九子棋

24 点成三棋盘。

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九子棋完整棋盘与棋子布局示例
九子棋棋盘 · Ply Yard

认识九子棋

九子棋不是一直沿线移动:放子、普通移子与只剩三子后的飞子阶段,合法行动不同。成三后的吃子是同一回合的后续步骤,不能形成磨坊后直接换对手。

规则范围
九子棋;24 点,三子飞行版本
内容修订
· 编辑方法与勘误

九子棋规则与版本边界

先看懂三个阶段

每回合把一子放到任意空点,不能移动盘上棋子。 每回合沿棋盘线,把一枚己子移到相邻空点。 该方可把任一己子直接移到任意空点,不必相邻。

一个完整回合怎样结束

若成三,先吃掉一枚合法的对方棋子 未成三时,直接换对手

先看落点与连线

棋盘由三个同心方框与四条中点连线构成,共有 24 个落点。棋子只能放在落点上,不放在方格内。对应游戏棋盘会标出当前可选位置:放子时直接点空点;走子时先点己方棋子,再点显示出的合法落点。 两点之间有一段不中断的棋盘线直接相连,才算相邻。棋盘共有 16 条可成磨坊的线:三个方框各有四边,共 12 条;再加四条连接方框中点的直线。只有其中一条线的三个落点全被同一方占据才算成三,斜向排列不成立。

第一阶段:双方轮流放子

开局时棋盘为空,双方轮流把手中一子放到任意空点,直到双方都完成九次放子。即使盘上已有棋子受阻,放子阶段也不能移动它;每回合只能新增一枚棋子。 例如白棋已占据外框左上角与上边中点,再把一子放到外框右上角,便以外框上边三点形成磨坊。此时不要等待对手行棋;白棋还须先吃掉一枚合法黑子,该回合才结束。一次放子即使同时完成两条磨坊,也只吃一子。

成三之后:先吃一子,再换对手

放子或移子新完成磨坊时,行棋方必须立即吃掉对方一子。只要对方仍有棋子不属于任何磨坊,就只能从这些棋子中选择;只有对方全部在磨坊内时,才可吃掉磨坊中的棋子。 该子正位于磨坊内,而对方仍有磨坊外的棋子。棋盘只会标出本次合法的吃子目标。

第二阶段沿线走子,第三阶段三子飞子

双方都完成九次放子后进入第二阶段。每回合移动一枚己子,只能沿线到达相邻空点,不能越过任何落点或棋子。一方恰好只剩三子时,只有该方进入第三阶段,可将任一己子直接移到任意空点,不必相邻,也不受中间棋子阻挡;另一方若仍有四子以上,仍须沿相邻连线走子。 若移动后新形成磨坊,仍须立即吃掉对方一子。也可以先把一子移出既有磨坊,再于后续回合移回并重新成三;每次重新完成磨坊,都可按规则吃一子。

如何判定本局结束

放子阶段结束后,一方棋子少于三枚,便无法再形成磨坊,判负。若轮到一方行棋时,其所有棋子都被封锁,没有任何合法移动,同样判负。在线对局中,一方提出和棋并获对手接受,也可结束本局。

实战判断

同一盘分别标出放子、移子、飞子阶段的合法动作。

只有该方恰剩三子时使用本文飞子规则。

摆两条共享一个落点的两子线,比较进点能否双向成三。

计算还包括对方能否在放子时占掉共同落点。

复盘一处封锁,把对手下一手的可移动棋子列出来。

胜负分析兼顾无路可走与子数不足,而非只数磨坊。

容易混淆的判断

成三后可以随意拿走对方磨坊中的棋子。

通常优先拿不在磨坊中的敌子;只有符合版本例外时才能取磨坊内棋子。

局面拆解:成三后先完成吃子

放子阶段,己子 a1、d1,g1 为空;对方 d2 是不在磨坊中的一枚棋子。其他棋子不影响这条外边线。

己方放 g1 后可否直接交给对手?

展开解答与判断过程

不能。a1-d1-g1 形成一个磨坊,须先选择合法敌子移除。这里 d2 不在对方磨坊中,可作为吃子对象;本例不讨论同时成两个磨坊的变体。

规则阶段和回合完成条件比表面子数更重要。保留两条可轮流开合的磨坊可能产生连续威胁,但仍须逐次检查合法吃子。

此为教学设局,不是赛事实录或引擎验证的最优着证明。局部案例按列出的条件判断,未列出的全盘因素不能自行假定。

分阶段练习

  1. 理解规则

    同一盘分别标出放子、移子、飞子阶段的合法动作。

    自检标准:只有该方恰剩三子时使用本文飞子规则。

  2. 比较选择

    摆两条共享一个落点的两子线,比较进点能否双向成三。

    自检标准:计算还包括对方能否在放子时占掉共同落点。

  3. 复盘检验

    复盘一处封锁,把对手下一手的可移动棋子列出来。

    自检标准:胜负分析兼顾无路可走与子数不足,而非只数磨坊。

常见问题

轮到我时,第一步应该怎么操作?

放子阶段直接选择一个空点;走子阶段先选择一枚己方棋子,再选择与它直接相邻的空点;飞子阶段则可选择任意空点。棋盘显示的可选位置就是本回合的合法着法。

已经成三,为什么仍然轮到我?

形成磨坊后,吃子仍属于同一回合。必须先选择并吃掉一枚合法的对方棋子,系统才会把回合交给对手。

可以吃掉已经在磨坊里的棋子吗?

只有对方所有剩余棋子都位于磨坊内时才可以。只要仍有一枚磨坊外棋子,就必须优先从磨坊外选择。

飞子是在手中剩三子时开始吗?

不是。必须先完成放子阶段,且棋盘上的己方棋子恰好只剩三枚,才可飞到任意空点。手中尚有待放棋子时仍按放子规则行棋。

己方放 g1 后可否直接交给对手?

不能。a1-d1-g1 形成一个磨坊,须先选择合法敌子移除。这里 d2 不在对方磨坊中,可作为吃子对象;本例不讨论同时成两个磨坊的变体。 规则阶段和回合完成条件比表面子数更重要。保留两条可轮流开合的磨坊可能产生连续威胁,但仍须逐次检查合法吃子。

成三后可以随意拿走对方磨坊中的棋子。对吗?

通常优先拿不在磨坊中的敌子;只有符合版本例外时才能取磨坊内棋子。

读懂了规则,下一步就是真实的一局。

带着一个小目标开始,不必急着赢。让每一手棋,都成为下一次进步的起点。

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规则来源与编辑说明

  1. 对应游戏的现行规则说明

    核对本文限定的棋盘版本与基本操作。平台说明不等于所有赛事规则。

本文将对应棋盘的规则说明与独立教学案例、练习结合,区分基础规则、版本差异与策略建议。规则段落参考上述原站说明;教学案例不代表已经过引擎穷举或职业棋手认证。

编写:Ply Yard。尚未完成具名专业棋手独立审校。若发现问题,请将游戏名、规则版本、局面与来源条款发送至 contact@plyyard.com。

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