朝鮮將棋

9×10 棋盤。

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朝鮮將棋完整棋盤與棋子佈局示例
朝鮮將棋棋盤 · Ply Yard

認識朝鮮將棋

朝鮮將棋不是換了字形的中國象棋。包在移動與吃子時都必須有合法跳板,象的兩處路徑會被阻擋,兵開局可橫走;九宮斜線使車與將的線路另有變化。

規則範圍
9×10 朝鮮將棋;無河,九宮斜線,包必須隔非包棋
內容修訂
· 編輯方法與勘誤

朝鮮將棋規則與版本邊界

開局擺位

棋盤為九路十行,沒有楚河漢界。楚方在下、漢方在上。對應遊戲棋盤預設外象佈局:後排從左到右是車、馬、象、士、空、士、象、馬、車。將坐在九宮正中,包在第三橫線的馬前,兵隔一列排在第四橫線。 將和士只能在己方九宮裡活動,並可以沿宮內畫好的斜線走一步。沒有過河限制,象可以走向對方半盤,但路上兩處都可能被蹩住。

棋子與走法

車走直線,不能跳子。馬走日字,蹩馬腿與中國象棋相同。象走「一直二斜」,第一格和第二格都可以被擋住。士在九宮內沿直線或斜線走一步。將同樣只在九宮內走一步,包括沿宮內 X 線的斜步。 同色棋子不能同格。落到對方棋子上即為吃子,前提是這一步本身合法。沒有王車易位,兵也不會升變。

包與兵

包走子和吃子都必須正好隔一枚棋子。那枚隔子不能是包,目標也不能是包。直線上沒有隔子時,包不能空走。 兵只能向前或左右走一格,不能後退。開局就可以橫走,不必先過河。吃子也是走到鄰格,沒有斜吃。

勝負與和棋

將死對方的將即獲勝。無子可走時,由輪到走的一方判負。兩將隔著空直線相對(逼將)是合法的,不會因此被判自將。連續約六十回合沒有吃子,對應遊戲棋盤記為和棋。線上房間也可雙方同意和棋。

完成一手

先看狀態列是輪到楚還是漢,再點該方的一枚棋子。棋盤會標出所有合法落點,包括可以吃到的對方子。點一個亮起的格子才算走完。如果沒有格子亮起,這枚棋目前不能動,改選另一枚。

非法著法

以下著法均不合法:讓將走進被攻擊的格子;用包空走或隔包、吃包;用象跨過被蹩的格子;兵後退;移動對方棋子;把己方將走到仍被將軍的位置。

實戰判斷

列出中國炮與朝鮮包的普通移動、吃子、跳板三項差異。

明確朝鮮包連不吃子的移動也需要跳板。

在九宮分別擺車與將,沿標出的宮內斜線找合法落點。

不能把九宮斜線推廣為全盤任意斜走。

覆盤一次換跳板的著法,檢查哪條包線被開啟或關閉。

線路分析包含跳板型別變化而不是隻有數量變化。

容易混淆的判斷

兩將無子相對在朝鮮將棋也一定是非法。

朝鮮將棋的逼將與中國象棋將帥照面處理不同,應按當前版本的逼將和應對規則判斷。

局面拆解:包不能隔包,也不能空走

己包、另一枚包與敵兵處於同一直線,中間唯一棋子是那枚包;目標格上的敵兵之外沒有其他阻擋。

己包能否跳過另一枚包吃兵?

展開解答與判斷過程

不能。朝鮮將棋的包不能用包作跳板,也不能吃包;即使目標是兵,跳板為包仍使這一手非法。

應檢查跳板型別而不只數中間一子。若跳板是合法的非包棋,才繼續判斷目標、路徑和己將安全。

此為教學設局,不是賽事實錄或引擎驗證的最優著證明。區域性案例按列出的條件判斷,未列出的全盤因素不能自行假定。

分階段練習

  1. 理解規則

    列出中國炮與朝鮮包的普通移動、吃子、跳板三項差異。

    自檢標準:明確朝鮮包連不吃子的移動也需要跳板。

  2. 比較選擇

    在九宮分別擺車與將,沿標出的宮內斜線找合法落點。

    自檢標準:不能把九宮斜線推廣為全盤任意斜走。

  3. 覆盤檢驗

    覆盤一次換跳板的著法,檢查哪條包線被開啟或關閉。

    自檢標準:線路分析包含跳板型別變化而不是隻有數量變化。

常見問題

包是不是中國象棋的炮?

都是隔子吃,但朝鮮將棋的包走空線也要隔子,而且不能隔包、不能吃包。不要按炮的空走去想。

兩將面對面合法嗎?

合法。這叫逼將。對方必須把將挪開、用子擋住直線,或吃掉開啟這條線的棋。

兵會升變嗎?

不會。兵始終只能向前或左右走一格,沒有升變成車或包的規則。

是不是楚棋固定先行?

是。每種模式都由楚棋先走。和 AI 對弈時可選執楚或執漢;選漢則由 AI 先走。

己包能否跳過另一枚包吃兵?

不能。朝鮮將棋的包不能用包作跳板,也不能吃包;即使目標是兵,跳板為包仍使這一手非法。 應檢查跳板型別而不只數中間一子。若跳板是合法的非包棋,才繼續判斷目標、路徑和己將安全。

兩將無子相對在朝鮮將棋也一定是非法。對嗎?

朝鮮將棋的逼將與中國象棋將帥照面處理不同,應按當前版本的逼將和應對規則判斷。

讀懂了規則,下一步就是真實的一局。

帶著一個小目標開始,不必急著贏。讓每一手棋,都成為下一次進步的起點。

開始朝鮮將棋對弈

規則來源與編輯說明

  1. 對應遊戲的現行規則說明

    核對本文限定的棋盤版本與基本操作。平臺說明不等於所有賽事規則。

本文將對應棋盤的規則說明與獨立教學案例、練習結合,區分基礎規則、版本差異與策略建議。規則段落參考上述原站說明;教學案例不代表已經過引擎窮舉或職業棋手認證。

編寫:Ply Yard。尚未完成具名專業棋手獨立審校。若發現問題,請將遊戲名、規則版本、局面與來源條款傳送至 contact@plyyard.com。

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