Présentation du jeu
L’air hockey navigateur entraîne réflexes et défense de la baie. Expliquez buts, service après but et position de la raquette.
- Version du règlement
- Air hockey à deux ; course au score cible
- Dernière révision
- · Méthode éditoriale et corrections
Air hockey : règles et limites de cette version
Premier au score cible
Table standard à deux : chacun défend un but. Après un but, sert celui qui a encaissé. Le palet doit franchir entièrement la ligne. Gagne celui qui atteint d’abord la cible (5, 7 ou 9).
Mêmes règles en IA, sur un écran et en ligne
Clavier ou tactile sur chaque moitié. Les salles en ligne synchronisent raquettes et palet ; spectateur possible.
Raisonner pendant la partie
Bloquez le tir droit sur la ligne, puis essayez un dégagement oblique.
Dites si vous avez bloqué ou contré.
Terminez une partie et vérifiez en relecture qui sert après le dernier but.
Expliquez la rotation du service.
Une idée reçue à corriger
Frapper plus fort gagne toujours.
La vitesse va avec la position sur la ligne.
Analyse d’une position : Service après un but
Vous marquez pour 3–2.
Qui sert ?
Afficher la réponse et le raisonnement
Celui qui a encaissé.
La rotation du service cadence la partie.
Cette position est un exercice pédagogique, et non une partie de compétition ni une preuve du meilleur coup validée par un moteur. L’analyse repose uniquement sur les conditions indiquées ; elle ne suppose aucun élément supplémentaire.
Exercices progressifs
Comprendre les règles
Notez le serveur après chaque but.
Critère de vérification : Correspond à « sert celui qui a encaissé ».
Comparer les coups
En partage d’écran, bloquez un tir droit sur la ligne.
Critère de vérification : Blocage ou contre.
Questions fréquentes
Mode d’accueil ?
Contre l’IA. Passez au partage d’écran ou en ligne via le menu.
Compte requis ?
Non. Ouvrez airhockey.plyyard.com.
Synchronisation ?
Non. Reste dans ce navigateur.
Rejoindre en ligne ?
Table publique au lobby ou code de salle.
Bouton indice ?
Non. Niveau d’IA dans le panneau.
Vous connaissez les règles : place à une partie.
Commencez avec un objectif simple, sans chercher à gagner à tout prix. Chaque coup peut vous aider à progresser.
Commencer une partieSources et méthode éditoriale
- Règles en vigueur de ce jeu
Buts, service, cible, modes.
Ce guide associe les règles du jeu proposé à des exemples et exercices pédagogiques rédigés séparément. Il distingue les règles de base, les différences entre versions et les conseils stratégiques. Les règles s’appuient sur la source ci-dessus ; les exemples ne sont pas présentés comme des analyses exhaustives d’un moteur ou des positions validées par un joueur professionnel.
Rédaction : Ply Yard. Ce texte n’a pas encore fait l’objet d’une relecture indépendante par un joueur professionnel nommé. Pour signaler une erreur, envoyez le nom du jeu, la version du règlement, la position et le passage de la source concerné à contact@plyyard.com.

