Halma Bintang

Papan bintang. Merah mulai.

Mainkan: Halma Bintang
Papan lengkap dan contoh posisi: Halma Bintang
Halma BintangPapan · Ply Yard

Mengenal permainan

Rangkaian penopang dan urutan masuk menentukan mobilitas tim. Lompatan terjauh tidak selalu membantu buah lain.

Lingkup aturan
Halma Bintang dua pemain, sepuluh buah, tanpa tangkapan
Revisi isi
· Metode redaksi dan koreksi

Halma Bintang — aturan dan batas versi

Langkah

Pindah ke tetangga kosong atau lompat buah tetangga ke titik kosong tepat sesudahnya.

Giliran

Merah mulai, lalu bergantian satu langkah lengkap.

Papan dan sejarah

Dua kubu berlawanan dengan sepuluh buah masing-masing pada bintang enam ujung. Sternhalma berasal dari Jerman; nama dagang Chinese Checkers digunakan di Amerika Serikat pada 1928, bukan bukti asal Tiongkok.

Enam arah

Ikuti enam sambungan. Buah yang dilompati boleh kawan atau lawan dan tidak diambil.

Rangkaian opsional

Boleh berubah arah dan berhenti setelah lompatan legal; tidak wajib melompat bila dapat melangkah.

Menang

Semua sepuluh buah harus berada bersamaan di kubu berlawanan.

Bukan dama tangkap

Tidak ada tangkapan, lompatan wajib, atau aturan maksimum. Jangan menganggap blokade otomatis kalah.

Pendaratan

Titik tepat sesudah buah harus kosong; bukan sembarang titik jauh.

Jalur

Jangan mengulangi titik pendaratan dalam satu rangkaian; giliran berikutnya boleh.

Kubu tujuan

Buah boleh keluar kembali. Susun masuknya agar buah sendiri tidak menutup pintu.

Lawan menghalangi

Lawan dalam kubu tujuan menghalangi pengisian penuh, tidak dihapus atau dipaksa keluar.

Catatan

Seluruh rangkaian adalah satu giliran, dicatat sebagai jalur lengkap.

Keputusan dalam permainan

Buat dua lompatan lalu satu pendaratan terblokir.

Buah penopang tidak ditangkap.

Bandingkan tiga penopang bersama.

Nilai biaya memindah dan mobilitas kelompok.

Urutkan tiga buah terakhir masuk.

Jaga titik masuk tetap tersedia.

Kesalahpahaman umum

Melompati musuh menghapusnya.

Lompatan hanya memindah, bukan menangkap.

Analisis posisi: Dua lompatan tanpa tangkapan

A sendiri; B dan D terisi; C dan E kosong pada garis sama.

A–C–E mengambil buah?

Tampilkan jawaban dan penalaran

Tidak, B dan D tetap.

Setiap buah menyediakan penopang; rangkaian tetap satu giliran.

Ini posisi pembelajaran, bukan catatan turnamen atau bukti langkah terbaik yang diverifikasi mesin. Gunakan kondisi yang disebutkan; jangan mengasumsikan faktor lain di luar contoh.

Latihan bertahap

  1. Pahami aturan

    Buat dua lompatan lalu satu pendaratan terblokir.

    Kriteria pemeriksaan: Buah penopang tidak ditangkap.

  2. Bandingkan pilihan

    Bandingkan tiga penopang bersama.

    Kriteria pemeriksaan: Nilai biaya memindah dan mobilitas kelompok.

  3. Tinjau dan periksa

    Urutkan tiga buah terakhir masuk.

    Kriteria pemeriksaan: Jaga titik masuk tetap tersedia.

Pertanyaan umum

Boleh melompati lawan?

Ya tanpa menangkap.

Boleh berubah arah?

Ya antara lompatan legal.

Harus terus melompat?

Tidak, boleh berhenti.

Boleh keluar kubu tujuan?

Ya.

Musuh di kubu tujuan menghalangi kemenangan?

Ya; semua sepuluh buah sendiri harus masuk.

Sama dengan dama Inggris?

Tidak, tanpa tangkapan atau kewajiban lompat.

Bagaimana A–C–E?

Jika A sendiri, B dan D berisi buah, C dan E kosong segaris, dua lompatan legal tanpa menghapus B atau D.

Melompat berarti menangkap?

Tidak dalam Halma Bintang.

Sudah memahami aturan? Saatnya bermain.

Mulailah dengan sasaran kecil, tanpa terburu-buru menang. Jadikan setiap langkah kesempatan untuk belajar.

Mulai bermain

Sumber aturan dan catatan redaksi

  1. Aturan platform saat ini

    Rujukan versi platform; tidak mewakili semua aturan turnamen.

Panduan ini menggabungkan aturan implementasi dengan contoh dan latihan sendiri. Aturan dasar, perbedaan versi, dan saran strategi dibedakan. Contoh tidak mengklaim pemeriksaan menyeluruh oleh mesin atau pengesahan pemain profesional.

Ditulis oleh Ply Yard. Belum ditinjau secara independen oleh pemain profesional yang disebutkan namanya. Kirim nama permainan, versi aturan, posisi, dan rujukan aturan ke contact@plyyard.com.

Jelajahi permainan lain