수를 세고, 아직 공개되지 않은 말들의 가능한 종류를 나열하세요.
확인 기준: 가능성으로 분석해야 하며 특정 뒤집힌 말이 반드시 장이나 병이라고 단정하지 않아야 합니다.
복기로 확인
말을 공개한 수를 복기하고, 당시 공개 정보로 판단한 안전성과 공개 후 생긴 위협을 비교하세요.
확인 기준: 결정 당시의 정보로 평가하고, 나중에 드러난 정체만으로 그 선택이 반드시 잘못이었다고 판단하지 않아야 합니다.
자주 묻는 질문
샹치와 무엇이 다른가요?
말의 종류는 같지만 판과 승패 조건이 다릅니다. 반치는 8×4 판에서 모든 말을 뒤집은 상태로 시작하며 강과 궁성, 장군이 없습니다. 상대 말을 모두 잡거나 상대가 움직이지 못하게 만들면 승리합니다. 장을 궁성 안에서 외통으로 만드는 게임이 아닙니다.
시작 전에 빨강과 검정 중 하나를 선택하나요?
아닙니다. 선공 또는 후공만 선택합니다. 선공이 처음 공개한 말의 색을 맡고 상대는 다른 색을 맡습니다.
병이 정말 장을 잡을 수 있나요?
네. 공개된 병은 공개된 장을 잡을 수 있지만 장은 병을 잡지 못합니다. 장이 공개되면 인접한 뒤집힌 말이 상대 병일 가능성도 고려해야 합니다.
포는 어떻게 잡나요?
가로 또는 세로의 같은 직선에서 정확히 말 하나를 넘어서 공개된 상대 말을 잡습니다. 포다리는 공개된 말과 뒤집힌 말 모두 가능하며 어느 색이든 됩니다. 목표는 반드시 공개된 상대 말이어야 하지만 서열은 관계없습니다.
AI가 뒤집힌 말의 정체를 미리 보나요?
아닙니다. 탐색은 공개된 말만 평가하며, 공개할 말을 고를 때는 위치에 따른 휴리스틱만 사용합니다. 사용자에게 보이지 않는 말의 정체를 AI도 보지 못합니다.
포획이 없으면 대국이 끝없이 이어지나요?
아닙니다. 이 사이트에서는 포획도 말 공개도 없는 상태로 120수가 연속되면 무승부입니다. 한 수는 한쪽의 행동 한 번입니다. 온라인 대국에서는 이 한도에 도달하기 전에도 무승부를 제안할 수 있습니다.
아직 공개하지 않은 말도 포다리가 될 수 있나요?
네. 포는 정확히 말 하나를 넘어 목표를 잡습니다. 포다리는 뒤집힌 말이나 어느 쪽의 공개된 말이든 가능하며, 먼저 정체를 공개할 필요가 없습니다. 목표의 서열이 높다는 이유로 포획을 배제해서도 안 되고, 뒤집힌 말을 직접 잡을 수 있다고 판단해서도 안 됩니다. 중간 경로의 점유 상태, 목표의 공개 여부, 서열 조건을 구별하세요.
뒤집힌 말은 정보 가치가 없고 길을 막거나 포다리가 될 수도 없나요?
아닙니다. 정체가 공개되지 않았어도 칸을 차지하며, 이동 경로와 포다리의 성립 여부를 판단할 때 고려해야 합니다.
규칙을 익혔다면, 이제 직접 한 판 두어 보세요.
작은 목표 하나를 정하고 시작하세요. 승리를 서두르기보다, 한 수씩 두며 다음 대국에 필요한 경험을 쌓아 보세요.
반치 대국 시작규칙 출처와 편집 안내
- 이 사이트의 현행 규칙 안내
본문에서 다루는 판과 기본 조작을 확인하는 자료입니다. 이 사이트의 안내가 모든 대회의 규정과 같다는 뜻은 아닙니다.
이 글은 해당 게임의 규칙 안내에 별도로 구성한 학습 예시와 연습을 더하고, 기본 규칙·채택 규칙의 차이·전략 조언을 구분합니다. 규칙은 위 출처를 참고했으며, 학습 예시는 엔진의 전수 분석이나 전문 기사의 검증을 거쳤다는 뜻이 아닙니다.
작성: Ply Yard. 실명을 공개한 전문 대국자의 독립 감수는 아직 완료되지 않았습니다. 오류를 발견하면 게임 이름, 적용 규칙, 국면, 출처의 해당 조항을 다음 주소로 보내 주세요: contact@plyyard.com.



